3*2は毎日やらせるもんじゃなかったね
サバトやBFですら最初の構成さえ決めてしまえば、後はパターン化できて作業ゲーになるのに、
チーサバは敵の組み合わせが多くてパターン化が難しいから毎日考えなきゃならずに労力が大きかった