>>299
>ユニットと装備の属性が合致すると、装備にパラメータボーナスが発生します。(HP・ATK・DEFの値が20%増加)
>また、装備アビリティの効果が1から2に切り替わります。

>装備アビリティ2の効果でHP・ATK・DEFが上昇する場合、属性一致ボーナス発生後の装備パラメータとユニットの
>パラメータを合算した数字に対して装備アビリティの効果が発生します。
>(装備アビリティの効果は装備のパラメータボーナスとして反映)

ご理解?