ただその負けても楽しいって段階に行くには負けた理由を理解できるようになる必要があるんだけど
一時期のアークゲーとかマブカプシリーズとか特大うんこの投げ合いゲーの色が強くて
何で負けたか訳わかんねぇ……ってなりやすかったんだよなぁ