>>650
増えるかぁ?
いや確かに運営サイドとしてはキャラ調整ぶん投げれてインフレ抑制できる上に収益あげれるけどさあ
新規・復帰勢の機会損失と1発のやらかしが致命傷になる上に
プレイヤーサイドのリアル体力管理必須になんだぞキャラ調整してるほうが楽じゃね