【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 371輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 370輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603461173/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
回復持ちはAヴィヴィアン、Sカラカワ、SSフュッセン(10/01時点)
フュッセンは塔ガチャでのみ排出されるため最初から所持しているヴィヴィアンが重宝する
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
【よくある質問】
Q. スマホ(アプリ版)だと重い、通信量もキツイ
A. DMM GAMESよりブラウザから、ミストレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜for SPブラウザでプレイするのがオススメ
そのうちブラウザにキャッシュデータをため込み通信量が減り動作も安定する
Q. どのSSが強いの?
A. 属性による相性要素が強いので基本どのSSも強いです
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. 開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png ■Chromeがバックグラウンドで動かない人用
chrome://flags/ をアドレスバーに打ち込んで
「Calculate window occlusion on Windows」を検索して
設定をDisabledにする
■ステージ毎のHP上限目安(多少のズレあり)
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH11-1 4830 VH12-1 4930 VH12-3と4 4950 VH12-5 5000 VH14-5 5350
上限+10など端数調整すれば限界突破可能
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
https://i.gyazo.com/03ca1d5ea2bf2ec63e8e4a5bd6104f69.png
■コスト10可能、威力D以上の全体攻撃(全力オートで開幕に打てる全体攻撃)
https://i.gyazo.com/c53fb43d749cc92b51fdf9546cbe2e9b.jpg
■実装予定キャラ(非公式)
https://i.gyazo.com/d12bc192af56aaa10954004859dc7c42.jpg アカプルコ:藤咲ウサ
アマノハシダテ:
アミアン:
アルビダ:八ッ橋しなもん
アンツィオ:咲智ゆん
ヴィヴィアン:明羽杏子
ヴォルゴ:あじ秋刀魚
オオエノミヤ:青梅ゆづる
アバシリ:八ッ橋きなこ
オハナ:白月かなめ
オルレアン:
カラカワ:
カールスルーエ:
クアラルン:奏雨
クインズウェイ:南銀朱
ジエラン:あかしゆき
シオアマヅ:鈴谷まや
セイラム:
タイシェト:桃井いちご
ドーヴァー:
ノヴェラ:渚しろな
ノッティングヒル:
パッスィ:
パディントン:木ノ下やや
ファイエット:杉原茉莉
フィンチリー:
フェルクリンゲン:はちこ
フタマタ:
プトラ:小波すず
プノンペン:歩サラ
フュッセン:風音
ブルーゼ:八ッ橋きなこ
ペイジン:青山ゆかり
ペナンヒル:
ムルマンスク:
ヤクーツク:桃山いおん
ユウゼン:義仲愛
ヨシノ:くすはらゆい
ライブツィヒ:
ラスベガス:
ランカスター:
ルーアン:姫川あいり
ロズヴェル:夏野こおり >>1乙
起動時に みすととれいんがーるずっ! ってタイトルコールつけるべきだよね >>1さん、
よかったらこの乙を使ってください。
いつ立てられてもいいように、持ち歩いてるんです。 >>1乙
テンプレ見てて思ったんだが祭壇やレイドイベントでイベントレイヤー召喚事故が発生するのってもしかして…
Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚 >>1
ここが新しい盆栽展の会場ね、VH2-5タノシイナー >>1
筋肉をつけるための高負荷トレーニングをするための筋肉をつけるのです乙 お知らせが読めない車掌さんがテンプレなんて読めるわけない いちおつ
実を言うと「こまめに」は細めにだと思っていた
なんだよ小忠実にって >>1乙
この霧列車トレインナイトが増えすぎてすし詰めだぜ >>14
2-5はゲームじゃないから問題無いな
バックグラウンドでこっそりメモリを食い続けるだけだよ いちおつ
もうすぐレイドなので私は2-5修行を続けます テンシントレーニングで14-5から離れられん
はやく2-5に戻りたい >>1乙ぴきゅ!
テンシンちゃんの育成が終わったらN2−5に戻らないといけない苦痛 35Fゴリ押せたから気絶ハメの方を試してるけどキッツいな
百鬼無いけど付けてても無理やろこれ プトラちゃんが活躍出来そうなシチュエーションを考えるとフレイマリンは水中戦か
海の中で霧が出るかぁ!?とも思ったが霧の中の海に潜れば海の中で霧を出してもいいのか >>1乙を用います
もう2-5に戻ってきたんだけど次に虚無が終わるのはいつなんだ・・・ 35Fのやつ1ターン目に先攻気絶入れられないと気絶無効になるスキル使われるだろ 耐性100以下じゃないと入らんし200上昇は実質無効 >>29
フレイマリンを焦土にしたろか?!
>>15
有効限界を超えつつ安全限界を超えない運動強度でトレーニングをするのだ
ミストレ風に言うならHPが伸びる中で狩れる狩場を選んで徐々に伸ばせってことだな Aカプルコ持ってないやつはプレチケか無料から出るの待ちながら全体はフェルペナンにまかせてぷっぷく単体に専念でいいんじゃないの つまり2-5を自動周回しながらモストマスキュラーポーズッッ しょうどしまは濁音の次だから静音になるんよ
だからあずきじま >>15
まず太れば日常生活が自重の負荷によるトレーニングに変わるのでは?
プトラはを見習え テンシンSSRのEP1の車掌しゃんのTNKでかくない? 重要は重要だけど衝の全体豊富だからムンサルさえあればとりあえず問題ないな
逆だと死亡だった フェルペナルコでジェットストリームムンサル波動たのしー 車掌╰⋃╯は大きさから硬さから角度から自由自在…なの 悪魔「変態さんの言い訳に使われて気分を害した。訴訟」 レイヤー逃すとベースの伸びも多少落ちるからな
ベース30差2項目がレイヤー補正166%で100ポイント差
上限解放されていけば相対的に差が縮まってくるけど装備アビ1個の差があるじぇ いちおつ
車掌のちんちんってリアリティないよね・・・もう少し大きければ自分のに似てるのに 車掌さん黒人になったり腹の位置からちんこ生えるし何でもありだよ ちんちんの上下逆だけは気になる
サイズは工事現場の赤コーンみたいなのが股についてるのを見てから諦めた イベやることないし武器掘ってるわ
イベキャラそろそろ5000行きそう しかし絵師の人も「これ遠近法ミスったかな」とか思わんのかね わりと本気で疑問だわ 霧の中ではなんでもありうるらしいし入る前と出た後で車掌のサイズが変わることもあるのかもしれない 武器掘りはし過ぎると売却がだるくなるだけだからなぁ・・・
まだ成長しきってないキャラの育成がてらセイラム掘りに勤しんでますわ (´・ω・`)wave毎に通常/制限/全力を設定する機能が欲しいのは欲張りかしら
(´・ω・`)画像認識でやってるけど公式の機能で欲しい もうステータスは終わったから上げ損ねた技を潰してるわ 強化剤は基本的にSだけあればいいからAは全売却してもいいぞ
端数のゴールド消費が気になるなら進化2、4段階だけSだと端数が出ることを覚えておくといい
A売却MAXから100程度残せば問題なかろう >>73
もう最初から武器みたいに売却でいたらなぁって Sもそろそろ売却しないとあふれる人いるんじゃないか 技オートのオンオフだけでいいわ
セーフガードで出来てるのだから出来るだろ SJJC絵師の仕事だからねtnkがおかしいからと言って非難すべきではない >>74
これできるようになったらプノンペンとプトラの価値どのぐらいあがる? 敵の全体攻撃連発には修正が必要だと思う(´・ω・`)
前衛も後衛も関係あらへんやん?
アホちゃうか? >>68
伊之助よりもおっぱいに目が…
やっぱちっぱいは二次元に限るんだなあ 次のレイド来たらSもあふれるし最悪マナドリンクが溢れて詰むし 敵といえばたまに狂ったように連続行動してくるけどあれは防ぐ方法ないんかね 140連+コーヒーガチャで何事もなくパンツちゃん交換しました
石が勿体なくてもイベント中に貰っておくべきだったとちよっと後悔 14-5早く終えて2-5に帰りたい
周回終わった後のセイラムチェックしたい
他のゲームでいう限凸素材がボロボロ落ちるの楽しいんだ メイン3倍なら遅くても24時間でセイラムに帰れるやろ ヘイトがマジで仕事しねえんだよなぁ
現状だとセーフガード、消費1でいいと思うわ 陣形の配置とそれに対する縦横はあるけど
攻撃受けやすいとかは特定陣形の特定ポジ限定でそれ以外ほぼ一切ないのが原作だからなぁ アビ検証結果を考えるにヘイト増加大は多分15%増加程度だしな
そら死んでるわ ところでテンシンは強いってよく聞くけど、アカプルコはそんなでもないんかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています