【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 380輌目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 3f50-sTVx)2020/10/25(日) 19:17:58.24ID:/I9MSbHU0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

■twitter
https://twitter.com/mist_staff

避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/

前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 379輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603610029/
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f50-sTVx)2020/10/25(日) 19:18:24.96ID:/I9MSbHU0
【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing

【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
回復持ちはAヴィヴィアン、Sカラカワ、SSフュッセン(10/01時点)
フュッセンは塔ガチャでのみ排出されるため最初から所持しているヴィヴィアンが重宝する
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える

【よくある質問】

Q. スマホ(アプリ版)だと重い、通信量もキツイ
A. DMM GAMESよりブラウザから、ミストレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜for SPブラウザでプレイするのがオススメ
そのうちブラウザにキャッシュデータをため込み通信量が減り動作も安定する

Q. どのSSが強いの?
A. 属性による相性要素が強いので基本どのSSも強いです

Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる

Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ

Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり

Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける

Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用

Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. 開放して全回しした方が圧倒的に効率いい

Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い

Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換

Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚

Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能

Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f50-sTVx)2020/10/25(日) 19:18:45.82ID:/I9MSbHU0
■Chromeがバックグラウンドで動かない人用
chrome://flags/ をアドレスバーに打ち込んで
「Calculate window occlusion on Windows」を検索して
設定をDisabledにする

■ステージ毎のHP上限目安(多少のズレあり)
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH11-1 4830 VH12-1 4930 VH12-3と4 4950 VH12-5 5000 VH14-5 5350
上限+10など端数調整すれば限界突破可能

■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png

■VH装備ドロップ一覧
https://i.gyazo.com/03ca1d5ea2bf2ec63e8e4a5bd6104f69.png

■コスト10可能、威力D以上の全体攻撃(全力オートで開幕に打てる全体攻撃)
https://i.gyazo.com/c53fb43d749cc92b51fdf9546cbe2e9b.jpg

■実装予定キャラ(非公式)
https://i.gyazo.com/d12bc192af56aaa10954004859dc7c42.jpg
0019名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2f-ACsM)2020/10/25(日) 19:48:31.10ID:3hZg0xZza
はやくどや顔ヴィヴィアンほしいわー
0030名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa83-tn0X)2020/10/25(日) 19:52:01.41ID:IDd68U5Ka
>>27
しちゃったせい
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67da-iOLZ)2020/10/25(日) 19:55:09.55ID:kzQK1aLs0
俺が運営に出してるけど未だに実装されない要望

同じ装備が並ぶときは、追加アビ毎に並んでくれ
ニシキでも、物攻 運 運 物攻って並んでると、うわああああああってなって運2個売り飛ばしたくなる
0047名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hee-g5uT)2020/10/25(日) 19:55:50.20ID:kTI5X7dFH
各国のシナリオに因縁の敵みたいなの居るけど
ヴィヴィちゃんとプトラちゃんはどうなるんだろ
0064名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hee-g5uT)2020/10/25(日) 19:59:45.48ID:kTI5X7dFH
>>59
ブロリーみたいで強そう
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 467a-yoQ/)2020/10/25(日) 20:00:29.65ID:1BziDcZ40
DBは奇跡で出来てる
鳥山の作風はあんなバトルものじゃない
編集からの引き伸ばし圧力でノイローゼになりながら原稿に怒りをぶつけた産物
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1275-jkuL)2020/10/25(日) 20:01:39.70ID:IVWVKUyq0
>>52
パワーインフレにおいていかれたキャラたちが細々と活躍したのと
善落ちしたキャラが主人公と再び戦うために悪の道に戻る展開は良かったから(震え声)
結果論だけどブウ編が不完全だったおかげで新作アニメがその部分を補完して大成功したから
鳥山先生のちみつな計算だったんだよ!!!
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 67da-iOLZ)2020/10/25(日) 20:03:23.45ID:kzQK1aLs0
色々続編出る度にドラゴンボールGTの評判が相対的に上がっていくのは草生えたわ
まぁ普通に王道で面白かったけど、GTはなんであんな叩かれてたのか
0089名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hee-g5uT)2020/10/25(日) 20:03:28.19ID:kTI5X7dFH
ジャンプスレなのかプトラスレなのかはっきりしろ!

…あれ?
0092名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr87-18Im)2020/10/25(日) 20:04:02.11ID:wGR89Svcr
北斗も最後は延命で酷い有様だった
慶次も俺の印象では低空飛行だったしこんな未来にまで記憶が残るとは思っていなかった
大体はパチンコマネーのおかげだが
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5e92-5rB9)2020/10/25(日) 20:04:16.99ID:WLkfE8+N0
むしろドラゴンボールは鳥山が格闘もん描きたいっていうから描かせたってマシリトが言ってたぞ
悟空がデカくなったのも小さいままだと格闘がリアルに描けないからって鳥山の意思だったらしい
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5e92-yoQ/)2020/10/25(日) 20:04:45.26ID:BXCofH8p0
報酬獲得の設計が良くないよな
新ガチャキャラ手に入れるじゃろ
→しばらくは修行周回するじゃろ
→十分強くなったらカブトムシに挑むじゃろ

育成全部終わってる廃以外はたどる道筋みんなこうなんだから
修行周回報酬の頭にAテンシン召喚を持ってくるべき
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5698-Oe8m)2020/10/25(日) 20:04:49.26ID:+1phfrgs0
>>83
ナメック星に行って長老に潜在能力を引き出されたか否かで分かれ道だった
アレが無ければクリリンも地球人の中で最強にはならなかっただろうなーって
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1275-jkuL)2020/10/25(日) 20:05:31.91ID:IVWVKUyq0
>>77
むしろああいう部分が鳥山先生の真骨頂なんだぜ
ゴテンクスは出た当事こそ賛否両論だったけど
その後の作品に影響を与えるくらいの天才の所業になった
グレートサイヤマンは・・うんそうね…
0101名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp87-X3vC)2020/10/25(日) 20:05:32.28ID:6jYjkTzcp
フリーザまではマシリトに支配されてた
どこからか境目はわからないけど、悟飯高校生編の時点でマシリトは担当から外れてる
あの支配は必要だったってはっきり分かるよ
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