【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 384輌目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 67da-BU09)2020/10/26(月) 17:50:12.57ID:+7OgUzTW0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

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http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

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避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
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前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 383輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603683783/
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0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5618-5rB9)2020/10/26(月) 19:36:14.19ID:RuKtafY90
近くに監視カメラがない場所で幼女を見かけたら
すれ違いざまにマン筋さわって逃げたりすると結構スリル味わえて楽しいしな
そのまましばらく触り続けて泣かせて泣き顔を堪能するのも一興
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 532a-diL8)2020/10/26(月) 19:38:47.74ID:4uPSVDzg0
こっわ
0204名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 57ae-kwlD)2020/10/26(月) 19:44:35.15ID:kGxz0IQ50
>>164
無修正見たことない中学生高校生の頃は夢精してたわ
女の体にモヤかかっててキスしただけでリアルで夢精してた
小便とは違うもんがパンツ濡らしてるのが初めての射精だった
そのあと風呂場でパンツ洗ってな
無修正で女の(θ)見て知っちまってからどうにも夢精出来なくなってしまってな
夢の中で小便すればリアルで小便出来たし女とセックスすればリアルで夢精してた
夢の中で小便するなって我慢すればリアルでは小便しなくなり
夢精しようにも夢で女は出て来なかったし出て来てももう女の体にはモヤが掛かってない
今のガキはスマホですぐに無修正見れるから夢精しないのかもな
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de4c-uNAS)2020/10/26(月) 19:45:09.42ID:wA35jfy50
>>190
なんだかんだで14-5がいいんじゃない?
クインズ引率で4人連れてったが、テンシンプルコが育ってくると安定する(全力とサルトを2覚醒済)
14-3は全体封印連発されると結構事故ったのと巻き付かれると演出が長い
まあ12、13でもっといいとこのレス来たらそっちで
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f392-yoQ/)2020/10/26(月) 19:47:28.11ID:2oeZxHwx0
14-5は引率が何人いるかでたまに失敗する
たまに失敗してもいいって程度で画面前にいるなら、引率2人+HP4000代の育成組3人とかでもいいかもね
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 42f2-Oe8m)2020/10/26(月) 19:47:38.95ID:7zFbWO+x0
11-3あたりがファランクスの先頭にパンクラス立たせての引率がしやすかった覚えがある
そのあたりで鍛えてある程度強くなぅたら14-5突っ込ませてるわ
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57ae-6zyM)2020/10/26(月) 19:49:52.47ID:ne8xIzD80
つーか天津もプルコもHP自己回復モリモリだからなぁ、14‐5はそのおかげでかなり安定してた
どっちもSSがステカンストした後Aレイヤー育成し出したら稀に事故ってたけど
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6796-1vko)2020/10/26(月) 19:50:43.74ID:hLktBITM0
14-5とかはどちらかというとイベントやらで5000までいった後の仕上げ用ってイメージがあるな
無育成からでもいけなくはないけど引率の負担がでかいかるなあ
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 52e2-5rB9)2020/10/26(月) 19:50:47.46ID:2yxGY+cI0
>>219
ハートなんて使い切れないくらい糞余るじゃん主に巻物のせいで
厳選したい装備があるなら聞かずともそこ周ってるだろうし、聞いてくるなら周回しやすいとこ言えばいいんじゃん?
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57ae-6zyM)2020/10/26(月) 19:56:24.68ID:ne8xIzD80
>>232
実際に一旦育ってしまえばプルコは引率最適解にはなり得そうではあるなぁ
今のところ14‐5が最終育成場所って事考えるとマジノ無力化し易い上全体持ってるヤクーツク使うけど俺は
0246名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa2a-uNAS)2020/10/26(月) 19:58:50.80ID:Cds1k47Ba
育成の基本はカーソル当ててHPが限界で止まってたら次のステージで確認する
まだ止まってたらその次のステージで確認する
それが14-5だったらもう14-5まわさないと上がらない
PT編成にもよるけど、1段階づつ上げて行けばきつくはない
いきなり14-5とかってのはない話 育ち切ってるキャラ入れるならいいけど
完全育成ばっかりの編成だといきなりの14-5はきついわな
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 42fc-O9oa)2020/10/26(月) 20:01:10.99ID:9FgMi8K10
vh14-4は別にオート難しくないだろ…、1waveの処理さえちゃんとできればだが。
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 968c-BU09)2020/10/26(月) 20:01:24.60ID:8E9wsOcE0
どちらかというと毎ターン回復がウザイからフェラさんとか高火力2人とあと俺は運PTスキル
麻痺セイラム入れて育成枠2人だったな、SS全員5350超えたからもうしばらく行かんけど
0257名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa83-tn0X)2020/10/26(月) 20:01:51.13ID:C0XCtA4Ja
14-5は今回のガチャメンバー全員育てやすかった
テンシンは刃だしプルコはドレインあるし デトロイトもなんかいいダメ出してた アンツィオは妖精キラーだし あと回復入れとけばHP4800くらいからだいぶ安定してきた気がする
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b1a-do11)2020/10/26(月) 20:02:57.33ID:bbsFrRN40
上がり幅は少なくていいからメイン追加の度にHP以外のステも解放して欲しいな
HPだけ上げる期間あったら地獄やぞ
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f392-yoQ/)2020/10/26(月) 20:08:23.48ID:2oeZxHwx0
ポーカーからのダブルアップは純粋にコインが増えるけど時間が多少かかる
ルーレットは一瞬で終わるけど期待値がわずかにマイナスのギャンブル

すきにして
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