【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 4冊目
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次スレは>>900を踏んだ人が立ててください
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【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 3冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603091270/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 実物より広告の方がエロく見える事が多いのが困るぜ… キャラもいいしエロもいいし軽いし
ガチャは凸を考えるとつらいが今はまだ☆5少なくてもギリクリアできる難易度
しかしこのゲームにはなにかが足りない、ときめきのようなものが GBMに足りないものは、それは!
情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!そしてなによりもォッ!
速さが足りない! ボームの胸触ろうとしたら、予想より小さくて空振りしてしまったみたいだ 歩好きだけどテイルホームにしてずっと声聞いてるとキンキンしてうるせえ やっとにじでたぁ
100%1&2軍じゃなくて69%の3軍からって言う(´・ω・`)
そしてSSBで金SSSより弱いぃぃぃ
カンカンするお金なんて10にするまでに尽きたのでありません これメインストーリーフルボイスじゃないのか
テイルに脳を破壊されたかったのにがっかりだ まじで早急に薬をくれ
やることなきゃそのまま離れるだけだぞ 金SSSって虹SAAと変わらんからね
虹SAA以上にするのはかなり厳しいから余裕できるまで金SSSなら十分 >>544
ちなみにふるふるスレはその子のなりきりレスをするスレになってるw 金SSSもそんなに楽ではないけどね
SSAになったら100以上の失敗覚悟したほうがいいし ☆5育成終わった
→主力の☆4育てる
→やることないんで他の☆4も育てる
→何となくガチャを引く
→☆5爆誕
→金欠←いまここ https://i.imgur.com/BsFbZZN.jpg
この娘…どこかで見た事あるよなぁ
ハイどうもー!って言いそう >>565
まさに今これだわ
星4完全育成してから来るとかタイミング悪すぎんよー あれいつの間にか始まってた
しかしあまり盛り上がってないな メインストーリー1章しか読んでないがグリムノーツみたいな感じだな
エマ含む敵は読子の創作で打ち切られた物語の登場人物とかだったりしてな
あんま純文学に触れてこなかったから楽しめないかもしれん 早く要塞と双六コラボするでしゅ
間に合わなくなっても知らんでしゅ >>458
列車みたいなゲームの方がある意味ありきたりなんだがなぁ
有名ゲームの丸パクリやん・・・
何をもって絶賛しているのか分からんけど、マンセー書き込みするお仕事でもしているのかな?w 割と楽に虹物理攻撃SSSできたわ +900
SSAで+833だからそんな変わらんな 列車の方はカドカワから資金提供打ち切られないよう自社買いとばら撒きで取り繕ってる雰囲気が… なんか操作がしにくいね
特に編成が直感的に操作ができなくてイライラする >>580
まあ、不評で改善する予定ではあるみたいだから長い目で見てあげよう
それまで持つのか知らんが あああああシークバー触らせろ
アプリ優先のデザインなんだけどくっそめんどくせえ 編成画面がやり辛いのは同意
フレを配置した後に行動順序変える時がすげえ面倒 唐突にきたな
明日からイベントだ
【イベント予告】
10/23メンテナンス終了後より、『ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜』初となるイベントを実施いたします!
メンテナンス終了をお楽しみにお待ちください!
#ガールズブックメイカー
#GBM てか、行動順は下の並びをそのまま操作させろとは思うな
更にいうなら
上側に行動順ならべてそこで操作
中央で配置操作
下側で選択、中央のキャラ選択で入れ替え
これで切り替え無しに必要な操作全部行けると思うんだけどな・・・ 急にイベきたな
多分前倒しでぷっこんできたんだろ
石貯めこんでるけどイベガチャ来たらぶっばして爆死したら潔く辞めるわ
課金?するわけねー よしよしイベントきたな
金髪スキーだから貯まった3万石でガチャ引くぞ このゲームパイズリ多いのはとても良いんだけどデカい子だけじゃなくて貧乳のナイズリも見たいわ ゆーても別にすること無いから良くない?
育成は糞ヌルいしメインシナリオも機能開放絡んでるNormalクリアしたら正直どうでも良いし 3章ハードまでと1章EXまでクリアした
このゲームなんか楽しくなってきたんだがすまんな 虹がある程度揃えば楽しい
虹が全然いないと楽しくない
冗談抜きにこれ これに限らずどんなのもある程度最高レア居ないとつまらんと思うけど >>593
虹のスキル強化が絡むから一応エキスパートはクリアしたわ ここで手をこまねいてたら本当に死んでしまう
畳み掛けるしかない https://i.imgur.com/ZLFA0fh.png
ふーん、デカパイじゃん
さすがにオトギのジュリエットみたいにキチガイではないと思いたいが
とりあえずにゃ長ロミオ欲しい イベントか、このスタミナ環境でどうなるか…
キャラやお話は結構好きだから頑張ってほしいとこと イベントのバランス見てから曜日のお薬周回やれるからこのタイミングでイベント突っ込んでくれたのは正直助かる イベントは難易度とキャラ入手を緩くしてくれたら十分 周回系なら星4レベル50all程度で回れる範囲がいいかなぁ
出来るっちゃできるけど60必須はなんか嫌だわ
一回クリアだけでいいやつなら難易度高くても良いけど コケるなら2回目のイベだし今回は心配いらないだろう 大体イベントでついていけない難易度で出してきて沈むのが多いな てかこれ☆4キャラも範囲にしたほうがいいと思うんだが
火力も無い範囲も無いとか終わっとるわ これの問題は範囲キャラか否かよりも
凸しないと範囲が広がらない方にあると思う 揃ったら楽しいのはアイギスなんかがそうだけど、群雄割拠のFANZAで新作の目指す方向じゃないな
そしてそういうシステムの粗さを抜きにしてもとにかく古臭いUIが…
シナリオは結構好きなんだがなぁ 戦闘システムの部分だけは新規に作ったけど、詰将棋みたいに遊べる敵味方の配置の工夫とか
調整がほとんど考えられていない状態でサービス開始しちゃった嫌な予感がする ☆5でもホームズとダルタニアンは1マス攻撃じゃないの?
この二人は範囲攻撃と比べても50%しかスペシャルの火力が高くない
カウンターに性能吸われすぎでおかしい >>215
これ見る感じ夏まではやる気満々なんだろうけど
キャラストックどんだけあるんだろね 揃ったら楽しいというほど変わった性能のキャラがいないし
んでこのままいくと性能で押しつぶすだけのゲームに・・・
こういうのって序盤が一番楽しいのだがあとから出しても手遅れよ? >>617
半年はやらないと返金だから最近の新作はそこまでのキャラは大体作ってるよ 漫画アニメゲーム原作のソシャゲって短命なイメージがある
アニメ放送と連動してアニメ終わったらソシャゲも後追うように終了ってパターンも何度か見た
エロゲ原作のソシャゲも早いと半年か1年
途中で運営移管してキャラやイベント減らして経費削減して細々と続けて静かに終了ってパターンもあるな
個人的にはジェミニ要塞天頂運営だからオリジナルのキャラとシナリオに期待して続けてるだけで原作のエロゲにはあまり思い入れはないので
運営移管とかしたらバイバイしちまうかもなぁ ST132になるのってレベル幾つくらいだろ?
11時間あれば出社から帰宅出来るから溢れないで済むんだけどw スタミナ時間調整はするって言ってたから、明日のイベント開始のメンテで早速あるかもしれないな
多分3分回復になるだろ
一緒にスタミナ上限も200か300にでもしてくれればいいんだけど キャラを詰め込み過ぎて凝った動きつけても仲間が邪魔で見えないのがなぁ
やっぱこれ9人も要らなかったんじゃ… ストーリー結構面白い
ソシャゲ系大体いつも読み飛ばすけど結構楽しく読めてる
UIはいろいろ改善していってほしい ストーリー2,3章かなり面白かった。
イベントも期待してるけどすごろくは絶対やらないという固い決意
ただ課金する要素見当たらなくて大丈夫かなーという。適当にレベル上がったら何でも行けそう感ある 大抵のゲームはスタメン5人程度。だから☆5が3~4人いたら序盤は我慢できるけど、
でも、これは9人。無償ガチャで5人以上は虹おらんとしんどいわな。
個別のガチャ確率書いてない上に、実際3%もない気もするし、
3%のガチャもほとんどがマジシャン。
必要な盾+サポーターは均一確率なら実質1%ガチャ
最初の10連ガチャも金1固定ガチャだし、
そら、きついって・・・。
クオリティ的にも課金してまでガチャするまでには至らんよ。 >>626
ありがとう、ST薬ばら撒いてくれてるし、そう遠くない内に辿り着けるかもしれない
>>627
もう少しマス目と言うかキャラの間隔開けてくれた方が見やすいよね ストーリーは敵の素性を2章開始時点でもう推測してくれたことが良いわ
よくある無駄なすれ違いやらで引き延ばすの本当にウザイから
聞いてんのかてめーだよカミサマン 一応URの読子は貰えてるから最初の10連星4でもしゃーないんだが
需要的に読子のロールはHP型のウォーリアかパラディンであるべきだったな ★5盾3枚に偏ったの運がよかったか
見た目で欲しいのはマジシャンばかりだから出た時は偏るなよと思ったけど 剣ユニットが一番中途半端と言うか役割持ちにくいんだよな
壁役は盾・ハンマー
攻撃役は魔法で十分
剣は中衛においてたまに飛んでくる弓を受けてもらう感じになってる 壁崩れると一気に部隊が砕けるから壁が強いに越したことは無い
それでいて現状はガチャに入ってる割合が少なくて☆4壁すら貴重
俺は☆4,5壁いないから☆3壁育ててる 物理壁に比べて魔法壁が脆い気がするんだが気のせいか?
星5まで行けばカチカチになるのかも知れんが >>639
物理壁は魔法に弱い
魔法壁は物理に弱い
苦手な攻撃受けるとこに配置してるだけのことやぞ 物理も魔法も基本的なところはただの互換で変わらんぞ
ただ個人での差はめちゃくちゃあるぞ
ガチャ画面で☆4魔盾のモリアーティとポルトスを見比べてみるといい ジェミニ要塞天頂運営だからキャラやシナリオは安定してるんだよな
ゲーム部分やUIがお粗末なところも相変わらずなんだけど 敵による敵が物理なら物理壁、そうじゃなければ魔法壁
めんどくさいならHP壁 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています