多分世界観に関連してる&課金回りだから頑なに変えようとしないんだけどゲームシステムいくらユーザーフレンドリーにしてもメインのガチャがクソしぶしぶだとユーザーは逃げるというのを理解してないのか
言っちゃ悪いけどソシャゲでユーザーが幸福感感じる大半がガチャでそれが回す前から辛いって感じる地点で相当やばいぞ