【FANZA】巨神と誓女 R part250
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※スレ立ての際は1行目に
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html
■twitter
https://twitter.com/kyoshintoseijyo
次スレは>>950 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part249
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602351061/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>262
このローポリsdは戦闘では気にならないんだけど休憩室だとな…
箱庭要素なはずなのに置物も追加されんし >>257
モノポリーで見たことあるマップをスタミナ消費してサイコロ降って周回して
出るイベントがドラクエの双六的なやつ まあ糞だと思うよ 結果的に報酬(イベキャラ)は美味かったんだがイベント当時はまだその性能が評価されてなかったのと
アホみたいなノルマを特攻キャラ引いて薬ガブ飲みして走ってくれという要求だったからリタイア続出した
やばいと思ったのか運営がイベ中に回復剤を70だか100個だったか配ったという
まあでも初期の巨神の方が普通に苦痛だったけど すまん
要塞は女王様が痴女すぎて天井までやっちまった感
股間的に後悔はしていない こけた原因はユーザー全員が知ってるけどプロデューサーだけがわからない 今年始まったゲームで初動でやらかしてないのって今の所列車くらいじゃないの
初期のぐるぐるがあとちょっと対応遅かったら完全にやらかし組行きだったけど 要塞の初回双六はクソイベだが
おしおきフェアリータの塔磨き
デモンズキッチンの有料罠強要イベ
アイドルシチュエーション判定ズレ音ゲー周回(ランキング限定キャラ報酬)
を経験していたため普通にやり遂げたが夏のバランスブレイカーで引退した
巨神は楽しいぞ 懐かしいな
デモチンのエロアニメだけは今でも通用するレベルだった デモキチはイベント以前に通常プレイに耐えられなかった記憶がある >>270
巨神も随分やらかしてなかったか?
そういう面も含めてスレオンは大いに楽しんだけどw >>274
巨神は間違いなくやらかし組だからそう言ってる フェアリータの初イベやらかしは楽しかったなあ
運営対ユーザーのオーバーフロー逆転負け 巨神はとくになかったんじゃないか?
無敵バグやら踏破ランキングの適当計算とか発動していませんでしたアビバグとかぐらいで >>262
ユニティー初心者が作りました感凄かったよね とりあえずテストプレイしてねぇってのはさんざんいわれてたな 言うても電車は対応早いし石超ばらまきしてるからな後スタミナ制なのに回復ポーション配りまくって実質無制限みたいになってるのが笑えるガチ勢は除く 巨神はメモリーリークや読み込みが若干遅くなるバグはあったけど
今年リリースされたゲームの中では軽いし動作だけは凄く安定してる 今日追加されるの誰だかバレきてる?
命運決まっちまうぞ
まあ最近爆死続きで石ねえけど 自動周回前はすぐ固まったけどなあ
というか固まるから自動周回実装遅らせた感 DMMでは稲荷山炎上で焼死したくらいで大概そこに行きつく前に止めてるなあ
要塞の双六は完走しました 巨神は始まってからのやらかしはあんま覚えてないけど
そもそも各種仕様決定の時点がやらかしなので・・・ 巨神はむしろやらかしの塊では・・・
初期のスレが伸びまくってたのってほぼ愚痴だし 巨神の7割は愚痴だったな
運ゲーは荒れるってのがよくわかった
列車のカジノも未だにくすぶってるからな チュートリアルがスキップできないが既に開幕やらかし >>291
最初プレイしたときにアレかったるくて辛かった記憶、今は飛ばせるようになったからいいものの 色々改善はしたけど、ゴミグリフを一切調整する気が無いのがな・・・
防御ダウン系・バーサーカー・いきなり系・状態異常無効あたりがゴミすぎる クモがダメな人は全くダメだめだと思う
受け取り拒否すらありえる >>295
俺あれがガチャ突っ込まれたら回すぐらい欲しいデザインだったんだけど、ダメな人は駄目なのか・・・ >>291
開幕のあれでスキップされちまわないかなって一旦ブラウザ閉じたの思い出した
チュートリアル自体強制なのは良いけどセリフ送りすら出来ないのは控え目に言っても狂気だった
自分の速度で読めないから結局頭に入ってこねーし ミスグリが増えすぎてアイテム一覧から開いても
表示されるまでに時間がかかるようになった
その内開くだけでクラッシュとかしそうだ 真ん中の娘はレヴィの関係者かしら?
香水持ってるし。
巨神が気になるね。野球のか絶叫のか七英雄みたいなやつか ここまでミスグリ溜まってくると10個まぜまぜする作業も面倒になってくる
それでもたまにモーパーツとか出るからちまちま進めてるけど眠くなる 騎士とか竜とか人が混じったような巨神のデザインはいいな ミスグリガチャ全然触ってないから開いたら止まりそうで怖いわw >>305
10個目セットの時に数十秒待ちになるだけで、大丈夫、行けるって。世の中、甘く見たもん勝ち! こっそり需要の無いおやつ投下 サイレンが来るならこれ以外あるまい
17心眼 https://imgur.com/a/ZyDXZjS 巨神は最初のアウメモが致命的過ぎたな。
今は無くなったし自動周回出来たので放置ゲーらしくなってきた
自動周回しつつ少しずつ鍛えて巨神の謳を楽しめるね
だからこそ贄女のストーリーが薄いのが気になっちゃう 魔力が消えた世界なのに氷の魔女だけ魔法を使えるって何か理由語られたっけ ミスグリは一括でぶちこむ、100個ぶちこむとか追加してほしいわ >>307,309
あ 見直したら一枚絵入れ忘れたけどユルシテ
コント収録に疲れていたようだ ガチで今の周回などの仕様で庭園の排出率と恒常組の必要素材がマシになり
寝室のクオリティも今より高かったら…と思ったけどそしたらそれはそれですぐに飽きられてしまうのだろうか >>312
一枚絵はまあ各自見ろってことでw
復習できるからおやつありがたいわ乙 5周年アニバーサリーイベント後2時間ちょいで終わり
みなさん。最後まで走ってください 戦闘グラ、特に発動時や思い出すのモーションもうちょいなんとかならんかね
眺めててもあんま面白くないのがなあ >>316
頭抱えて光って終わりだからね、そこら辺の演出は巨神に全振りしてると思う この運営割と積極的に改善してるから今回もちょっと期待してるで
まあ真に重要な部分もう無理っぽそうだけど
バランスとかグリフ効果とか星4以下とか >>310
語られてはいないけど描写的にはシジフォスが混沌の力で氷の魔女を覚醒させた感じやね >>310
魔法もう復活したぞ
エイレーン・エーテルハートによって
結局エイレーン・エーテルハートをさらい出したカラミティが悪い
リーパーと氷の魔女とアスタルの犠牲を無駄にしたな >>317
+ * +
* .彡⌒ミ *
* ( ・ω・`) +
(つ と) >>316
思い出すはまあ使わないからいいんだけど、スキル発動時のモーションくらいはキャラ固有だと良かったな >>322
メガエラと悪魔合体ってリーパー使いよりも弱くなるじゃないかな この偉そうな眼鏡ってシェラザードの従者じゃなかったのか?
シナリオエアプだからよーわからん >>305
俺も貯めすぎると固まるを通り越してブルスク出るって聞いたからもう触ってない 氷の魔女は力受け継いで転生してサポートアニマルは代々仕えてるから >>327
マジかよこえーなどんだけパソコンにリアルアタックしかけてくんだこいつら
それなりにスペックあるけどだいぶため込んでるし念のため改修あるまで触らない方がいいな 氷の魔法は秩序の力だからユミルとウロボロス由来の混沌の魔術とは別腹なんじゃないかな 氷の魔女って初代からノイアに反逆してる形なんだけど、秩序由来の力なの? 氷の魔力が秩序の魔力なだけで氷の魔女が秩序側というわけではない 蜘蛛の子めちゃめちゃ好みなんだけど
配布ってことはまた性能駄目そうですかね……
俺の好みの絵のキャラはだいたい性能いまいちにされるんだよな……
まぁ、ガチャ爆死がなくなったのは平和か 延長するくらいだからきっと大幅に改善されるんだろうなぁ とかいって20分延長とかで終わらんかったっけ、この前 >>272
懐かしいな、そこに力入れすぎてコスパの悪さから採算が取れず終わった悲しきゲーム
たしかに寝室のクオリティは高かったというより動きが細かかった
紙芝居のエロ絵の10倍はかかるらしいしなL2Dでさえ このまま金曜日まで延長すればワンチャン表彰台乗れるぞ 上位のチーターのBANに手間取ってるとかだといいが 変に時間を書くと時間通りに終わらなかった
とまた苦情が来るから、延期をするなら予定は未定にする保身 有能強キャラはアンジェが最後だろうね
あとは有料パッケに人権追加していくだけ ユミルは混沌(生命)、ノイアは秩序(タヒ)←おk
触手は混沌、真龍は秩序←ふむふむ
必殺技的なものは混沌、魔法は秩序←なるほど
真龍を倒すと魔法が使えなくなりまあす。あと冬になる←????? ある程度いくとプランターもてきとーでいいし
素材も集める必要すらなくなるからほんとうにサブゲーって感じにできるな
神器の木が増えなければやることないしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています