【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part529
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part528
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602303783/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured しかし「サバイブの刑」っていう言葉
まるで生苦を表現してるかのようで仏門的だな 前衛後衛切り替えながら(?)戦うトリッキーキャラ(?)にサバイブなんて来るはず無いだろ! >>595
ティセは5ステップ確定で取ってイリーナは蒼片で取る >>662
後衛に回れる遠隔化アビを持つベア先生はどうなりましたか……? イリーナは遠隔攻撃全部ツインみたいなやけくそアビでも欲しい イリーナちゃんに欲しいのは、幸運固定値上昇アビかな
L3で+1000位のが欲しい・・・
ラリマーと合わせてクリティカルひゃっほいしたいの・・・ >>674
無茶苦茶言うな
つかもう装飾とEXポテンシャルでだいぶ補えてるぞ >>675
無茶だとは分かってるが、装飾とEXポテでも500程度しかいかないやん・・・
まだ低くない? ベアせんせーSSRにテコ入れどころかサバイブをぶっこんできたうんえーを信じろ とりあえず琴線に触れたのでイリーナのSSR30にしてきた ツイン・トリプルを通り越してマシンガンアタックしてもいいぞ 全弾発射であります!
4000!
4000!
4000!
4000!
4000! ヘイト稼ぐ手段も火力出す手段も無いキャラにサバイブとかそんな事するわけ無いだろ ベア先生にヘイトを稼ぐ手段も火力を出す手段があったというのか・・・ イリーナってそんなに火力ないイメージなんだけどツイン来てもどうにもならないんじゃ 遠足ベアトリーチェに「サバイブ来るなよサバイブ来るなよ」のフリからの17:00イベント開始……サバイブ!!!はもはや伝説 >>689
イリーナちゃんの公式の紹介文知ってる? >>688
買って放置してたけど確認したらスリ傷入りまくってたのでそういうものなんだろう
アクリル板もどき出荷するお仕事してるけどこれ出そうとしたら確認係に売り物だぞふざけるなって投げ返される 毒効くなら姉姫がキノコ持って殴ったほうがいいし・・・ >>676
500も補えりゃ後は従来の高LUKキャラくらいにはなるんだから固定値だの言うのは間違いだろって話よ 公式の紹介文といえばセシルの紹介文って昔はヒーラーって単語入ってた気がするんだけど気のせいだろうか サバイブにおまけぐらいつくやろ
ベア先生の犠牲を無駄にするな 火力第一主義のちっちゃな義勇兵
敵を動けなくする面制圧射撃を身上とするガンナーです。
その場にくぎ付けにされた敵は、何もできないままにハチの巣になることでしょう。
? >>697
癒やし手と呼ばれてた時期もありましたね イリーナちゃんのかわいさに釘付けと書いてくれた方がまだ説得力がある かわいいイリーナちゃんにみんなやられたフリをしていただけ説 ほら、倒れればドスケベドワリンおっぱいやおぱんつ見れるから… >>694
そんなもんかーありがとう
とりあえずクレームは投げておくか 明日メンテかと思ったら更新だけなのな
シッシちゃんが深淵の封穴にくるかと期待してたのに >>688
>>694
それ分かりづらいし剥がしづらいんだけど表面がシールで保護されてるから剥がしてみ? この手のアクリル製品は大体保護シールか個包装はされている気がする しかしあのアクスタは他セットが5人分の中、そのセットだけエルフ+師弟の6人分だし買った人が多そうだな
クルちゃんいるしな! コラボキャラにも季節ボイスとハロウィンボイスあるじゃん
1年分とってあるのか >>709
最初傷見た時表面のシールが傷ついてるだけだよな?って思って袋開けたらシールなくて絶望してたんだけどよく見てみたらまじじゃんありがとう
台座のシールは取れたけどキャラ部分のシール全然取れねえし言われてもついてるかどうか分かんねえ・・・ 俺は今年の入れ替えカレンダーのときに全く同じことしたわ
剥がしてちょ、ってシールかペラ紙かなんか入れといてくれよ マジレスすると布ガムテープをセロハンの上に貼って剥がすだぞ
スマホやらのゲームの液晶フィルム貼った後に剥がすやり方と一緒 イリーナは恒常SSRのびしっとしてからぶっぱなす萌技が好き
最後に見たのいつだったか思い出せんけど イリーナの次のアビリティは攻撃力+300%アップ+幸運500%アップと通常攻撃範囲化で頼む スキルは「敵前衛に威力4500の防御力無視攻撃。敵後衛に威力3000の攻撃。確率で自身に飛行付与。」くらいほしい アビリティは片方はサバイブなんだろうけどもう一つは
自身の通常攻撃が全体攻撃に変化。確率で追加行動 くらいほしい 弱いのにアビ枠埋まってる組の未来の無さほんと悲しい イリーナはラリマーとミラサーしか確定じゃないからまだ未来はあるな! イリーナちゃんはEXポテで幸運200盛ってからが本番だからね てかこの前のSSRギゼリックの攻撃とクリティカル上がるアビは1でクリティカル20しか増えないんだぜ
それに比べてラリマーなんか1で134も上がるぶっ壊れアビやぞ
攻撃力上がる数値は全く同じだから完全に上位互換 >>722
通常攻撃が全体化したところで一体何が嬉しいんだ
それならWave開始時前衛に制圧射撃(ダメージはやや低い代わりに敏捷down)とかの方がキャラフレーバー満たしつつ使いでありそう 現実はこれまでと大差ないスキルとサバイブなんだけど
こうやって実装される前にあれこれ妄想してるうちが楽しいんだよね… イリーナしゃんついにチェイスアビリティを手に入れるらしいな イリーナが久々に銃みたいなの撃ってる、しかしイリーナの声こんなんだったかな…? サバイブはサバイブでもミラサー路線で味方前衛にサバイブ効果とかだったら
全く出番がないというわけではない、くらいの便利さになりそう なんかイリーナ元気ない
コロナ対策環境で録ったからかな コトの確定食いしばりならともかく、通常のサバイブなら全体になろうがいらんわ・・・ 確定サバイブなら出番がある可能性もあるけど
タダのサバイブはゴミよね 延々追加されたメダルシリーズは流石にもう無いよな?
お前使いづらいんじゃ >>736
なーんか鼻が詰まってるようなボイスだよな サバイブに1枠使ってもらえると思ってる運営ちゃんを見るのが悲しい
もう少し真面目にゲーム運営してくれ ハロウィンの雰囲気に合わせた可能性が?
それか風邪ひいてたとか 久々のSSRだし盛大に元気よくぶっ放す感じで叫んで欲しかったなぁ
体調不良なら他作品もあるし心配だわ イリーナの新アビに味方前衛の命中率UP(lv3で52%くらい)が欲しいかな
置物として使えるようになる >>739
延々追加されたセシルのアレは
2周目に突入したつまりそういうことだ 精霊さん最初の調整で
フラム 力=炎撃
プリュイ 芸=氷撃
ソシュア 知=雷撃
ルーチェ 理=光撃
ブーヨ 心=闇撃 のルールを作ったのに
アルマーリドのドレスでなぜか 豪嵐のプリュイ 知???=氷撃 を出してきた時は本当にふざけてると思ったわ
案の定属性縛り撤回されてほぼ重複アビになるしさー 無印と豪嵐とで属性が違ったのは使い分けが効くようにってことだろうね
敵が知属性で氷弱点のとき・敵が理属性で氷弱点のときの2パターンに対応できるようになる
属性と弱点の関係はいろいろ勘違いしやすかったし、
その元凶になったセットスピリットの属性自体が撤廃されたのはしゃーない あと、力=炎というのもこちらサイドが勝手にそう解釈しただけで実際そんなルールは無かったからな…
アイコンの色など諸々勘違いしやすい仕様だったのも悪いとは思うが >>750
使い分けさせたいならゲーム内で分かるように表記してくれって話なんだけどな
もう無くなったシステムだし今更だけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています