【FANZA】巨神と誓女 R part251
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ bd96-Bx96)2020/10/15(木) 21:24:50.70ID:zrHGCSEv0
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※前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part250
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602656067/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-nmwn)2020/10/17(土) 06:08:04.31ID:SxXveGSU0
部位破壊持ち5人敷き詰めたりして部位報酬集めてたりしてたけどチェイン持ち二人とつうちゃん入れただけでボコボコ壊しててわろける
エリカちょっと弱いとか思っててごめんなさい引きたいんで復刻お願いします!!!
0811名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMae-RXnk)2020/10/17(土) 06:10:54.82ID:LciHhy3FM
みんなでね あなたのためにって用意したの

何を想像した?
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ae-85LZ)2020/10/17(土) 06:16:51.56ID:a0ro1bwp0
チェインパすげーな
EXカエルをいきリンから部位破壊して殲滅してった
0825名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa61-2+RJ)2020/10/17(土) 07:36:38.65ID:eMTuJlzra
よし 昨日は40連でエロけつサイレン
今日は60連でえろふとももヘルミーラ
銀鐘からアイノ
もちべあがってきた
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2637-Hm7d)2020/10/17(土) 07:39:24.94ID:mWutabjG0
象は取りあえずセンスのない毒ダメージ改変からかなぁ
センス無いのは象に限らずこのゲームのスリップダメージ全般に言えることだけど
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 05ae-Bx96)2020/10/17(土) 07:58:26.43ID:XSmftp0P0
うーん、130連でヨル メガエラ アイノ ユミ
もちろん全被り、当選率も微妙だし全すり抜けとか
同じイベの繰り返しでキャラだけがモチベなのに
僕はついていけるだろうか、新キャラのいない巨神のスピードに
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-zP5S)2020/10/17(土) 08:01:38.94ID:YpqElOSW0
まず根本的に単体800・複数500よりでかいダメージ出しちゃダメだと思うんだシステム的に
味方のHP3000 発動確定が3ターン 発動チェインが運ゲーでノーチェイン5割
最適行動のとりよう無いから最低限3チェインはさせるべきだが
発動前に死ぬバランスっていう んで発動キャンセルから総崩れ
やっぱバトル担当者首にすべきだろ
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ adc3-I52M)2020/10/17(土) 08:11:40.44ID:/NxauwD40
このゲーム巨神が主役だから
負ける運命にある巨神が抗って誓女達に勝つ事が目的だから
誓女達を率いているプレイヤーに対して開発が色々と不自由を強要する自由を行使しているゲーム
そうでなかったらゲームデザインの時点で破綻している
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 05ae-Qvvc)2020/10/17(土) 08:13:51.90ID:u8jOKqyh0
コンセプトにスタミナ無くした代わりに戦闘は運ゲーってのがあると思うからバトル云々より最早ゲーム全体の造りの問題では

たぶん実際闘うのは誓女でプレイヤーは見てるだけって無力感を表現したいんかと思うが…
その辺のお祈り感は艦これと似てる
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 05ae-Qvvc)2020/10/17(土) 08:30:12.83ID:u8jOKqyh0
>>836
火力が足らん
栄光は糞像と一緒でHP低めなので100でも火力でゴリ押せる

ただ道中の魔術とかEXケロちんはマジブレないとキツいかもしれん

あとどうせなら火力キャラ育てた方がいいってのはあるがどうせ庭園で詰まるから育てないってのは意味不明
詰まる以前で育成放棄したらそりゃ大分弱いままになる
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 55bd-UtBB)2020/10/17(土) 08:53:02.27ID:wRuFbkGG0
ブレイク耐久で組むとしても3チェイン3回程度で倒せる火力がないとジリ貧なんだよね
鼻粒と陽光はたぶん来週末にはイベで配布あるのでそれ待ってもいいと思うけど
0846名無しさん@ピンキー (スフッ Sd8a-Cs3A)2020/10/17(土) 08:54:29.70ID:mEAV03SLd
>>835
今となっては運ゲーはどうでもいい
問題はまともに使えるスキルが半分未満なせいで育てる楽しみが皆無なとこだ
そのくせそのつまらん育成すら庭園ストッパーですぐ止まるし
0847名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e617-kol5)2020/10/17(土) 08:58:51.38ID:0DQJDAX70
カラミティやスペードクイーンはいつガチャに帰ってくるねん
ベルのガチャはともかく石ガチャはどんどんPU終わったキャラ追加していってくれよ
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e992-IVxY)2020/10/17(土) 09:14:01.63ID:/ZSfybUY0
作詞は初めてから3つ迄作れるとかで10回毎のストッパー仕様は要らないと思うなぁ
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a945-I52M)2020/10/17(土) 09:23:38.94ID:sLTL7r9T0
アスタルのキュアオやカイネのリザ、ヨルの亡者の為にイベントスキップシューズは魔術か咒歌に使おうか…
ってどっちもWH部位☆5も要るんじゃった…。でも通常部位☆5も要求されるしやっぱこのどっちかにすっかなぁ
カフェインLガンギマリしてF5アタックはめんどくさそうだからあまりやりたくないわ
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b97a-VZAx)2020/10/17(土) 09:36:18.56ID:zhCIpdHY0
ヘルミーラはアリアの上位互換かと思って入れたがダメだろこいつ
オートのチェイン連携率増加は仕事してるが、チェインコネクターは発動しても効いてないわ
こんな産廃に3万入れたと思うとむかつくわクソが
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-2+RJ)2020/10/17(土) 09:41:49.75ID:yi3/7eGo0
今更ながらオート周回中でもWH時のLVは設定で下げて戦えるの知ったわ
無理して高レベル周回WH捨てでやってたけど今まで勿体ねぇ事してしまった
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16f0-Bx96)2020/10/17(土) 10:02:11.02ID:eU8Vz1u/0
戦闘バランスを考えるなら今のチェインは発動しにくいけど確率上がってどんどんつながっていくんじゃなく
チェインは発動しやすくして回数ごとに確率を下げていくべきだった
チェインが起こるのが恒常化して見慣れるし、爆チェインは起こりにくくなるわけだから
戦闘が今より詰まらなくなる可能性は高いが
0870名無しさん@ピンキー (スフッ Sd8a-Cs3A)2020/10/17(土) 10:10:42.72ID:QGbI0ljod
死者が出るとどんどんリング出なくなってチェインチャンスも減っていくの本当笑う
そのくせぼっちで◯◯とかいうの出してくるし、中学生の作るツクールゲーよりセンスがない
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16f0-Bx96)2020/10/17(土) 10:15:30.48ID:eU8Vz1u/0
逆にいきなり○○アップとかもあるけど基本序盤なんてどうでも良いんだよな
問題なのは後半の発狂をどうしのぐかなんだから
爆チェインで初手ワンパン狙う構成ならいきなり腕力とかはアリ・・・なのか?
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5b2-VZAx)2020/10/17(土) 10:34:40.43ID:o59AbwAj0
勝てるところ欲しい素材周回でいいぞ、イベ期間長いからペースは遅いとはいえ確実にイベ毎に☆5は増えるし
自動周回で欲しい素材のところを2割でも勝てるなら十分周回できる放置ゲーだ

後は適当に騎士や人狼の50が勝てるようになったらプランターの隠しレシピ素材ごっそり獲得のために☆5素材集めするとかか
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-Bx96)2020/10/17(土) 10:37:25.83ID:T5NuPVML0
>>876
☆4はゴミとか言われてるけど☆5足りて無いなら結局☆4使わないといけないから
貴重な曜日素材とか夢想花とか使わない程度なら☆4も強化していいぞ 
ただ最終的に外れるから素材気にならない範囲でな
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e63c-nmwn)2020/10/17(土) 10:42:05.78ID:ZvArSNkh0
>>877
イベ毎に配布☆5増えるのはありがたいね
ガチャは確率高いとは言え、課金額半端ないし

>>878
初心者の段階でも目に見えて☆4がゴミってわかるからなあ
☆5とこんな格差あるゲーム初めてやるかも
大体序盤は☆3、4でも使えると思ってたのに
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cae6-nmwn)2020/10/17(土) 10:44:57.61ID:+Xq+Yu7t0
一部の星4は完全体ならギリギリ繋ぎとして役割持てるかもしれないレベルだけど
繋ぎが必要な段階であんな素材要求されたらそりゃ育成諦めるよねっていう
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd96-Bx96)2020/10/17(土) 10:46:39.13ID:T5NuPVML0
>>880
ぶっちゃけその通りだから欲しい素材相手に真っ当に勝てる内は強化要らんと思う
運が良ければオーダーガチャで☆5増えるし
ただオーダーで引けなかったら次のイベキャラ2週間後くらいになるからその辺はプレイ時間と自分の運と相談やな
0889名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5b2-VZAx)2020/10/17(土) 11:03:22.18ID:o59AbwAj0
☆3☆4に関しては性能は役立たないままにしても素材くらいは
序盤中盤の巨神だけで☆3は24以下、☆4は32以下だけで全開放できてもよかったな曜日素材使わず

適当に見てみたら ☆3つくし でもパワーブレイクTUのグリフがある神器解放に眼鏡40素材が必要だしな
0891名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spfd-wNBy)2020/10/17(土) 11:22:43.68ID:ciwYssdtp
>>843
要塞も列車もちゃんと育てて最新はクリア出来る様にしてるよ

巨神は最初から酷い光景を見てるからかなりモチベーションが下がってて育成するのにもかなり閾値高くてね

スレ汚しすみません
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd18-nmwn)2020/10/17(土) 11:27:58.45ID:M42CHYOb0
キュアオとブレイク系さえたくさん積んでればよほどの敵じゃない限り勝てるんだが、火力一人交換したほうが勝率いいんだろうな
キュアオブレイク教徒なのでチェンジを考えるだけで渋る
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b97a-VZAx)2020/10/17(土) 11:52:37.93ID:zhCIpdHY0
ヘルミーラは停止状態異常回復持ちだから、停止に対してマウントあるのか気が利くやんと思ったら
発動率 10% って何これ、やめたらこの仕事
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5b2-VZAx)2020/10/17(土) 11:58:55.39ID:o59AbwAj0
5%じゃなくて10%ずつ増加でもU・Vが来たとして20%30%だからコストに見合わないよな
意味はあるんだ、敵が弱いうちは必要がなくて、敵が強くなるほど薄くなるだけで
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5b2-VZAx)2020/10/17(土) 12:08:53.87ID:o59AbwAj0
部位破壊も同時に欲しいのはブレイクじゃなくて火力だしな
後は事故防止にキュアオールとリザ欲しい、人数が減るとリング発動しなくなるのは糞すぎる仕様
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9d40-VL8E)2020/10/17(土) 12:10:14.73ID:25UWbth60
ここの運営のゲームエアプ具合はオートの状態異常カット系とか見ると痛感するわ
コスト5払って10%で無効って…普通のRPGすらやったことないんじゃねと思うレベル
10%とかコスト1でも入れるか怪しいレベルなんだが?
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16f0-Bx96)2020/10/17(土) 12:24:25.34ID:eU8Vz1u/0
ヘルミーナは混乱解除を持ってるけど火傷や毒と違って混乱は自分が受けたら動けねえんだよな
混乱カットも持ってるから普通のゲームなら自分は混乱せず他者を癒す存在だが
このゲームの耐性はコスト5 本人のみ 確率10%というゴミと誤差の性能
本当にカットの性能考えた奴は何考えてたんすかねえ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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