【DMM.R18】あやかしランブル!part154
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ e592-ZJSN [124.210.204.184])2020/10/14(水) 20:15:48.50ID:sJu9HuK90
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください

・次スレは>>970

・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね


対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)


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※前スレ
【DMM.R18】あやかしランブル!part153
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602411743/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5586-Bx96 [222.227.216.151])2020/10/15(木) 12:28:46.18ID:I20xrNBs0
ざっと霊格上昇は色々あれど火力面が主軸で、限定式神はさすが限定って感じやの
とりあえず優先的に目指したい所は
サスケの弱体・孫一の消費減・シナトベの範囲化
tntn弱体・アカネチャン炎上・カグーズ消費0・クリヨミ雑魚一層あたりか

3000石ありがとう、種も付けていいのよ?
0412名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-xjP2 [182.251.134.230])2020/10/15(木) 13:30:13.62ID:zWkS7CJca
まあ属性調整と陰陽強化ですぐそれに沿ったバランスに変えたからな
味方強くすれば成果試し切りのコンテンツないと面白くないのも確かだが
1年経っても何もかも根本が火力タイムアタックのコンテンツで代わり映えがしない
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5192-QO/p [114.16.72.178])2020/10/15(木) 13:44:10.96ID:FfgHCRMP0
初回競技会と塔実装時とか今よりキツかったし時差つけてインフレして緩和されるスタイルは相変わらずだろ
ただトレードとかナナメ下のは要らんし陰陽だけの時と比べて強化アイテムが分散して周回負荷高まってるは緩和しろよ藤田ァ
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