【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part474
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■前スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part473
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603414887/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 水着とかの超進化も絶対ジュエル要求されるよねこれ
来るまで続いてるか知らんけど 新ガチャのラインナップにアポロが紛れ込んでるな
実際出るのか知らんが つーか現環境でユエを相方にもってくるあたり性格悪すぎだろ・・・発想が嫌がらせしかねーな >>351
生命か防御以外ツリー選ぶなってステだから伸びの大きい防御でいいんじゃない 今更気づいたけどおまかせ解放なんて実装されてたのか・・・ >>351
鈍足の極み
これは壁にしろってことですかね 新キャラ超進化に素材6個必要か
1日ディソ10回で200ピースだから超進化まで45日だな 一応メダル復活させて上限だけは作ってやったから回せってスタイルか
でも200はきついっすわ…最初なんてその半分も無かったのに >>360
壁にしかならなかった、有利属性でないのもあるけど
しかしその壁も貫通されてラフェールが消し飛んでルネに蘇生もらってたけど・・・
http://dec.2chan.net/up2/src/fu31615.png そりゃもともとサポート役なんだから壁にしかならんだろ シベリウスの性能、今のイベヘンデルと似てて草
考えるのが面倒になったか とりあえず無償石で100連
2コウコ 1バッハ 1ユエ
もう100連はちょっと待つか…… バッハはキャラとしては好きなんだけどな
リセット候補だわ 前回のが有償初回2000円で、メダル天井200枚と今回と同じだったが
天井上がってると騒がれてたのは覚えてる
それ以前はやってないからわからない せっかくゲットしたし有利属性の時に頑張ってもらおうまだリセットボタンも残ってるし・・・ >>371
俺もそのくらいだと思ってたが、自信満々にエアプ言われたって事はその前になんかあったんだっけか とりあえずユエは初フル覚醒で愛着あるから様子見だわ
後一人、誰を分解しようかなぁ
もう5凸くらいのキャラしかいないんだよな 分解迷ってるけど残ったので一番覚醒が進んでるのはスズカだなぁ
あんま使わなそうだしいいか うちの後1分解候補は
5凸のエイル
5凸のヴュータン
10凸のファウスト
のどれかだわ
できれば5凸のどっちか捨てたいけど・・・ファウスト、世話になったんだよなぁ・・・
もう駄目かなぁ イベのラスボスを倒すのが速かろうが遅かろうが1回倒したら後はスキップだし
コンバットを強化して一体何になると >>374
きっと上限復活のほうがエアプなんだよ
有償の方はちゃんとあっただろ? >>374
妹ミュラー&アポロニアの時は天井200だった
まあユエは>>371だしエアプ呼ばわりするほどでもない アポロニア200もしたんだっけ。交換したはずだけど忘れてたわ、なるほどね これ遠征限定のファウスト素材さらに出にくくなっただけだな
改悪前までに集めてなかった人は一生進化させられんだろう いやエアプってメダルの枚数で云々言ってるからなんだけど
枚数で言うならシンバメダルとか3000枚だぞ? ファウスト解体でもいいかもしれんね
有利属性ならまだ出番もありそうだけど 1個華麗と華恋間違えて超進化できなかったが、そもそもインペジェムが足りないので問題なかった 10連回したらユエ来て未所持だからいいか…と思ったらジャンヌも一緒に来た
なんか紹介画像だとジャンヌのステ物凄く低いが壁用途として使うだけなら気にしないでいいのか?
どうしても紫壁が必要とかじゃなければ水着リンガーとかで良い気がするような >>382
そのアポロニアも確か10連10枚じゃなくて30枚だったと思う ユエ持ってないけど寝室キモ
これ超進化前のやつ?
そしてなんでガチャにルイズ殿下いるんだYO! 今度は超進化で仕様コネコネしてきたのか。ええ加減おちつけや(´・ω・`) 黒薔薇使い道増やすのに商品補充したくないから新しいトークン増やしてやったぞって事かコレ 素早さ2万ファウスト今回のEX2ラストで初回の様子見で入れてたら
前衛崩れて完凸ユニアやら応援のアポロニアが逝く中最後一人だけ生き残って
1分以上頑張ってボスにトドメ刺してたから解体する気ないなった ハロワーグナーガチャ回したら紫→赤って演出きて勝ったと思ったら☆4が一体と☆3が9体
いつの間に降格するようになったんだ 幕間2-4-10を10周でジュエリーピース190個
30個落ちる時もあれば、10個しか落ちない時もある
他のMAPだと違うんだろうか 1年近くやってこんなにコロコロ使用変更しまくるゲームも無いな
これが梨木スタイル ほんとにガチャの仕様変更多過ぎてユーザーの信頼完全に失ってるよね梨木は >>398
5-7-10スキップ10周で207個だった
マスによる違いなのかランダムのブレなのかはわからぬ 戦車やかんぱにの時から悪評広まってからな
それでもガルシンが休止して2年も待たされたから梨木に運営たらい回しにされてもまたガルシンが出来ると思うだけでドキドキワクワクしてたんだ・・・してたんだよ・・・・・・ >>404
手動だけど、確か全部10で1桁の泥はなかったはず
207ってことは9泥23回だろうか? クリティカルはやっぱり不具合だったのかよ……
まだ確認できんが一応マーラーもワンチャンあるかもしれないな おほーっ!
配られた手札にジョーカー使うだけの簡単なお仕事だった
https://i.imgur.com/kOKi6U7.jpg なんか変な素材要求されてんだけどワーグナーちゃん超進化させたきゃ新キャラガチャやれってこと? ディソで黒薔薇集める理由も無くなってたとこだからまあええか…(諦め) 超進化なんて今まで当たり前に出来てたことが出来なくなったわけだから
下方も下方なんだよあ 初期からやってる人はもうインペジェム余ってたりするの? お知らせに開発だよりもきてたから見てみたが内容が無いな
>これまで純粋なパラメータの合算だけで総合力を表示しておりましたが、戦力の指標としてより活用しやすくするため、算出方法を変更しました。
全く指標になってないところが笑い所でいいのか? 140万超えるようなのが強キャラ
壁で生命防御極振りなら80万程度でも使えなくはない
雑な指標やな >>415
攻撃と演奏に極端に評価たかくして素早さの評点を低くすれば
ハムレットみたいなのをお任せ編成で指揮者におしつけることできるじゃないか。
流石、梨木だぜ コンプ率80%代で全員進化済みだが294あるなインポジェムw 開発だよりが誰もきいてねーよレベルの事言っててわろける もっと言う事あるだろと
小学生だった頃の誰も読まない保険だより思い出した 新キャラ誰なんだよこいつは
シャーロックホームズか何か?
後また演奏会かよ… さらば、ファウスト
世話になった・・・
2覚醒目で素早さやや重視とはいえ
素早さ20000
演奏力33000
攻撃38000
流石にもうキミ無理だ このゲームもしかして使える虹より使えない虹の方が多い……? >>421
それ以上高い奴もそんなにいる気がしねえなあ あれ、これ武器の枠の○とか◇とかってどういう意味なんだっけ やっぱファウストは残しておくか・・・
ハムレットは即分解したんだけどなぁ あー
なるほど
なるほど・・・防御の方か
ありがとう https://info.symphony-ec.jp/news/archives/2594
> Q.楽団員やエネミーの属性・武器種アイコンの形が違うのはどういう意味ですか?
> A.攻撃耐性と演奏耐性どちらのパラメータが秀でているかを表しています。
> ・○:攻撃耐性<演奏耐性・・・攻撃力によるダメージが有効です
> ・◇:攻撃耐性>演奏耐性・・・演奏力によるダメージが有効です。
> ・外枠のない○:攻撃耐性=演奏耐性 ※エネミーにのみ存在します。
> アイコンによって敵の弱点を一目で把握できるので、楽団編成の参考にしてください。
だそうです
○と◇の根拠が不明なのでどっちがどっちなのか分かりにくいが 子細見てないけど幕間2-4-10を10周でジュエリーピース220個だった
初回はともかく2回目以降は9000必要(で合ってるよね?)かつ泥アベレージを200とすると45日か…
4イベに1回程度と考えると中々絞ってきてるな 何にしても時間かかるのね
進化とかクラスチェンジだとかそういうキャラ強化くらいはサクっと出来るようにしてほしい 使えるようになった14名
フレア、シュバイツァー、ガーシュウィン、アラード、イリス、ギーチャ、グリンカ
クロア、ユッカ、マリーン、ユニア、アプラルグ、フンパーディンク、ウォルフォン
使えなくなった7名
マーラー、ヤツハ、エルガー、デ・プレ、デュカ、ハムレット、ネオル
使える奴、一応増えたのか・・・? ここの敵設定はボスと雑魚で弱点逆にしたりするから
何が有効とか考えず純粋に強キャラ組むしかない 課金すればすぐ解決できる点は黒ダイヤより評価できる エルガーどうすっかなぁ・・・エルガー9凸なんだよな・・・分解すっかなぁ ハム9凸は流石に分解案件よな
シンフォニアまっさらにしても使えるのか知らんが 開発だよりも一応来たのか、吠えてみるもんだな…
なんていうか、アビ調整予定のキャラとかがあれば先行して告知して欲しいんだよな
ハムレットとかハムレットとかハムレットとか 今は攻撃勢がすごく強く見えるけど、
今回のボスは演奏耐性が高くて尚且つ演奏デバフも飛ばしてくるのもあるから
次回は逆になると仮定して次回のイベントもやってみて決めた方がよさそう
ファウストやエルガーは攻撃と演奏に比較的差がないから
どちらを相手にしても今の火力を維持しやすいキャラではあるんだよね >>433
ストラヴィンスキーという「演奏力と素早さの数値を入れ替える素早さ特化キャラ」がいてだな…
もろにバランス調整のデメリット喰らった。 ユエもシベリウスも現状では特に使えないけど、音楽魔法ゲージのチャージスピードを増やすような新仕様をぶっこまれると一気に強キャラになりそうなんだよなぁ
また運営がユーザーを振り回してきそうで嫌だわ エルガーと組み合わせて使えば神!というのが来るかもしれない。来ないかもしれない 前二回から開発便りの中身がぺらっぺらになってて笑う
実質次のイベ紹介と実装予定キャラ出して質問に一つ越えただけじゃん 持ってる人少ないんだろうけどバラキレフってどうなんだろ?
シャルルとの相性抜群だと思うんだけど。 公式掲示板のユエに何一つステ買ってないdisで盛大に笑ったわ
てか攻撃8804早さ1814演奏2469とかお前・・・50レベ位のイベ金でも4000とか5000あるやろ 梨木「今回は新素材で超進化ができるように変更したが、新レベルアップ素材、新武器素材、新シンフォニアツリー素材、新好感度アイテムなど、今後はもっとたくさんの新仕様を盛り込む予定なので期待していて欲しい」 ジャンヌいくらなんでもステータス貧弱すぎない?
ガチの騎士で戦闘要員っぽいのに攻撃素早さ演奏が星1にも劣ってて意味わからん
純粋な壁として実装したにしては武器に攻撃力ごっそり乗ってるし 手動で音楽魔法を撃って、好きなタイミングでバフかけましょ。その間は死なないぐらいに硬いですよ!っていう売りだと思うよ。
これで挑発アビとかがついてて、オートでも使えるキャラにしたら梨木が悔し過ぎるだろ。 ヤツハは直後に上位互換出されて潰され、デ・プレはやったもん勝ち単発事件でケチが付いた上この仕打ちか
二人とも好きだから意地で使ってたのにこいつらが何をしたっていうんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています