【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part472
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■公式
http://lp.symphony-ec.jp/
■twitter
http://twitter.com/girls_symphony
スレタイは原則改変禁止
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■前スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part471
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1601918577/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前にオトギでもコラボしてたのでほんのり存在を認識してた程度だけど、
ネクストンとやらとDMMの合同ブランド作品でパッケージエロゲとして出てて、
ブラゲ版はその続編みたいなもんっぽいね>ブックメイカー 前作(原作)は話がイマイチ突き抜けない
ぱっとしない紙芝居形式の普通のエロゲだけどね
向こうは途中で投げたから、話が続いてたのかどうかも分らんけど
続ける必要もなかったろうに… 列車の後にあの出来で初手従来の村の課金形態だして来たら開幕即死から飛び込み即死待ったなしやね
もう列車と同じ課金形態で列車より面白いと思われるゲーム以外は村で幾ら出しても無駄そう
まあガルシンみたいに一月後からずっと右肩下がりでもまだ生きてるからどのゲームがどう転ぶかは知らんけど >>41
DLCみたいなスピンオフがいくつか出てるからそれなりに売り上げあったんじゃない?
最初から作ってて分割販売の可能性もあるけど ブックメーカーシークバーが機能してないのがくそだるい
何ページもあってもドラッグかマウスの真ん中のコロコロでスクロールしなきゃならんし まほろば程度のゲームでも1位取れたDMMなんだから、何だかんだ初動1位は取れるでしょ
その後はフラフラと落ちてって平常時は20位以下でよろしくやってそうだけど ガルシンも最初はFANZA上位に居たんだけどな・・・
キャラとかそのあたりのポテンシャルは電車に負けないレベルだけどそれだけではね >>38
探したらyoutubeでやってる人居るぞ 今考えるとミコクジが盛り上がりのピークだったな・・・ 出発進行!!って実は汎用的に一番有能なPTスキルな気がしてきた 命運の日が近づいてきたなw
梨木の力を見せてもらおうか 僕が見た絶望〜
ゲージ貯まるの遅すぎて敵のタイマー破壊出来ないとかありそう 梨木「そこで新実装のゲージチャージニュムパを買って下さい」 システムの事は知らんけどわぐにゃんの回想がエロいかが気になる 機動交響曲チハたんシンフォニー 〜REloaded〜 そこは新システムにおける新たな人権として
ハロわぐを華々しくデビューさせて集金しようって算段じゃないの
解体で入手した虹MDZはパパっと使わせてしまいたいだろうし もう誰も気にもしてないけど、そんなに大きく変えるなら
ニュムパとパフォーマーで何か違う特性もたせりゃ良いのに
と思わんでもない。まあ面倒なんだろうな 強キャラが軒並みナーフされて大炎上→終了
なんだろうなぁ それな
一から人権取り直してね(^^; で着いてくヤツなんかいるかっつーの バランス調整という名のナーフで過去キャラゴミにして人権の新キャラガチャ回して揃えてくださいねってパティーンなんやろなぁ
イベント毎に新キャラ特攻とかさぁ加減しろよ馬鹿 バランス調整するにしても ときすでに遅しだからなぁ
サービス開始1か月以内くらいにやらんと今更意味ないだろ せめてまだ人が残ってた前回のバランス調整でなんとかしてればな
何もかも遅すぎた いよいよ命運の時迫る
いつも『ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜』をご利用いただきありがとうございます。
下記の日時にてメンテナンスを実施いたします。
■メンテナンス期間
2020/10/22(木) 9:00 〜 2020/10/22(木) 12:00
また、本メンテナンスでは、バトルシステムの改修に伴うバランス調整のため、各コンテンツのステージ内容を一部変更します。
挑戦中のクエスト、虹のレリクスの中断データをメンテナンス中に削除いたしますので、予めご了承ください。
※メンテナンス時に虹のレリクスの挑戦回数をリセットします。 ほぼ1日かかるのかと思ったら午前中いっぱいか
でも延長しそうね 命運メンテ明後日の9時開始で12時完了予定か
これは延長、若しくは1時間開けてデバッグしてもらっての臨時メンテする気満々だな ぶっちゃけもうどうでもいいけど
レリクス各一回ずつ出来るようになるっての結局ないことになったな 悪いことは言わねぇから9:00〜24:00ぐらいにしとけ・・・
翌日のランキングでも気にしてるのかねぇ 梨木の職場はホワイトだぞ
そんなに残業する訳ねえだろ
8時間以上メンテ時間取る意味ねえわ 22日のメンテで命運尽きてたら笑う
さぁどうなる梨木命運 確実に不具合は起きるし詫び石は無しだ
信じてるぞ梨木 当日は緊急メンテナンスやるだろうから12:00の通常メンテナンス後にログインだけしておいて詫び石は貰っておくか お前ら梨木を馬鹿にしすぎだろ
調整ラストチャンスみたいに言われてるけど単に数字弄るだけだから
あれこれ攻撃強くなり過ぎたわとかあ倒せねーわとか言う事で緊急メンテはしても三時間で開ける事程度は出来るよ >>67
✕ 〜2020/10/22(木) 12:00
◯ 〜2020/10/23(金) 12:00 おい梨木!お前のRIPかわいいな。ちょっと吸わせろよ 旧作やっててreしてからも少し続けてあんまりおもしろくなくてこりゃ続かないと離れたんだがまだ続いてたんだな
わいの評価もあてにならんわ ぶっちゃけ無印がEC越えてるのって最高レアの出にくさとローテーションバトルの面倒臭さだけだし Ecで初期から手放しで褒められたのは、アイコンが見える画面なら長押しすることで
ほぼほぼどこからでもステの確認やキャラやアイテムにロック掛けられたところやなあ
無印はこの辺りのUIが糞過ぎてストレス半端なかった 無印はエルガーのひょっこりひょうたん島みたいな糸繰り人形みたいなイメージしかない、っていうかイメージが強い
それを強烈に覚えてるだけで出来のいいL2Dもあったかもしれないけど ブラームスとかもひどくてなんやこれ・・って言われてたね
ヴィヴァルディとロッシーニの2dの出来が凄く良くて好きだった
当時の★4はそもそも引けなかった >>94
単に突っ立ってるキャラは良さげに見えたね
でも後から追加されたキャラやポーズ決めてるキャラほど不自然さが目立ってた そのあたりの業務が負担で運営外れたんだろうね。花と合わせて1ヶ月16キャラはそこそこ大きくなきゃ無理でしょ そりゃ続かないわな
お花も今じゃ実装するキャラ減らしてるし2週間毎に4キャラとか無理があるんだな
梨木新生ガルシンは糞だけどバイエルン先生とブルグミュラー先生を出してくれたことや超進化で寝室2がお蔵入りにならずにハイドンとかのエロが見れたことだけは評価したい それが休止の理由だとしたらどんだけ見通し甘かったんだよって話だっての
単に育成から何から花の丸写しで、ボードや音楽魔法もクレーム来たから差別化出来ずに無個性化、イベントキャラと同属性、同兵科の虹キャラは育成の面倒さからガチャが回らずで花ほど人気が出ずにどん詰まりなのが目に見えてたから放り投げたんだろ もう最後までハロワグ連れまわせる程度に強ければ悔いは無いけど
レリクスガチャとか言ってたのも結局実装されなかったな 花はキャラゲームのお手本とも言うべき存在だったのに
本当にどうしてこんな事にって言いたい ガルシンが死んでも梨木の事は嫌いにならないでください!
いや無理だわ
DMMのブラゲソシャゲやり始めて数年経つけど半年や1年も経たずにサ終したゲームも数えきれないほどあったけど早死にするには惜しかったゲームもいくつかあった
ガルシンは一度生き返って1年近く続いただけマシだと思うべきなのか生き恥晒しただけだったと思うべきなのか
とりあえず梨木のOVERRIDEが関わるゲームはもう二度とやりたくはないと心に誓った ガルシン復活待ってたのに梨木のせいで何だこれで止めちゃった人多いだろうな。 >>102
もうサ終の目途立ってんだろうなw
過疎すぎてまじで人いねぇし ガルシンが好きで今なお課金してる俺からすれば、止められるってんならそれで良かったんじゃんって思うわ 前世のローテーションバトルは結構好きだったわ
もう少し凝ってほしかったけど あれ悪くなかった。今回のわちゃわちゃバトルはもはや没個性でおもんない 退会済なのであれだがワーグナーもブラームスも気になるな……垢用意するか
まだ長谷川がPだった頃のアプクルがもうちょっと踏ん張れたら全俺得だったと思う
事前で推していたドビュッシー、マーラー、バルトークといった面々や
降格をくらったオネゲル、やめた後なので把握していないがストラヴィンスキーやメシアンは
アプクルの差し金だろうと思える。つーかメガネ狂って実在するんだな…… >>114
けじめみたいな。やっぱりなんかしら理由くっつけてやっちゃうしなー 前世のローテーションバトルもう少し作りこんでれば違ったかもしれないが、今作のリアルタイムバトルの方がそれなりにキャラの動きも作ってるから好きだな。即やめしたGBMのようなバトル中のキャラの動きならここまで課金して続けられなかったと思う。 20年に1度現れるメンデルスゾーンを倒すために育成頑張るゲームにするべきだったのでは モールモースのパクりなのはまぁうん…
ゆあげに同時運営する体力無かったのがなぁ大分いい加減な作りだったわ >>117
そりゃ、ディレクターが動きの激しいリアルタイムゲーをやりたくて作った仕様だからな
そこだけは力が入ってぬるぬる動くよね
それ以外の全てがクソだが ゆあげはSD以外見所なく半年以内にサ終確定の糞ゲーだった初期花を立て直してるから
あのまま1年以上運営してれば化けた可能性もある
梨木は普通の運営をすれば良ゲーになるのになんで変な改悪ばっかすんのか 前作の戦闘はもうちょっと戦闘に動きを与えるギミックや運要素欲しかった
その上で対戦なんかもあると思考と詰めの楽しめるゲームになりえたろうなあ
キャラ性能均質化仕様付き前提だけど
可能ならイベントのミニゲームにでも復活して欲しいわ カンピ300位以内にいたのに気づいたら1000位まで落ちてたわw
お前ら急にやる気になるなよw 花は盛り返したかも知れないけど前世ガルシンはまんま花だったしな
正直花と同じ育成をもう一度やってて面白かったかって言うと
ローテーションバトルは最初位だろ受けたの
すぐに多くのユーザーから飽きられてオート導入→ローテするかステイするかも選ばせろ→ローテオート、ステイオート導入って流れだったし ステイオートはクソワロタなぁ
まさか運営自ら仕様を否定してくるとは思わなかったわ
>>125
やる気じゃなくてイベないから暇なだけだろ 虹にすれば素材にできるから11枚で1凸じゃないの? えぇ・・・そんな糞仕様なのに出し渋ってるのかよ・・・
なんとなく掘ってたけどやる気がなくなってしまった・・・本当に梨木は人のやる気を削ぐのがうまいなぁ 金キャラに金MDZ10枚食わせてランクアップするとして
金キャラ3枚+金MDZ30枚で虹1凸できる
割に合ってるかは微妙な感じだな ガル 14 19 9 10 20 10 14 22 27 13 17 18 26 33 50 34 30 33 36 38 40
23日は最期の輝きでどこまで一瞬上がるか刮目していけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています