【DMM.R18】要塞少女 Part98
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part97
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602145395/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>651
イマイチハマりそうな理由が分からなかったけれど
そこはキャラがあまりいなかったとかなのかな
>>653
かぼちゃパンツハロウィンマイヤが来ることは確定だからな!
https://i.imgur.com/qiFfYbw.png >>652
300万到達済みかもしれないけど、まだイベント1周目だからね? >>629
タイミングの遅さに関しては満足してるわ
うごエロって動いた方が逆に抜けない場合が多々あるからな
テキスト透過と動いてる時の差分に関してはやはりかなりの不満が ハロウィンって実質海外版こどもの日みたいな印象ある チャレ青はこの面子で消化したはず
もちろんオートじゃないし攻撃かHPボーナス付きでやった
https://i.imgur.com/DvsTtMv.jpg 橋の3(青限定)は、最初の敵ラナにクラリッサを隣接させて倒しつつ、
ブリジットで骨を掃除すれば大分楽になったと思う。
次の限定は赤以外の3色の可能性はないことはないけど、青緑を2回やったあとなので、
黄限定+赤恒常に黄1万販売とかあるかもしれない 青限定だけ諦めてたけどふと今あれから変化あったかなと見てみたらマデリーンが増えててネクロ処理が間に合っていけるようになってたわ
当時ダメだったところがクリアできると嬉しいね 再起動したセリスちゃんにえっちな嘘知識教え込みたい 青限定は星5がシルヴァとシズしかいなかったけどルーレットでHPアップ引いてクリアしたな
クラリッサがめっちゃ役に立った >>674
司令のハードウェアをインストールしちゃうのか アヤメはなんとかくルイーズ系になりそうだけど
ハルカは全く癖ない近接をどう魔改造されるんだろ ハロウィンもロリや貧無しって嘘だろ……
限定4回目やぞ!? マデリーンが加入したことでだいぶ楽にはなってる
https://i.gyazo.com/dc504030dcd331563c5528f44c52e6b1.jpg
マデリーンを中央やや左に、右にアミーラを出して最初のバーバリアンを撃破
カティアを出して肉壁の確保しつつ手前の柵を破壊
この3体は犬と敵ラナを2つ目の柵・宝箱より前に来させるために顔面の前に出して接触を遅らせること
白犬と敵ラナが肉壁を攻撃しだしたらライカで固める
ここまでの面子で弓犬まで倒す
弓犬を倒したらシェンメイをバーバリアンに差し込み倒す 投石機1号と重装兵はスルー
コダマを中央に。シェンメイを盾にしつつ竜騎兵を撃破
マデリーンを左に。ゴーレム…は倒せないので後ろの犬と左の宝箱と敵ラナへ
ポータル左にクラリッサ ポータル沸犬の駆除と残りのHPで白犬の肉壁に
右箱はカティアで
白犬にシェンメイを差し込み、ついでに投石機3号を潰す
竜騎兵2体目をアミーラかコダマで
ゴーレムx2他多数はこのメンバーでは対応できん。無理!顔面受け!
ただし敵ラナだけはライカ+何かで倒すこと
ボスの左右どっちでもいいのでクラリッサ
クラリッサがボスのタゲ取ったら箱前に誰かで破壊
最後にシンシア
……は、クラリッサの後ろよりボス前に置いた方が良かったけどまあそもそも枠1つ使ってまで置く意味がry ハルカは好きだから、もしほんとに来たら回すけど…
なんていうか…だからこそエロ増えるのがちょっと複雑っていうか… そういえば、3人とも前回限定のハニバクエストーリーで結構出番あったな
あれも一種の伏線だったのかな >>660
生きていたとは
おユナ様でも知らぬ仏のセリスさん エッサオー ハロウィンの情報って全く見当たらないんだけどどっかで見れるん? セリス重要キャラだから来るなら次の章とか1周年とかかな >>677
低コス純強化、突進、透明、着地撃、範囲、盾、フィールド、ジャンプ撃
色々あるなあ スレ人気ナンバーワンのマイヤ限定はまだこないのか
まさかマイヤ絵師とケンカ別れしたとかじゃないよな 1キャラ作るのにジェミニで8〜10ヶ月掛かる言ってたからこっちも同じくらいなら仮に人気が反映されたとしても実装はまだ先ぞ クラロワやったことないんだけどさ
クラロワのキャラがベースになってない要塞少女オリジナルな性能のキャラって結構いるの? そんなに時間かかるのか
既に作ってることを祈るしかない エリカとゴリラの限定来たし
こうもりを召喚するシズが来ると予想 別所のぶっこだともっと情報量あるけど
仕事控える前のPikoMintにかなり先の仕事依頼してるの凄いわ >>697
完全にオリジナルなのはフレイヤ(アルマ)とトモエとラヴィーナくらい。まぁフレイヤはエルマに遠距離持たせただけだし、トモエはサヤの回復版でしかないけど
あとは魔改造とか劣化されてるのが水リヴェッタ、水エリカ、ユーリア、コダマ(コルネリア)、グローリア(消えないダッシュ)、ララノア(劣化アイリーン)、サンドラ(元ネタがあるにはあるけどほぼ別物)あたり
イザベラとオリヴィアのクリティカルも存在しない 運営はマイヤちゃんのあまりの強さを恐れている節があるからな 星5の別バって、エリカみたいなトレードオフになるなら
限定マイヤは対地になってダメージUP。。? このマイヤは修正をされるたびにパワーが遥かに増す…
その修正をあと2回も私は残している…
その意味がわかるな? 雑に1.5倍は遥かに増すと言っていいんじゃないか
元がまともな性能であったらだけど マイヤは一体どんな修業したの?
マイヤ「まずエビを具現化しようと決めてからはイメージ修業でしゅ
最初は実際のエビを一日中いじくってました。とにかく四六時中でしゅ
目をつぶって触感を確認したり、何百回何千回とエビをスケッチしたり
ずーっとただながめてみたり、なめてみたり、音を立てたり、嗅いでみたり
エビで遊ぶ以外何もするなと古の龍に言われたので
しばらくしたら毎晩エビの夢を見るようになって、その時点で実際のエビをとりあげられました
そうすると今度は幻覚でエビが見えてくるんでしゅ
さらに日が経つと幻覚のエビがリアルに感じられるんでしゅ
重さも冷たさもすれあう音も聞こえてくる
いつのまにか幻覚じゃなく自然と具現化したゴリラが出ていたんだ」 限定マイヤは魔法枠になって使用するとダイスが転がり
出る目によって様々なことが起こるとかでいいんじゃね 2〜6が出るととてもいいことが起こる。
ただし1が出るとそれまでに出た分がチャラになるほどの不幸が起きる。 >>714
マイヤちゃん、最後結局海老じゃなくてゴリラなの・・・ マイヤちゃんの限定はクリスマスでエビが赤エビに進化するか
すごろくマスター正月着物で来そう マイヤちゃんの本職は何か
それを考えれば自ずと答えは出る
巫女マイヤだ ハルカとアヤメか…
キャラ立ち薄い子をがんばって目立たせるより
既にキャラ立ってる子をさらにギンギンにしてほしいよ ハルカもアヤメもローゼorオリヴィア互換くらいにはなるのかねぇ そういえば、次回イベは双六じゃないってことなのかね
ストーリー厚めのイベが連続で来るのって初めてでは? ハニバイベ最後の伏線っぽい肖像画の初代剣聖は、ハルカの関係者なんじゃないかと思っている
ハルカ限定のタイミングでそのあたりの伏線回収をするんじゃないかと妄想している >>718
まあエビよりもアリシアを具現化させた方が強いでしょ >>721
あやとりやボードゲームで遊んでるだけだから本質的にはニートだろ フィルターはあるが未だ一人も存在しない対空限定ユニット枠
エビを捨てて素手になると攻撃が届くのは同じ空中にいるユニットのみになるはず
ということはつまり… マイヤくらいになると腕が伸びて地上への攻撃とか余裕ですし
巫女様舐めすぎでしょ、ちゃんと敬え クラウディアって子が出てきたんだけどこの子は使える?使えない? >>730
つかえないこともない
遅い貫通射撃でノックバック付き
単騎でどうにかするってより他のサポートがメイン まあ、今となっては使いづらさが目立つな
女王様がクラウディアの取り回しを良くした完全なアッパーバージョンだし
弱くは無いんだけど使う機会がないな 連戦バトル割と好きなんだが
普通の進軍とかボスだともう大体使うやつ決まってゴリ押しでいけるし ポーちゃんとハルカは☆3の中でもやっぱ優秀だな
あとバーバリアン召喚してくれるやつも今回で使えるのがわかった >>724
もう双六は飽きられたんだ
マイヤちゃん共々廃業よ ルームでエピソード開放しようと思っても、どの子をいくつまで開放してるかわからなくなってめんどくならない?
ユニット変更 の画面でわかるようにしてくれたらいいのに。
執務室>アルバム>ユニット で見てもわからないし。
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20201018053234_6268684d66626d6d4161.jpg
しかしこうやってみると☆5って結構いるんだなあ、、、半分もってないわ。☆4までコンプしてる自分にも驚いたけど。
現在の実装キャラ114(☆5=39 ☆4=45 ☆3=26 ☆2=4) レアリティ毎に入手順で並んでるんで一度全員のエピソードを解放したら後は新しい奴を配置するだけで済む >>737
おー、ルームのユニット選択画面って入手順になってたのか。なるほど。ありがとー!
一気に新キャラ6人ひいたあたりから、混乱してた。 >>735
マ、マイヤお仕事なくなっちゃうでしゅか・・・? もし双六が終わっても代わりがボードゲームなら司会続行
スロットルーレットカードめくりゲームならオシマイヤ そのうちスレ内にマイヤの名が一度も出て来ない時代がやってくるかもな >>736
執務室から交流を選び、ソートで親愛度順に並べ替えるといいよ ああ、下のエピソードの方か
親愛度関係の方かと思った 噂に聞く4-17挑戦したけど凄いねココ
緩和前にクリアした人たち尊敬するよ 4-17はもうどんなだったか覚えてないが
緩和前の3-18で一カ月足止めくらったのは今でも覚えてる レオナは完凸させる価値あると思ってたんだけど
実際使ってみるとオートだと若干扱いづらいな
毒沼で死ぬし思ったよりチャージが長くて一方的に殴られる時間が長い 4-17は適当にユノブロックしながら溜めたら初見で行けたような気はする 毒沼は今越えられる奴の方が僅かな気が
対空持ちで越えられる奴いるのかな?
だからこそ飛行ユニットが光るんでしゅがね >>748
そうなんよね。
毒沼以外にも最近遮蔽物が多くて地上ユニットは
敵が定めた一本道に群れて移動することが多いから
天狗とかに纏めて処理させられやすくなってる
空中ユニットで優秀なユニット来てほしいよなマイヤ? 毒沼ほんと強くなったからなあ
あれは割合ダメージにするとかしてくれないと
高HPを持たないユニットがゴミのように溶けていく
そのかわりヴェロニカで集敵して敵を殲滅したりできて面白いところもあるけどさ… 飛行ユニットは飛行ユニットで敵の火の玉であっさり落ちたりDPSに問題があって対空ユニットにあっさり落とされたり潰し切れ無かったりするのよね
毒沼<飛行<対空<毒沼のループ
その点火の玉耐える上にDPS2000越え攻撃速度0.4のスーパー飛行ユニットマイヤちゃんは一味違う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています