【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 380輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 379輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603610029/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
回復持ちはAヴィヴィアン、Sカラカワ、SSフュッセン(10/01時点)
フュッセンは塔ガチャでのみ排出されるため最初から所持しているヴィヴィアンが重宝する
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
【よくある質問】
Q. スマホ(アプリ版)だと重い、通信量もキツイ
A. DMM GAMESよりブラウザから、ミストレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜for SPブラウザでプレイするのがオススメ
そのうちブラウザにキャッシュデータをため込み通信量が減り動作も安定する
Q. どのSSが強いの?
A. 属性による相性要素が強いので基本どのSSも強いです
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. 開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png ■Chromeがバックグラウンドで動かない人用
chrome://flags/ をアドレスバーに打ち込んで
「Calculate window occlusion on Windows」を検索して
設定をDisabledにする
■ステージ毎のHP上限目安(多少のズレあり)
VH4-5 4000 VH6-5 4250 VH8-5 4500 VH11-1 4830 VH12-1 4930 VH12-3と4 4950 VH12-5 5000 VH14-5 5350
上限+10など端数調整すれば限界突破可能
■特鉄装備
https://i.gyazo.com/037c5d1cb46b3b11e88ee9a6cb173056.png
■VH装備ドロップ一覧
https://i.gyazo.com/03ca1d5ea2bf2ec63e8e4a5bd6104f69.png
■コスト10可能、威力D以上の全体攻撃(全力オートで開幕に打てる全体攻撃)
https://i.gyazo.com/c53fb43d749cc92b51fdf9546cbe2e9b.jpg
■実装予定キャラ(非公式)
https://i.gyazo.com/d12bc192af56aaa10954004859dc7c42.jpg フタマタのSP構成どうなってんのか知りたい
>>1おつ 俺はエロエロの実を食べた
全身変態人間だ
ど ん!!! プトラの腹肉を見てみろあれは妊娠したがっている腹だ >>1おつ
おぱんつの実をたべてアカプルコちゃんのおぱんつになりたい… 車掌も悪魔の実の能力者で鉄分補給を行える体になっていた・・・? いちおつ
マンガの長期連載でも5年ぐらいで終わってくれ いちょつ
丸一日放置してもHPカンストしてねえ
なんなんなん ワンピースとっとと終わらせて新作描けよ
岸本を見習え 運・物攻・魔攻のニシキ欲しいけどアビ見分けつかなくなるからなんとかして テンシンのギアP8000足りないんだけど
召喚しちゃったせい? >>23
見習うべきは鳥山先生だったな
長期連載してもだれずにしっかり終わらせられるのは天才じゃった >>24
装備のUIなんとかしてほしい
リスト形式に切り替えたい >>25
スプレーとムンサルは両立しえないのねん… さっさと話まとめて完結させろ、と思うと、
他にも直撃する漫画がたくさんあるんだよね・・・ ワンピ信者はDB超えてたとか言ってるけど、連載終了したら1年も経たずに忘れ去られそう。 ガラスの仮面なんかは尼レビューで私が死ぬ前に完結させてくださいって書かれてて
思わず笑っちまったわ ジャンプ漫画の話なんてあってないようなもんなんだから
どれだけ伸ばしたって問題ないが 俺が運営に出してるけど未だに実装されない要望
同じ装備が並ぶときは、追加アビ毎に並んでくれ
ニシキでも、物攻 運 運 物攻って並んでると、うわああああああってなって運2個売り飛ばしたくなる 不安で9回してた雪男試しに10行ったらオートでも余裕でびっくりした
ムンサルは偉大ね 各国のシナリオに因縁の敵みたいなの居るけど
ヴィヴィちゃんとプトラちゃんはどうなるんだろ 雪男は負けても被害0だから多少不安でも10行った方が良いね 装備売却画面で売却➡️ロックしてまとめて確定するとエラー落ちいい加減直してくれないかな >>29
いやブウ編なんかだれまくってただろ・・・あれ当時読んでで寂しかったぞ >>46
失敗しても減らないから10で消化するのがいいよ 初心者の頃に掘ったニシキが80着ほどあったから機能半分に減らしてきた
上の方にある速度被り回復被りなんかは全部売っぱらったわ ガチャ画面ってフリック操作で次の画面に移動できたっけ?
以前はぴくっ・・・て一瞬動くだけだったような よく言われてるけどDBはフリーザで終わってもよかった作品 フリーザで終わらせようとしたけど、マシリトが続けさせたんじゃなかったっけ? 俺はセルまででよかった
ブウはさとりめしが情けなさ過ぎて見るのがキツかった ヴィヴィっと来た
これブルーゼのセリフだと思うじゃん?
ぷよぷよでも連鎖の時言ってるキャラいたんだよ
名前忘れたけど セルは序盤のホラー風味な感じ好きだったんだけどなぁ DBは奇跡で出来てる
鳥山の作風はあんなバトルものじゃない
編集からの引き伸ばし圧力でノイローゼになりながら原稿に怒りをぶつけた産物 >>27
え?まだやる奴いたの?
Sタイシェトであれだけ笑い話だったのに アニメオリジナル版?の方がいらんかったんじゃねぇの?見てないけど ブウはもう奇麗に終わらせられるポイント何回も見送りさせられてウンザリしてたんやろな感出てた フリーザで終わったら18号出てこんからなー必要だった・・・ さすがにドラゴンボール時代は引き伸ばしがどうとか考えてる年齢じゃないな
普通に最後まで楽しんでたよ グレートサイヤマンとかゴテンクスとか
あの辺りは『誰かいっそ楽にしてやってくれ』っていう声なき叫び >>52
パワーインフレにおいていかれたキャラたちが細々と活躍したのと
善落ちしたキャラが主人公と再び戦うために悪の道に戻る展開は良かったから(震え声)
結果論だけどブウ編が不完全だったおかげで新作アニメがその部分を補完して大成功したから
鳥山先生のちみつな計算だったんだよ!!! 鳥山明の描きたかったもの描くとジャコとかいう駄作になるから編集が有能だったな >>23
冨樫は大体の漫画面白いのは天才だなと思う
レベルEとか面白かった 尖って強かったテンさんがクリリンに抜かれるなんて… 連載とっくの昔に終わってるのに未だに稼ぎまくるって頭おかしいよな ブウ編は言っちゃなんだが二次創作みたいだったな
ゴジータとか熱い展開なのはわかるけど 色々続編出る度にドラゴンボールGTの評判が相対的に上がっていくのは草生えたわ
まぁ普通に王道で面白かったけど、GTはなんであんな叩かれてたのか ジャンプスレなのかプトラスレなのかはっきりしろ!
…あれ? 悟り飯ってイく時にか、かあさーーーん!!!!って叫ぶんでしょ 富樫のエロも好きだったわ
とくにお医者さんごっこのあたり 北斗も最後は延命で酷い有様だった
慶次も俺の印象では低空飛行だったしこんな未来にまで記憶が残るとは思っていなかった
大体はパチンコマネーのおかげだが >>77
グレートサイヤマンやってた頃の日常パート好き
ジョジョも4部とか好き その点師匠は流石だわ
バーンザウィッチとかいうオサレな新作めっちゃ面白い むしろドラゴンボールは鳥山が格闘もん描きたいっていうから描かせたってマシリトが言ってたぞ
悟空がデカくなったのも小さいままだと格闘がリアルに描けないからって鳥山の意思だったらしい >>87
リメイクはどうか知らんが、ブウ編でゴジータは出らんぞ 出るのはベジット
ゴジータは初出は映画のジャネンバじゃなかったっけ 報酬獲得の設計が良くないよな
新ガチャキャラ手に入れるじゃろ
→しばらくは修行周回するじゃろ
→十分強くなったらカブトムシに挑むじゃろ
育成全部終わってる廃以外はたどる道筋みんなこうなんだから
修行周回報酬の頭にAテンシン召喚を持ってくるべき >>83
ナメック星に行って長老に潜在能力を引き出されたか否かで分かれ道だった
アレが無ければクリリンも地球人の中で最強にはならなかっただろうなーって >>92
いや慶次はチンコ前も人気やったろ。慶次自体が異常に人気やし >>77
むしろああいう部分が鳥山先生の真骨頂なんだぜ
ゴテンクスは出た当事こそ賛否両論だったけど
その後の作品に影響を与えるくらいの天才の所業になった
グレートサイヤマンは・・うんそうね… フリーザまではマシリトに支配されてた
どこからか境目はわからないけど、悟飯高校生編の時点でマシリトは担当から外れてる
あの支配は必要だったってはっきり分かるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています