【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part473
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■前スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part472
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603020733/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.ホームのキャラ変えたいんだけど?
A.強化→変えたいキャラ→左側のメダルみたいなアイコン(補佐官)
Q.貸出キャラ変えたいんだけど?
A.強化→変えたいキャラ→左側の握手してるアイコン(助っ人)
Q.贈物orレベル上げ素材何処で手に入る?
A.音楽院(ストーリークリア必要)の本校舎
Q.スキルツリーの失敗って何?
A.解放順によってステ上昇率が上がる。ラストは8%。リセットは可能
Q.助っ人の魔法ゲージ上がらないんだけど?
A.楽友でないとゲージは増えない仕様。最初から溜まっているのは凸数依存分
Q.スキルツリーテンプレは?
おまかせ機能実装に伴い不要になりました 旧イベ実装順キャラ一覧(復刻一巡)
フランシス・クープラン (ハード2-5,4-6,5-7) 紫 槍
コルノ (ハード2-6,4-7) 青 弓
ルルエ・パレストリーナ (ハード2-7,幕間1-1) 赤 槌
ベルシュシュ (ハード3-1,幕間1-2) 緑 剣
フランソワーズ・グノー (ハード1-1,3-2,幕間1-3) 紫 槍
ジナ・ヘンデル (ハード1-2,3-3,幕間1-4) 青 槍
シープ・タルティーニ (ハード1-3,3-4,幕間1-5) 赤 槍
クリスタ・グルック (ハード1-5,3-6,幕間1-7) 緑 槌
ジョアンナ・シュトラウス(ハード1-6,3-7,5-1) 紫 剣
ジョス・P・スーザ (ハード1-7,4-1,5-2)青 銃
シャル・S=サーンス (ハード2-1,4-2,5-3)赤 槌
リップ・マイアベーア (ハード2-2,4-3,5-4)緑 槍
リュリュ (ハード2-3,4-4,5-5)紫 銃
ガラティア・ドニゼッティ (ハード2-4,4-5,5-6)青 剣 ←今ここ
番外ハード(ディソナンシア)ドロップ穴埋め
リエル・フォーレ (ハード1-4,3-5,幕間1-6)赤 剣
マティア (ハード1-7-10,4-7-10) 紫 弓
ヴァルンボン (ハード2-7-10,幕間1-7-10) 赤 銃
ニコレッタ・パガニーニ(ハード3-7-10,5-7-10) 赤 弓
復刻二巡目でドロップ追加(括弧内は追加されたイベント名とステージ)
クーラ・クララ (チョコレート・フーガ EX1,2) 緑 槌
マリーベル・ダンディ (チョコレート・フーガ EX1,2) 緑 槌
Ecイベ復刻(旧イベ復刻と同時進行)
シア・バティスタ・ペルゴレージ 緑 弓
ラ・フェール 赤 銃 いちおつ
戦慄は新世界、子犬のワルツ、プロムナード付けてればいいかな いろいろ付け替えてはみたけど結局プロムに帰結したなーいちおつ 立て乙
とりあえずハムは解体しとくかなぁ・・・オートで邪魔すぎる これ総合力ってどうやって算出されているんだろ?
以前みたいな単なる合算じゃないし
ちょっとしたことで無茶苦茶差がつくからワケワカラン 折角集めたのに真っ先に解体されるハムを見るがいいわ!
もちろん自分も解体しました 前まで総合力に加算されてなかったダメカとかクリダメとかも含まれてるってところまでは分かるんだけどな ファウストハムユッカは確定解体かな
後は後半および次回以降の敵の強さや100トマサ、レイドボス系の強さを見てついていけなくなったゴミ(エーフィ等)を新型や有用キャラに換装って所か
配布や★4勢だとスッペグノーカンベール辺りはそこそこ戦えるようになって弓と杖系は根こそぎ死んだっぽいね
銃★4なら他にも有用な奴もいるかもしれない カニパス&レギュラーパス100枚ずつほどで切り札1500枚
どんだけパス渋ってんだよ… ハムレット何があったの??
リセットしたほうがいいの? >>19
ユッカはシンフォ武器性能が実装時期相当だけど意外と悪くないよ
他にいいのはいっぱいいるし、重ね移植するには絶好のキャラではあるとは思う
エーフィ(とPT)は比較的貴重なチャージアビをどう見るかで評価が変わるかな
火力としてはもうついて来れなくなってるのは確か >>21
・速度2万以上必須ゲーになった>速度2万にしつつ火力維持できないハムは死亡
・戦闘時間が長くなった>その分味方へのダメージが増大
・演奏スキルチャージがクソ遅くなった>ヒールスキルでのリカバリーができなくなった
まぁファウストも解体不可避みたいな状態になってる今ハムが生き残れるはずもなく 速度は端数にも意味あるようにしろよ
例えば18000なら80%で2HITとかやりようあるだろ >>27
思っていたよりもバランスは取れてたけど
想定していた通りのゴミさがあり
想定以上の酷さがあった感じだわ、個人的には
具体的にはユエとハムレット ハム解体しようかと思ったらディソサボってたからまだ99だったことに気づく。
しっかり育ってから解体しないと勿体無いね…って養豚場かこれ。 手足の生えた生ゴミさんは結局ゴミのままなんやな
悲しいんやな切ないんやな >>29
それならタマシイ吸収無しのハムが作れるぞ
そのハムを作っても使えるかどうか知らんが >>1乙
レオナちゃんのお着替えが来る前に止めを刺した梨を水車に縛り付けてぐるぐる回してバターにしたい EX1一番奥でゲーム内経過時間平均40秒以内勝利は出来る
遅いと45秒 早いと30秒切る 後衛攻撃がないならダブルアポロでいいな ハムレットはともかくここまでずっとお世話になってきたファウストまで解体候補になってしまうとはなぁ
無常すぎる
これが梨木のやり方なのかよ ハムレットのキャラは好きだからタマシイ無し作って使う
クリティカルも考慮すれば速度分どうにかできるかもしれんし わざわざ手間かけて使うほどハムの事すこじゃないのでバラす(非情) ガーシュウィン、ラ・ウェール、パンドラあたりがいればファウスト解体候補になったけど
誰もいないし、スズカ、イリス、エイル、セレスタあたりに乗り換えても大差なさそうなんだよな… リナは素早さ3万に出来るから生きてる
ただし後列にも攻撃が飛んでくるようになると知らん >>41
今回はイベ特攻揃えてもトマサ確定ないからひたすら走って集めるしかないよ と思ったら運が良いとパス落ちるのか
でも以前ってもっと落ちんかったっけ? 周回しんどいな
スキパスあるからまだ良いけど尽きなら引退だな パスもジョーカーも全然でない
イベントも改悪しまくりだな 後半あるんだし後半で調整してくるでしょ
実装して反応見なきゃどうしたらいいかわからない無能運営だからしょうがないね・・・ EXのスタ消費半分にした分パスやジョーカーの泥率も半分に・・・どころか1/4とか1/5にされてるんじゃなかろうか? エースだったマーラーも速度の遅さでダメージが伸びず解体
あとはカンティラをどうするか 17時から不具合修正とバランス調整のメンテだってよ >>50
!?
もう2体解体しちゃったけど、随分急だな・・・
それともイベントのパスの入手手段とかの方かね 何の不具合修正だろう…カンピぐらいは別にいいとして いろいろ確認してたのに一日も立たずにまた変わるのかよ
だからテストプレイ鯖作れって言われてたのに バランス調整?
バランス調整は昨日したのではないのですか? >>57
運営「そのような意味で申し上げたのではない」 期限ギリギリまで今の戦力でやるしかねえな
別に負けはしねえし バッハとブラームスしか解体してなかったから助かった
この2人ならどう転んでも下層のままっしょ 梨木こっそりキャラの数値弄っても無駄だぞ
編成に組み込んだキャラのスクショは取ってるからな 赤がファウストしかいねーんだよTT
みたいな方はファウスト解体せずに武器一つ速度装備にすれば速度2万攻撃+演奏7万強にはできるからそれで使えば十分、ただしファウスト解体してガーシュウィンパンドラあたりにできるなら解体したほうがよさげ
まぁファウストスッペタルティーニあたりに盾と他色火力あたり足した格安でもレイド以外はやっていけるんじゃねとは思う多分 そういや不具合というと特に害は無いが
強化の楽団員一覧画面で誰か選んでまた一覧に戻ると
一覧のキャラ枠の一番下に本来無い筈の長い余白ができるな
本来の二倍くらいの長さで
どうやったらこんな無関係な部分で問題起こせるのか聞いてみたいものだ >>64
調整のせいってより意図的に弱くしたんじゃない
特攻にエンカウント補正あったら以前と同程度の強さにされてて
時間制限と合わせて阿鼻叫喚だったと思う 今まで効率重視で好きでもないファウストを一軍で使っていたがようやくおさらばできる。
解体した後も武器は残るようだしな。 調整前の90トマサからよわよわじゃなかった?
EXボスのほうが強く感じるくらいだったような… >>69
やあ同志
もっとロリっ子増えてほしいよね(決め付け) 武器目当てで1度リセットしたキャラをもう一度リセットするのはあり? >>71
手持ちの戦力次第で難易度は大幅に変わるとはいえ
事故で後衛落ちることもあるってだけのケイトスより弱いなんてことはないよ
勲章条件まで加味すると猶更 そのファウストの代わりとして期待してた赤い全体攻撃ヒーラーのロリっ娘が1人
今回の修正で瀕死なんですがそれは 音楽魔法が存在意義だった連中は
ゲージ速度100→何分待たせるのこれ?wで大体死んでるから
攻す銃が強いって流れになってるんだよな
これで2日もしないうちに仕様変えたらリセット回数復活しないと絶対☆許サンバ >>75
持ってないから詳しく分からないんだけど、アビをパッと見た感じわりかし強そうに見えるけど、
ステータスがよくないの? 魔法撃ち切った後なーんもできん時間本当にクッソつまらねえのどうにかしろ 今日やっと出来ると思ったらメンテとかふじゃけんな 昨日は何だったんだよ
まあキャラとかよりカジノどうにかしろと
何でイベントをこんな気持ちよくさせれねえんだ
同じイベントがここまで毎回バランス変わるのはガルシンだけ! 初期花と完全に真逆の調整してるのがね
花:ガチャ0.5%、イベマップのコバエで全滅するような攻略ゲー
ランダムパネルで周回強要(初期は勲章の獲得数で装備アイテム獲得)の運ゲー
進化・強化素材渋い、全体攻撃以外産廃→簡単お手軽なサブゲー無に変更
ガルシン:ガチャ緩い、進化・強化素材緩い、イベ簡単、戦闘時間短い→全てが渋い周回ゲー
サ終させるために引退煽ってるようにも思える >>50
おいおいバランス調整は、まだやったばかりだろ?
嫌な予感しかしない 俺が花やってた時は確かサンダーソニアの時で、その時でも無理なく取れた筈だから簡単になってた時かな
取り敢えずデータ更新するまで待つわ
いくらイベ特効で稼ぐスタイルになったからってイベント自体やらせないスタイルとか ★4勢でそれなりに使えるんぢゃないか?な奴リスト(速度2万攻+演5万、速度3万は攻+演奏4万程度)
赤 スッペ タルティーニ ラフェール
青 ジャヌカン メシアン
緑 カンベール アグアド
紫 グノ―
紫はマリーアあたりもいけそうだけど完凸できてないので不明
青はショスタコーヴィチあたりが攻撃力が少し足りないけどお好み
あとだれかあるかなぁ・・ シノブが数値的にユニアレベルで強いから余力があれば引いてもいいかもね
アポロニアと武器交換したりアビリティ発動で素早さ6万狙ったり色々遊べる バランス調整ってそっちかい!
何を下方したの?
■2020/10/23(金) 更新内容
<バランス調整>
▼期間限定イベント「ワーグナーの魔城」
・イベントクエストのアイテムドロップ確率を調整しました。
※本調整に伴い、2020/10/22(木)16:40〜2020/10/23(金)17:20までにゲームにログインされた全てのお客様へ音晶石(無償)100個を配布いたしました。 100てなんやねん100石て
そして戦闘バランスはそのまま残された
おしまい >>90
やっぱアイテムドロップ調整か
ってこんなん詫び石100で足りんやろ10連ポーカーやるだけで何周しないといけねえと思ってんだ ザギーは期待してたほど強くならなくてパンプキンドール戦では微妙の一言
ただしトマサには滅法強い
https://imgur.com/a/jggPnH5 >>72
ロリキャラ増えると良いな!
ただロリよりもロリ巨乳の方が好きなんですまないが同士ではないかもしれない。 >>87
アタッカーじゃないけど、ミコちゃんは壁としてかなり無駄のないステをしてると思う
火力は全く出ないが
https://i.imgur.com/15sglCL.png 昨日から走ってしまった指揮者さんに石100じゃ気の毒すぎるだろ
マーラー交換したけどシロ姉のほうが当たりだったな今の仕様だと >>90 >>93
イベントで使ったスキップチケット全返還くらいしてもらわないとな
ココの運営は、不利益こうむった客に対する補てんってモノをしないよな
一律詫びなんて寄生を喜ばせて、上客の利益そこなうだけだってのにさ このゲームの醍醐味は溺れるほどのスペルマ量だと思う
指揮者はザーメンタンク >>98
これだけでもして欲しいわ 今回EX1のボスなんか真面目に走る奴いないだろ 壁役はある程度の硬さあれば誰でもいい
リンガーヴュータシロとかはオーバースペック ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています