【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 334輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 333輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1602994167/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>216
自分はヴィヴィアンと
クリスマスヴィヴィアンが死守ラインかな
ネピドーとプトラは石があったら絶対回す >>430
この前のレイドはガチで数人で倒す調整にしたんじゃねぇかな
そこにシステムだったりソロHなりクソマッチングであんな難易度になったんだと思う この前のレイドはやり込んでない人でも5人10人で協力すれば問題なくクリアは出来たと思うけど、
それを何回も何回も周回させるってのが頭おかしかった
そして来月は部位破壊 >>437
バンカー縛りとかやればずっと遊べるドン!! >>452
こっちはしてないけどな
とはいえ、ブートキャンプの駆け込みもあるだろうし日付変更直前はくるくるするだろうな MMOの高難易度とか大半は単に数値インフレしてるだけだよな
ソシャゲでそれ言うと終わりなわけだけど
もうフェルクリンゲンになってミストモンスターをボコり倒していくベルトアクションゲーでも作るしかない
基本システムはエイリアンvsプレデター(AC版)で >>450
手動でもいいけどその場合はデイリーで入場券2個だけ配布とかそんな感じの制限にしてほしい 俺のフレ50人中戦力ランキング25番目が32500くらい
つまりプレイヤーの平均=一般的な戦力がこれくらいと考えられる
一般人は想像以上に強いぞ >>415
一度倒したら済むやつは終わったら虚無
周回必須な高難度は監獄とかマラソンとか言って終わったらまた虚無 >>396
初日からやってるけどまだ塔登り切れんで… >>461
そこに制限かけると特効SS必須になってしまうんだよな調整が難しい アイギス、御城みたく最高難易度は周回を強要しないスタイルがいい
神姫みたく最高難易度に周回を求めるゲームスタイルは速攻人離れてく ぶっちゃけお前らほどハマってる奴も少ないと思うし
少数派意見は受け入れられないだろうな お前ら、育てたキャラを発揮できるコンテンツがないから虚無って言ったり
レイドが高難度そうだから一般人は厳しそうって言ったり
大変やな やっぱこのゲームプレイヤー運営システム全部が噛み合ってないんじゃねえか? 最初の塔イベはサービス開始後すぐに始めていい物ではなかったな
速攻でセイラム掘って監獄で育てて他のメンバーも鍛えないと達成できない準廃人仕様だったし
このスレかふたばのスレを見ないでクリアした奴なんか殆ど存在しないだろ 巻物1足りねえぞコラ
鍛えてもスキル調整が出来ねえじゃねえか >>473
育てたキャラが苦労もせずに敵を倒してるのは力を発揮してるからなんだけどね
なんか育て上げたキャラで苦労したいらしいのよ 高難度ってひと括りに語られてヤダヤダされてもな
とりあえず塔チケほしいから塔の増設は早くしてほしいわ 廃人は余裕でライトはキツい難易度ばかり追加してるあいミスが今あんなだからな ハマってるてか自動周回させとくだけだからね
ストーリーも観てないしえろも観てないしミストがいまだにどういう話なのかわからん
イベントも同じ >>474
パクりから始めたゲームだから
運営が自分達の扱ってるゲーム把握できてないとこはある
これからやなどうなるかは PCつけっぱ就寝してないけど家にいる間は常に周回でも最高戦力PTで26000だわ
カジノやってないけどな
カジノやってないせい?
カジノやらなきゃだめ? >>459
面白そう
SPがボタン同時押しでHP消費して突進か 要望だした自称やることない勢すら1週間かけてもクリアできない高難度突き出されて運営を神と崇めるかは見てみたいけどやっぱ要らんな
古くはFF11とかでもよくみたなーそういうの >>475
実装してくれっていうユーザーの意見に対してすらかなりの叩きが来るくらいだからなあ
実際に実装したらその人達がどうなるか恐ろしい あいミススレの話はほぼ試練のことばかりで肩身が狭かった オトギの深層とか高難易度コンテンツだけど
縛りがキツイせいで不評だからな
属性縛り、武器種縛り、人数縛り、挑戦回数縛り、一回使用したキャラは以後使用不可
面倒くさすぎてもうやってないけど 次のブートキャンプではHP上限をさらに上げてほしいね
メインの13以降は敵もそれなりに強いし時間かかりすぎるわ 前回のレイドがすでにかなり難しいLVだったしな
まぁ適当に殴って流して、あとは人の殴ってればいいだけでもあったがVHクリアがちと面倒だったか >>487
カジノやった人より2倍ミストレを楽しめるからやらん方がお得やぞ 運営が匙加減謝るのが一番怖い、前回のレイド騒動みたいに
俺は盆栽愛でるゲームと思ってるからスローペースでいいかな いや別に苦労はしたくない、一般人が倒すのに苦労してる敵を軽く捻り上げてレアなアイテムとか称号で自己顕示欲を満たしたい
でもそれをやると雑魚の一般人が文句を垂れるのでそこを上手いこと調整していただきたい つーかこのスレでさえキャンプ初日は糞フェアリー5匹も並べんな糞が!って言ってるの結構いたやん
高難度とか無理やろ >>496
転生前からキャラゲーとして遊んでたから
スレでの疎外感半端なかったわ
遊ぶ目的が端から違うってやつやね
あいつらガチすぎる >>487
数日脳味噌破壊するだけで一生2倍になるのにやらないのありえんやろ >>487
俺はここ(カジノ装備コンプ)だぜ一足お先 既にガチャ引くのが楽しいゲームとなってる
俺のなかではプリコネと同じ感じだな
メインゲーあるからこれで丁度いいが これメインにしたい人は物足りないやろな >>497
別ゲーでもあるけど、再使用できないのはホンマ糞ゲーだよなぁ オトギ深層は無理、やる気にならない
ふるふるの塔毎月登頂とかミストレの塔演舞先月クリアとかしたけどあれだけは無理 (´・ω・`)HPを5350以上に上げて各レアリティで上がる分のステ全部上げるだけの簡単な作業です >>501
今はキャラほとんど手に入れたから次のレイドが同じ難易度なら余裕でクリア出来そう
持ってないのペイジンとオリュレアンぐらい 俺は戦うのが好きなんじゃねえ勝つのが好きなんだ定期 レイドのマッチングがあんな糞仕様じゃなきゃ参加戦さえあれば誰でも余裕の難易度だったんだがな >>487
先々の難易度を考えるなら防具とアクセぐらいはあった方がいい
でもそもそもこれゲームだし自分の好きなようにやればいいんだ
どのユーザー層にせよそれができないやつが多すぎる >>487
先行してる奴らが次々虚無に突入してるから育成遅くてもいいならやらなくていいぞ カジノ装備つけてても全然あがらんよな
効果が目に見えてるわけでもなしなくても変わらんのじゃねーの
検証したやつおるの? 高難度欲しいやつらは自分達が苦戦するような場所が欲しいんじゃ無いでしょ
自分達しか勝てないような場所が欲しいだけ >>508
実際あれのおかげで救われてるところはある
目標ができて鍛えるのが楽しくなってるからね そりゃカジノ装備で上がるの数値だけで確率上がってないし・・・ >>521
検証もクソもカジノない場合は10上がって、カジノ2個付けてたら20上がるんだぞ
数字で見えとる >>516
おれは鉄分注入するのが好きなんじゃねぇおぱんつ見るのが好きなんだ
みたいな
もっとおぱんつ増やして… >>504
そういうのやりたきゃそういうゲームに行けばいいじゃん
ミストレの温い環境ならイキれるけどガチ勢が多いソシャゲじゃ勝てないから
ミストレでイキらせてって言ってる雑魚にしか見えんぞ >>487
結果論だけど
カジノ装備なくても余裕で遊べることがわかった
ブートキャンプと育成課金まで入れたら過剰すぎるくらい 根本的に頭が悪かったりしていつまで経ってもコツや要点を掴めない感じの人はどうにもならない >>521
カジノ装備は全部効果目に見えてるぞ
あれ上昇確率が上がるんじゃなくて上昇値が二倍なんで レイドはVHが最高効率じゃないから致命傷は避けられた感
ところで前回のイベ塔って麻痺効いたっけ
課金装備接待で今月のイベ塔か次のレイドどっちか麻痺効くようになるのかな
課金装備よりブルーゼと百鬼セットおりゅになりそうな気もするけど 成長確率じゃないぞ成長量100%だぞ
エクリプス要らないなら装備は好きなもの装備できるぞ良かったじゃないか (´・ω・`)虚無(セイラム掘り)
(´・ω・`)夜回して200セイラム片
(´・ω・`)帰ってきて200セイラム片
(´・ω・`)全然足りないわね さすがにカジノ装備で上昇確率上がるなんて思ってる盲目おらんよな?怖すぎるんだが 編成の手間がきついUIで再使用不可のイベやる糞ゲは滅んでいい 高難度がマニュアルでやれって言うのならいらんね
今観たく全部オートで勝てる難易度でいいよ
1度もセミオートでやったことないわ
戦力上げれば勝てるんだし カジノが一番楽しめてるからカジノ装備うんぬんどうでもいいけど
カジノは毎日欠かさずやってるわ
もう取るもんないけどな 全員参加型のレイド(クソゲの魔神柱とかプリコネの王都決戦とかロボリマ)みたいな奴ってのも、いつかは実装して貰いたい。 >>539
でもおまえらレイドベリハ楽しんでなかったじゃん キャンプで5000なったからマジノ行ったのに全然上がらんで13-1行ったら一発で上がった
これHP上限との差が激しいと上がりづらいとかあるん? いちおう、こっちにも塔と総合演舞とフクロウ10があるし
まだ始まったばかりなのに高難易度要素を求めるのはどうかと思う >>522
ほんとこれだと思うわ
キャラおりゅ?したいだけ
多分周回前提で出されたら簡単すぎって言うし1回クリアで出されたら運ゲーって言うでクリアできなきゃクソゲーって言うんだからほっといていいだろ ユーザー「高難度欲しいです」
運営「了解です。要望により高難度実装しました!」
糞 フ ク ロ ウ 5 匹 HP成長待ちにハマると成長数値倍より成長確率倍が欲しいと思う >>544
いや楽しかったよハード以下の難易度よりも >>545
infでもHP1500が上がるからスパシーバ効果 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています