【FANZA】ふるーつふるきゅーと! part203
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ f596-nmwn)2020/10/18(日) 18:40:03.09ID:1OTBck/20
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください

PCブラウザ版
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 52db-5rB9)2020/10/24(土) 05:40:52.98ID:RXjQ1wIJ0
付け替えタイミングで無装備になったりするし、イベ特効キャラでも出しておくのが無難にょ
むしろここであえて塔用のキャラを出しておくという手もあるにょ
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4334-5rB9)2020/10/24(土) 10:04:31.29ID:KQ9I65FR0
>>661
どう勝てないかわからんが
HP300万
8ターンで残り210万以下にしないと全滅
210万以下〜行動変化
10ターン以内に残り30万以下にしないと全滅
30万以下〜行動変化
2ターン以内に倒さないと全滅

なので火力足りないならダメだしそれ以外でも死人出てるならwiki見た方がわかり易い
状態異常は毒だけ
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7e0-5rB9)2020/10/24(土) 11:20:35.51ID:YpcgXuJV0
>>661
このゲーム、ゆるゆるに見えて
高難度はパズルゲー

適切なメンツと手順できっちり行動すれば配布戦力でも勝つことも可能(てきによるが)
wikiなりようべつ見るなりして、構成と行動をまるパクれ
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-5rB9)2020/10/24(土) 12:58:33.87ID:repnt0oy0
イブは当時だと一気に難易度上がったステージだからにょ
今はもう1ターンでおわってしまうが…
大でいいからバフデバ揃えられるなら
高火力モフ様か筆頭借りれば火力は十分すぎるくらいになるにょ
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f96-yoQ/)2020/10/24(土) 13:13:53.17ID:h9suWWyB0
塔の難易度は梨ちゃん抜き縛りだと狂ってるがwww
梨ちゃんいても60F以降はクッソ高いんやろなぁ…(先週まで15F 現在50Fのクソザコナメクジの感想
0676名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa2a-5rB9)2020/10/24(土) 14:18:39.00ID:hw/YZgMXa
第10回バス

■マッドウルフ(闇) HP500万 弱点:光 /耐性:-
■イーグルナイト(風) HP750万 弱点:火 /耐性:土
■ショコラピオン(土) HP1650万 弱点:風 /耐性:水

■チャンプゴリトニー(水) HP1800万 弱点:土 /耐性:火

 1.ゲンカイヲコエルウッホ! 敵全体に物理ダメージ且つ自身の[攻撃力アップ]
 2.アイム、チャンピオーン! 敵全体の[最大HPダウン]
 3.コーリーゴーリー…(3回) 敵1~3体に物理ダメージ且つ[暗闇付与](HP、攻撃、ヘイト)
 4.ウホホイ!          敵全体に物理ダメージ
 5.ウホ!モンキープライド! 敵1体に物理ダメージ(HP)
 以降、1~5繰り返し

■ヘドロペドロ(光) HP2000万 弱点:闇 /耐性:- (>>488)

 1.エンドレスでモークモク… 敵全体に物理ダメージ
 2.ゴホッ、けむたいなぁ…  敵全体に物理ダメージ且つ[沈黙付与]
 3.ペドロしょうへき…     自身の[被ダメージ軽減]
 4.さよならヘドロ…      敵全体に物理ダメージ且つ自身の[与ダメージアップ]
 5.エンドレスでモークモク… 敵全体に物理ダメージ
 以降、1~5繰り返し

※すべて状態異常無効

まとめてみたけどとくにかくことがなかったにょ…
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c66f-YDUB)2020/10/24(土) 16:50:16.14ID:1kWjxM9L0
3000万ファイターが1人引退したけどまだまだ人材はいるにょ 今回スタートダッシュが遅れてるのは別の事情にょ
いわゆる特損だから十分再建可能だから分類は簡便だにょ
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 52c5-Oe8m)2020/10/24(土) 17:10:13.42ID:s0DYAg300
プロたー様って今回ヘドロにどれくらいでるんにょ?
あいつ軽減しやがるから沈黙装備積んでパイじく居ない状態でやっとこクリ上振れして1100万いくかいかないかなんだけど
0698名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMc7-DOZT)2020/10/24(土) 17:37:48.89ID:7UQbAkIXM
そもそも毎週特大デバフと超特大ばかりでもう戦略もくそもねーにょ
フルバスもせいぜいヘイトと異常対策武器もたせてりゃ完凸ビンタにょ
はっきりいってつまんねーにょ
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7e0-5rB9)2020/10/24(土) 17:49:14.28ID:YpcgXuJV0
>>698
脳みそ使わなくて良いほど課金してるんだからそれで良いんだよ
これからもスマメを支えてやってください。

重課金しても脳みそ使わないとクリアできなかったら
微課金、無課金死亡するわw
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fed-yoQ/)2020/10/24(土) 18:10:46.32ID:DiX9VAUi0
フルバス5匹とも同レベルの強さで、強化なしHP無限にして
各人が期間内にどれだけ削れたかを集計するだけでいいと思うにょ

殴れる戦力あるのに出番待ちで殴る機会逃すのも
殴れるやつが被って死体蹴りになるのも纏めて解決するにょ
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5281-Ub4B)2020/10/24(土) 18:28:52.88ID:rfI2CIrm0
毎回同じパターン、じゃなく、
・相手選べるパターンのフルバス
・フレンド連れて行けるフルバス
とかいろいろバリエーションつけてもいいかもね。
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c66f-YDUB)2020/10/24(土) 18:40:58.20ID:1kWjxM9L0
実際、プリコネバトルをまねる必要はないと思うにょ
前例通りのメリットなんて上司を説得しやすいぐらいで、改良・差別化がないと意味ないにょ
いいとこだけとっていくにょスマメ
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 56c1-uNAS)2020/10/24(土) 20:04:57.43ID:tIR2VIiC0
ぼっこ枠拡張は装備記憶が来ない限り苦行だから勘弁してほしい
昔のキャラにも価値をっていうなら同季節キャラの素ステ一定割合加算とかでいいわ
武器も余りだしてるから☆7への武器凸はよしてほしい
0738名無しさん@ピンキー (アウアウクー MMc7-DOZT)2020/10/24(土) 20:15:49.08ID:7UQbAkIXM
ぼっこ内の季節キャラの攻撃をましましするパッシブ持ち…とか?
オート編成はその数値も反映
面倒だけどスキルにいれたらオート編成のせいで大変になる

まあ今は装備全部はずして25体凸してたらPT選んで残り20体に武器持たせればいいだけではあるから楽と言えば楽
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f96-6zyM)2020/10/24(土) 20:18:37.98ID:msW/O+NB0
フルバスはメインで殴るやつだけまともな装備つけて
ボッコ勢とか適当にエキドナとかハード武器固定にょ
フルバスのぼっこダメージとか誤差レベルにょ
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c66f-YDUB)2020/10/24(土) 21:07:40.25ID:1kWjxM9L0
実際フルバスのぼっこは誤差だし、課金してたくさんキャラ持ってるたーさまが塔で楽に轢き殺せたらそれでいいにょ
戦いは数だにょ たまねぎ!
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