【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 4冊目
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【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 3冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603091270/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured これも死産だったか
まあ今はタイミングも悪かったな 虹アクセ微妙だな・・・もうちょっと性能良いかと思ったぜ・・・ >>75
某霧は運が悪いとHPロック状態のまま1日たっても戦力1たりともあがらないワロスとか泥沼要素があるからなあ・・・
さすがにこれくらったときは唖然となった、それも特効キャラでw まあ翌日にはHP3000→4000越えとかいきなりなってたから運ゲーすぎるが 1日ガッツリ遊ぶとやる事の天井が見えてくる
2日目は薬使うのをやめて遠征放置しつつペースダウン 数時間放置周回しないと育成できない列車やら巨人みたいなのも虚無と言えば虚無で飽きる
これぐらいのペースで出来る方が俺はいいわ
時間あればキャラクエとか読めばいいし メインストーリーが結構鍛えないと厳しいのがね
そのせいで初日から薬飲んで曜日クエ走り回る羽目になり
結果もうやる事がなくなってる ログアウトするか自動周回放置するかの違いで結局実質プレー時間はそんなに変わらないからな 育成楽なのはありがたいけどガチャ爆死したからイベントで☆5もらえないならやめるわ ソシャゲはプレイ時間という概念よりもアクティブ時間の方が大事なのじゃ >>83
テッペン・ジェミニ・要塞全部に共通していえるが、イベでもらえるのは準レアでかつ課金巡レアより弱いから
性能的に☆3.5とかだぞ?運がよければイベ配布が☆4.2くらいに格上げしてもらえる可能性程度か?
課金レベルの☆5性能は絶対に期待しないほうがいい メインはスタメンLV40ALLでっていうかそれでEXボス以外全部行けたからそこまで厳しくはない
素材や薬の配布がなくなったらわからん ノーマル終わったからハード始めたけどハードだと1ステージで石100貰えるのか 配置場所ちょい変えるだけでクリアすらできんかった場所が全員生存達成できたりする
そこはこのゲームの面白さだが面倒くささでもある ☆4可愛くてHE優秀なの多いな
マシュードイルええぞ EXボス強すぎ 星5三体あと星4部隊じゃむりげーだったわ アクセサリーって星5には%、星4には数値でいいのかな イベキャラは星4確定してるのになんでまだ星5もらえるかもと希望を抱いてるやつがいるんだ・・・
>記念すべき第一回はあの有名な「ロミオとジュリエット」がテーマとなる、シナリオイベントが開催されます。
>本イベント限定"""☆4ユニット"""の獲得や、交換所にて様々なアイテムの獲得が目的となるイベントになります。
>メインシナリオのシリアスな雰囲気とは一風変わった、ドタバタコメディを是非お楽しみに! >>94
キャラはゴミ☆4確定か。
問題は様々な交換アイテムの方だな ゴールドやアイテムやスキルアイテムとかどれだけくれるのか イベ☆4でも完凸状態になればしばらくはお世話になるやろ このゲームガチャ産は完凸困難だから
ロールによってはしばらく配布の世話になることになりそうだが・・・ >>92
アロアにHPの場合は%でいいんじゃないかな
それ以外は固定値の方がいいと思う 主役級のテイルがかわいい
それだけで俺はこのゲームを続けていけると思う さすがにスキルだけで言うと7凸なんだからそれなりの入手法は用意して欲しいな 正直星4の劣化ステ・スキルで完凸したところで使えるかというとすげー微妙な感じになりそうだけどな
曜日回らんでもいいぐらい金と素材もらえるなら育てるのもいいだろうけど 図鑑でもガチャでもキャラのプロフの一番下にCVは書いてる 信じて助っ人に送り出したテイルが壁にされている現実 >>106
朝香ゆずって声優らしい。同人音声作品がどちらかというと多い。
2018年のPULLTOPの「LOVEKAMI」シリーズ2のメインヒロインに抜擢されてたりする・・・・表名義は不明 やっとEXメロスまで来たけど最後にメロス増えてて草
3乙33Tで行けたけど、どうせ同じだろ〜wとか甘く見てたわ
エマの通常とSPの対象が違う点が地味にいらやしい ソシャゲビジネスとしては悪手らしいが張り付かなくていいスタイルはほんとありがたい
ソシャゲなんて薄っぺらなんだからそんなもんに張り付かせられたらたまったもんじゃない
毎日植木に水やるだけ感覚がちょうどいい >>112
それならダウンロードゲームのほうがよくね?
糞みたいにイベントだイベントだで時間おわれるような真似もないし・・・・気長にのんびりマイペースでできるゲームほんと大事。
RPGやSRPGとかミニゲー・箱庭系も大抵はダウンロード系のが優秀だし
一部音ゲー以外の一般ソシャゲはほとんどやめてダウンロードゲー重視になりつつある。 シナリオは面白いから好きなんだけど絶妙にバランスが悪い気が
サ開時点でハードすら虹4でも難しいじゃん 金以上を全部60まで育てればハードはそんなに・・・ このゲーム育成すぐだからな
配布された薬でスタメンぐらい全部カンストだろう ただ周回してるとどんどんレベル上がるからカンストした子から外して次の子を育てたくなる
親密度も上がるから優先してアイテムで上げたお気に入りの子から外す羽目にw レギュラーはあえてプレゼントをあげないという手も(´・ω・`) >>114
なんだろなぁ
ソシャゲは毎週のイベント更新の新鮮さが醍醐味な気がする
あとガチャの楽しさは買い切りのSteamゲーじゃあ味わえない無常と興奮があるね(白目) キミ戦とかいうバカアニメやってるしロミオとジュリエッチはちょうどええな 全く関係ないけど、妖精司書ってジブリールのラヴ公に似てるな
ジブリールとGBMはずっ友だょ!!(これからの順位的な意味で 巨神と列車やってから
これやると自分にはこれぐらいでちょうどいいんだなと再認識してる
無限周回はつらいよ バトルのテンポなんかわりーなぁと思ったがこれそもそも×1倍のスピードがおかしいのが原因だな
1倍が0.5倍って感じのスピードだわ
だから4倍にしても他ゲームの2倍程度のスピードに感じる
6倍がほしいな 無限周回が必要なくらいマゾ仕様にされてるからね
あんなに薄められたら楽しくない 列車とか神姫のような薬漬けハムスターが上位に食い込むんだよな。残念ながら D1の追加ストーリーを大体読んだから
ようやく明日からGBMのメインストーリーを読める
かぐやとオズも期待してる 旧ガルシンのレイドのスキップくらい高速化してくれると嬉しいね
100倍速くらいになってた ユアゲはレイドの速度だけは有能よな
花もskipで一瞬で終わる やっとex3まで終わったー
後は出た虹を育てつつイベントを待つか 加速モードでもカットインがご丁寧に出て来るしな
カットインはONOFFできても良かった >>133
手持ちがわからんとアドバイスしにくいが、メロスの攻撃が痛いんならメロスの正面2体目を盾役に
エマは通常攻撃とスペシャルで攻撃対象も変わるからそれを踏まえて攻撃受ける人数減らすってくらいしか言えん >>133
上段前から2番目ウォーリア1番手、下段前から1番目パラディンが3番手、ミヤザワ借りて1R7番手,8番手支援からの9手目下段でスキルで3匹倒す、10手目自前アタッカーで下段マジシャンバグ倒す
2R目で下段全滅させれるからパラディンはそこで死んでもいい、上段ウォーリアが2R目で死ぬなら前から6番目にもう一体ウォーリア置いておく
上段前から1番目と中段は割となんでもいける支援片方を一番前に置いておいて受けさせて死んでもいけるしウォーリアで耐えてもいいしカグヤみたいな奥から倒せるやつがいるならそれでもいい(カムパネルラだと下段マジシャンバグもついでに倒せるから10番手任せてもいい) >>140
サンキュー、おかげで盾一人減らしてドラキュラを前進配置という考えにたどり着けた
これで何とか☆3いけたわ
https://i.imgur.com/ckbqi3C.png
とりあえずテイルの重要性高いな、おりゃんけど >>143
おめー
手持ちは火力面十分すぎるほどだったか
2章も3章もラストの難易度は高いから配置と行動順工夫してがんばれー 1章EXボスは下段にガード、ミヤザワ、フレミヤザワ、バリツを置いて後ろ3人の行動順を最後にすれば楽だった お前らちんこもげたのか?
イベント報酬は強さよりエロだろ もしかして進化素材って難易度によってドロップ傾向変わったりするん?
40まわしなんだがなんか金色のがだだあまりな気がするわ… ログボ勢だったけどようやく☆5引けたから参戦するわ
ミヤザワとドラキュラっての引けたけど、強いん?
https://i.imgur.com/bqOFybl.jpg ドラキュラが強いのか
んじゃそっち優先して育てよう
チュートリアルの感じだと戦闘は完全にブラダスだけど強化するまで性能変化分からんしキツいなこれ 単に1枚かぶったからスキル強化を決めた感じ
使用感だと横ミヤザワ 縦ドラキュラ 斜めボームが強い
真面目考察するとドラキュラとボームはクリダメ倍率アビ持ってて
ミヤザワはクリ確率アップアビだからテイルで支援すれば前者のが強いよ 最初からミヤザワにスキル突っ込みながら石全部ガチャにぶっこんでたら二枚被った
EXのクリア石も含めて回して読子とミヤザワ以外の星5はボーム、アトス、ホームズだけだからな
物理火力か、魔法壁が欲しかったのに魔法火力しか出てこねぇ・・・ドラキュラください;; ミヤザワは現在唯一の横だからそういう意味では強いよ
いろいろ持ってるのが一番汎用性高い ごめん シェンレン見落としてたわ
持ってないけど1つ飛ばしで○○●って敵3体に当たるの? これ魔法だから2ターンに1回攻撃ってわけじゃないっぽい?
規定ターン経過後に通常攻撃が必殺技っぽいのに変わるのかね
見た目はブラダスだけど仕様自体は完全に別物か
まぁミストレみたいに細部まで忠実にコピーしたゲーム作る方がレアだよな ニセパパイヤも一応横っぽいけど一つ飛ばして手前に伸びるから若干使いづらい >>162
二番目の敵が一マスあけてるときしか3マスになる意味ないんじゃねぇかな・・・
そいつの範囲設定はマジで理解できない >>165
背後からの宮沢と思えばいいんじゃないの >>163
ターン数経過だよチュートで説明してたしキャラ説明にも乗ってる テイルの理論値でクリ確定(クリ率+90%)まで持っていけるのかが気になるところ
まあダメならティンクも付け足してやれば済むことだけど イベント始まって面白くなかったらガチャ突っ込んで引退する人多そうだな 後列狙いの対象から手前2マスまで…なら使い勝手は良かったと思うんだけどねえ
折角範囲3マスなのに絶対に2体までしか巻き込めない悲しみ メロスのスペシャルスキルみたいに攻撃集中させる効果持った後列狙いでも出たら3体狙えるかも?
まだ未実装だろうから妄想止まりだが 敵敵敵□□□ ←シェンレンは前2人しか当たらないが、ミヤザワは3人に当たる
□□敵敵敵□ ←シェンレンは前2人しか当たらないが、ミヤザワは3人に当たる
敵□敵敵□□ ←両方とも前2人しか当たらない
敵□□敵敵□ ←シェンレンは二番目の敵だけ、ミヤザワは一番前だけに当たる
多分上みたいな判定になる上、列飛ばし持ってるからか基本攻撃力も低いっていうね・・・
シェンレンはアビが会心倍率だから会心出ればミヤザワより火力出ると思うけど、使いづらいよね >>168
アクセ1個会心で補えるならtnk足すよりアタッカー1枚多い方が良さげ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています