【FANZA】巨神と誓女 R part253
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ bd96-Bx96)2020/10/21(水) 09:33:33.85ID:dinWxJ9U0
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※前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part251
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f96-yoQ/)2020/10/22(木) 13:59:44.95ID:Yj5mqoRx0
単に検証するような事はあらかた終わってるというのと
あとスレ民の体感につきあって検証する程暇じゃないってだけではないか

俺の体感でサイレント下方修正されてそうだから調べてって投げられたって誰もやらんでしょ
0797名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b75-zn7m)2020/10/22(木) 14:07:45.70ID:0SR7s4UZ0
下振れ上振れで運営の調整思うのままだから検証も虚しいかなぁ
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df21-18Im)2020/10/22(木) 14:18:02.11ID:ciObE2lK0
減衰率に関して質問
前に肉斬が321全部発動した時の効果量は、3はそのまま、2は半分、1は1/3と減衰していく
って検証見たんだけど、これはベルセルクとか他のグリフでも法則同じなの?
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 77b2-Wb6E)2020/10/22(木) 14:54:56.80ID:O+hVhczY0
グリフ公開しないメンツだけの特定レベル自動周回での勝率発表程度ならともかく
普段見ない戦闘ダメージ関係の検証はやらないだろうな
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3341-w62K)2020/10/22(木) 15:39:19.71ID:fA+itnZ+0
>>701
俺も下がってると思う
もし揺り戻しだとか勘違いだというのなら、「上がった」という感想も同じ程度無ければおかしいが、それもない
間違いないと思う
一人で何千回も試行するまでもない
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b75-zn7m)2020/10/22(木) 15:53:35.55ID:0SR7s4UZ0
リングもオーダーあるからねぇ
今はもう周回2,3回やって達成してないのは放置だけど
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f96-yoQ/)2020/10/22(木) 15:55:48.34ID:Yj5mqoRx0
>>798
Wikiの情報提供板にその辺は割と検証されてるから見てくると良い
ぱっと流し見た感じバーサーカー ベルセあたりはそのように計算されてるように見える
でも下位グリフはそもそも効果量が低いので2枚目以下全部半減みたいな雑な発想でも目算する程度なら大差無さそうだけどな

あとベルセとオーバードースは両者が減衰対象で効果量の最も高いものが上位とされるみたいだな
腕力上昇系は全て一括りっぽいが何故かバーサーカーは独自枠らしい 難しいな
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 66f0-yoQ/)2020/10/22(木) 16:02:47.07ID:qS7WunQM0
>>804
一応2Tに1回では?
こっちがリング確定のクソノロオナニー演出でモタついてる間に巨神が先に攻撃するだけで
運営さあ、こういう巨神優先やめてくんない?
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de18-lqlo)2020/10/22(木) 16:06:08.30ID:5VwkCGij0
>>806
どうせ被るからさっさと回して池
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f96-yoQ/)2020/10/22(木) 16:09:45.99ID:Yj5mqoRx0
>>812
過去ログくそ長いけど最新の方から見ていくと
効果サポ関連の検証
全体バフ関連の検証
減衰関連の検証←コレ

みたいな流れになってるからその辺見てちょ

肉斬と天鎧は減衰しない ベルセとオーバードースは減衰する ベルセとバーサーカーは減衰しない ベルセとベルセは減衰する
あたりを見るに同種 ベルセとオーバードース エンチャとパンデモニウムあたりだけが同枠とされてるように見えるな
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afc3-18Im)2020/10/22(木) 16:15:20.49ID:UCF2u7dw0
>>811
騎士辺りは誓女優先だけど神曲辺りになると巨神優先だな
その辺りも難易度調整の一環かもしれないがプレイヤーにストレスを与えるだけだわな
オプションで各誓女の個別ステータスページにオートΩのON/OFFと即時グリフ発動をつけてほしいわ
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9f96-XUV4)2020/10/22(木) 16:29:52.03ID:ApX9BfFZ0
>>815
嘘は良くねぇ。肉斬と諸刃は減衰対象な
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9f96-XUV4)2020/10/22(木) 16:33:10.88ID:ApX9BfFZ0
>>811
大昔は6人居ても3Tに1回だけど今は2〜3Tに1回だね
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3345-18Im)2020/10/22(木) 17:52:56.06ID:ednuLz3u0
アスタルがキュアオ3、ハニーがキュアオ2を今回のイベで陽光取れて修得すれば、
アスタル、リリ、ハニーの回復3、ヨル、アスタルの蘇生2、ハニー、ヨルのパワブレ2、おまけにペッコ、ドリルルで部位破壊2の
「持久戦ばっちこい!〜強欲に部位破壊を添えて〜」パーティーが作れそうだ

まずはキュアオ用にアスタルのカエルWH部位、ハニーの誓花WH部位を集めるところからだが
でも今話題のチェイン率まったくいじれてないから普通に負けそう。もっと良いキャラが引ければ盤石に出来そうなのだが
0831名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa83-os26)2020/10/22(木) 18:04:34.39ID:zUzBPUXYa
>>829
似た構成でやってたことあるが実際はブレイク継続が難しくてじり貧か、誰か倒れたのを皮切りに総崩れ起こすぞ
都合よくリフレクションはきてくれない
あとなにより討伐速度が遅いせいで回転率が悪い
このゲームに関して持久力特化は現状必要ないと思ってる
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8beb-do11)2020/10/22(木) 18:17:52.44ID:jLw7GCH30
>>829
チェインしないから部位破壊出来ないってなるよ
生存率は高く、勝率は悪くないかもしれないが戦闘時間はかかるわ破壊は出来ないわでイライラすると思う
部位破壊こそチェインパの出番だよ
アリアエリカヘルミーラの火力が低いのもあって巨神を倒す=2部位破壊がデフォといっていい
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 122f-do11)2020/10/22(木) 19:32:25.02ID:EfM/BM0d0
毎ターンとは言わんが凛花無くても発動した次のターンにすぐ発動リングが回ってきているように見えることは何度もあるな
自分の環境では別にメンテ後でも前でもそれは変わってない
そもそもターン分かりにくいよね
一度だけ蝶Ωでストップマーク3つついたこととかもあったし
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0771-6L1B)2020/10/22(木) 19:45:59.54ID:4/y8eWF10
巨神の行動によっては最速発動(もちろん手動)で抽選と発動を同じターンに出来るものもある
例えば偶像の玉乗り(ボーリングは無理)
でも抽選→発動(割り込み)→被ダメの後にリング発生したことは多分ない
凜花で連続するなら分かるけど発言した人はそのへん言ってないしおそらく1ターンの認識が違う
Ωが3ターンに1回って1体倒すまでに何回発動するねーん!って話

ちなみにヘルプにはリングコマンドが「ときどき」出現と書いてある
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2fd-hn0s)2020/10/22(木) 19:59:32.44ID:QdAew+1p0
とにかくリング発生しないと話しにならんのだから毎ターン発生でいいくらいなんだけど
凛花グリフとか作っちまってるから改変は望み薄なのがなあ
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 82bd-+yKX)2020/10/22(木) 19:59:44.27ID:IBiamH0e0
少なくとも凛花無しでリング発動の次ターンに選出は見たことないわ
大抵1ターン開くので毎ターンはさすがにって感じ
あと個人的にはアプデ前から変わってねーし困ってないから検証する気にもならない
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 237a-Wb6E)2020/10/22(木) 20:31:45.84ID:M6NLbfU40
無限はゴリゴリ全体を削ってくるけどパワブレ入れてちまちま回復してればアタッカーばっか回って単発が続かない限り
そうそう負けないような
回復はクリスとハニー、パワブレは更にバショウとヴィオラ、部位破壊にレディX、アタッカーはカラミティのワントップで
一晩50回して勝率97.5%だった
0857名無しさん@ピンキー (ワキゲー MMee-18Im)2020/10/22(木) 20:39:59.08ID:jrYgUJzyM
確かにパワブレと回復さえ枚数揃ってれば勝率は安定するみたいね
ハニー、バショウ、アイノのパワブレ組に部位破壊のおつう、サポートでリリとアリア添えて300戦で96%くらい

火力役を無理に入れなくても勝率にはさして関係なかったっていう
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2335-yoQ/)2020/10/22(木) 20:53:22.29ID:lVfBySTw0
手持ちキャラがそろってる人は、チェイン3人組 + ヒーラー + パワブレアタッカー2人でOKだわな
そんなにキャラがそろってなくても、パワブレ2人とヒーラーいればそれなりの勝率は出せそう
って別に50を倒さなければならない理由もないな
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW afd9-wxtY)2020/10/22(木) 21:02:41.18ID:RiGTVf0A0
チェイン率とか体感で分かるくらい下がってるなら勝率に出るはずなのにそれがないからな
>>803
「下がった」の反論は「上がった」と「変わってない」の両方だよ
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 82bd-+yKX)2020/10/22(木) 21:02:43.37ID:IBiamH0e0
ほぼ勝ちには出来るけど、そうなってくると回転率が気になってくる
なんだかんだチェインぱが一番効率はいいんじゃなかろうか、とかアタッカー増やしたらどうか、とかやってるのはまあ楽しいよ
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 122f-yoQ/)2020/10/22(木) 21:04:58.29ID:YkXWY92M0
キュアオール持ってるキャラはいるんだけど素材要求が厳しくて全然解放ができない状態で辛い
リリーの1しかねえ あとユミの武器のやつ
0862名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa2a-os26)2020/10/22(木) 21:08:47.50ID:wX140LfTa
>>860
安定性はあるけどチマチマ削って残り1割で事故って負けて時間無駄にするか
即やられるか即やるかの極端だけど回転率の早いチェインパでやるか
どっちがいいやら
まぁもうちょいキャラ実装してからの話だわな
0864名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa2a-os26)2020/10/22(木) 21:16:20.43ID:wX140LfTa
>>861
そんなあなたにクリスってキャラがいましてね
適当な素材で簡単にフル強化できてキュアオ3、リジェネオール2、パワブレ2までついてるキャラいましてね
ジュエル5000個もお付けしてお値段なんと5000円!

まぁ高けぇよなぁ……
0865名無しさん@ピンキー (JPW 0Hea-Ro4f)2020/10/22(木) 21:21:09.15ID:MRjqf2FiH
なんか血迷ってどんぶりが神キャラに見えて完全体にしてしまった…よく見たらガードブレイクだった死にたい
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0771-6L1B)2020/10/22(木) 21:27:16.06ID:4/y8eWF10
どんぶりはカリスマ複数積みでバフ解除した上でガーブレ入れてキュアオもしてくれる
無限が固くて辛いなら採用の価値あり
なおどの神器でも弱点を突かれる危険があるもよう
0876名無しさん@ピンキー (JPW 0Hea-Ro4f)2020/10/22(木) 21:37:03.17ID:MRjqf2FiH
完全体どんぶりは殴りプリ見たいな感じて使えるのかな…あと話題?のチェインパってダレが必須なの?
0883名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afc3-18Im)2020/10/22(木) 21:48:07.58ID:UCF2u7dw0
1.ヴィオラ(アタッカー兼パワブレ)
2.ハニー(パワブレ兼ヒーラー)
3.アスタル(ヒーラー)

知っている範囲内だとこんな感じかな
ほか陽光で話題になったキャラが浮かばない
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 122f-yoQ/)2020/10/22(木) 21:52:03.20ID:YkXWY92M0
>>882
いやまだ交換してない
ただやたらと名前見る機会が多い素材だから迂闊に使うと後悔しそうだなあと
庭園のレベルが足りないのか未だに一個も採取できてないし
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07bd-uBvC)2020/10/22(木) 21:59:28.09ID:anzjei2W0
陽光はあとおぎんとモーニィとエリカと黒騎士くらいだから実質上の3人の分だな
満開にする価値はヴィオラくらいしかないし、大半趣味グリフか趣味の子かって印象
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9618-6zyM)2020/10/22(木) 22:00:45.37ID:q6ejKudW0
陽光の使い先、ハニーとアスタルどっちがええのん?

肉斬もってるアスタルはヒーラー兼アタッカーだと思ったけどそうでもなさげ…というよりパワブレ枠の方が強いか
アスタルと比べられるはどんぶりちゃん
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