>>798
Wikiの情報提供板にその辺は割と検証されてるから見てくると良い
ぱっと流し見た感じバーサーカー ベルセあたりはそのように計算されてるように見える
でも下位グリフはそもそも効果量が低いので2枚目以下全部半減みたいな雑な発想でも目算する程度なら大差無さそうだけどな

あとベルセとオーバードースは両者が減衰対象で効果量の最も高いものが上位とされるみたいだな
腕力上昇系は全て一括りっぽいが何故かバーサーカーは独自枠らしい 難しいな