>>196
直接的な原因はキャラゲー路線捨てて高難度運ゲー戦闘路線にシフトした事や
売上を無意味な方向で還元してるように見せて無駄遣いしてた事なんだけどな
お食事会とかとにかく新キャラ粗製乱造路線とかそういうところだぞ