双子:6人PTなのに毎ターン3人暇
要塞:敵に殴られようと柵優先、毒沼迂回は当然しない
GBM:まだまだプレイ不足だけど戦闘中陣形が崩れてもポジションチェンジ出来ない?

そういうゲームだからと言われても見てる側から滅茶苦茶違和感ある戦闘システムだな