【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part474
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 1219-5rB9)2020/10/27(火) 17:23:33.40ID:TdQHZ6Ek0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください

■公式
http://lp.symphony-ec.jp/

■twitter
http://twitter.com/girls_symphony

スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 無理なら安価指定
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします

■前スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part473
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603414887/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9245-5rB9)2020/10/28(水) 00:28:32.58ID:q+T4wFCX0
排出率  1%     1.5%      2%
 10回  9.56%    14%     18.3%
 50回  39.5%    53%     63.58%
100回  63.4%    77.9%    86.73%
200回  86.6%    95.13%    98.24%

数字の丸め方は適当
1.5%はないとピックアップの体感はしづらいかな……他と同じでそれでも機能してないって言う人はいるだろうけど
ここの場合は出ても数回凸しないとならんから余計にお金出してまで……って氣分になりやすい
0055名無しさん@ピンキー (スププ Sdb2-zcpd)2020/10/28(水) 00:57:57.81ID:aS5g+MN/d
EX2だろうが新体制での強キャラ雑に詰め込んだら30秒くらいで終わる
ファウストエーフィの居た場所がガーシュウィンユニアになっだけじゃねえか
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1244-uNAS)2020/10/28(水) 01:11:47.94ID:8FCs0LSw0
シャルルよりオルギアのほうがいい。演奏防御高くてシャルルそこまでダメージ出ないし
自前にオルギアいるならば助っ人はガーシュウィンやユニア等がいいんだが
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1219-5rB9)2020/10/28(水) 01:46:36.29ID:7FoYB1/m0
速度盛ってラプソディ聴かせればカボチャ相手に数十万出すけど
特攻バフと属性合致でこれだと考えると普段は他の虹前衛使いたいよねって
それでも虹だから趣味で使っても最低限の火力は出すけど10凸はちょっと
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 778b-D5wu)2020/10/28(水) 02:06:40.14ID:ZmdwFvzp0
前スレのこれ

989 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1219-5rB9) [sage] 2020/10/27(火) 19:48:13.01 ID:TdQHZ6Ek0
>>988
何度かしてるけど来ないね
公式見たら他にもいるみたいだから配布に時差あるのかなと思ったけど
ここだとこのままもありうるからお問い合わせはしておいた

俺も問い合わせしたらもらえるかな?
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-yoQ/)2020/10/28(水) 02:20:52.50ID:CxfVDTYR0
>>65
プロムだとウェーブが変わるか、その敵が死んじゃえば当然ながら効果が切れるから。
自分のユニットが攻撃よりか演奏よりかもあるけど、敵の耐性が攻撃か演奏化を見た方が良い。
今回は演奏に耐性がある。ぶっちゃけ、露骨な演奏ナーフなわけ。
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-yoQ/)2020/10/28(水) 02:22:12.89ID:CxfVDTYR0
ミニブーケは該当するキャラ持ってないと意味ないしなあ。
今回ならガチャキャラ当てたけど10凸できなかったとかには有効か。
後、面子的にはフラーラよりもソルとか
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7234-6zyM)2020/10/28(水) 07:11:01.73ID:SaQGLQeF0
なんか知らんけどレギュラーだったハムレットを外さないと
EXボスで敗北を喫するようになってしまった
他のメンバーに換えるとド安定……なぜだ
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 92b3-BXAb)2020/10/28(水) 07:16:46.27ID:mQHQl7YG0
>>73
ありがとうございます。ありがとうございます。
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-yoQ/)2020/10/28(水) 07:38:17.56ID:CxfVDTYR0
そこまでやったとしても、現状じゃ紙防御出足が遅くて演奏と攻撃だけが高くて、音楽魔法は単体。
このスレでいくつか挙げられる分解候補よりも使い勝手悪いよ。
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232b-5rB9)2020/10/28(水) 10:32:47.79ID:l9ZBN5gK0
フルハウスがダブルアップ時でもジョーカー使うとフルハウスよりフォーカードになる問題
今まではわずかな差だからまあいいかって感じだったけど
ポイントに補正がかかるようになった今ではこれって結構痛いよな
ちゃんと直してほしいわ
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1288-5rB9)2020/10/28(水) 10:37:07.19ID:VQJnNaTj0
>>95
成立してるからルール上どうにもできなくね?
ポーカーってロイヤルストレートフラッシュ成立してるのに自己申告でフラッシュでいいわとかできるっけ
それに、ちゃんと直せと梨木に言ったら、フルハウスの報酬をフォーカードの半分以下にされるだけ
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ef3-lgXy)2020/10/28(水) 11:42:31.34ID:AlJIcIqz0
どちらも仕様変更後の初期キャラという位置づけだから
強さ的には運営にとっては様子見だから大したことないと言ってしまえばそれまで
このイベントでならワーグナーの魔法でぶん殴る方が時間短縮かもしれない
ただこれからの対人戦などの要素をリハクの目でもって見通せるなら
ワーグナーの方が固有スキル的に可能性があるかもしれない

まー結論見た目好きな方で選ぶのが最適解
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f96-LeWW)2020/10/28(水) 11:51:33.72ID:KWuTfYX00
どうせ年明けた頃にはガーシュとかユニアがまだレギュラーで使える面子の下限くらいになってるだろうからな
それ以外はゴミになるから別Verに使えるまだ出てないキャラの方が
て思ったら別ver上げに使えないのやっぱユーザー視点の最適解は理解してるわ梨木
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6796-BU09)2020/10/28(水) 12:03:17.98ID:3kBzCC+u0
今、補填が来た!
パス119枚・・・
でもジョーカーも×2もチェンジも
使い果たしてもう無い・・・

ん〜〜〜どうしよー?
他の切り札は余ってるけどねw
0107名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2f-tF7+)2020/10/28(水) 12:20:46.21ID:Nyb7Ozrua
ワグにゃんで最後の課金で少しは献上したかな?ただイベントメインキャラなのにあのスペックは不満だな
0109名無しさん@ピンキー (JP 0H4e-do11)2020/10/28(水) 12:21:14.41ID:Q/cUD/dcH
もう戦闘とかどのキャラでも楽に勝てるようにして
キャラゲー化にしたほうがいいんじゃ
戦闘長くなっただけで何もおもろないぞ
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f96-LeWW)2020/10/28(水) 12:36:17.38ID:KWuTfYX00
この性能でも8位か
真面目にノータイム人権みたいな性能で出せばもっと上行けた可能性もあるのに
簡悔精神で11月末までショボ性能しか出さない腐った性根が残り少ないチャンスをフイにしてんな
0117名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2f-JJjb)2020/10/28(水) 12:48:37.28ID:IX12cncsa
編成の自由度上げる、どんな楽団員でも使えるようにする、って開発だよりで書いてなかったっけ
人のパーティ見ても似たような強キャラばかりなんだが…
たまに珍しいキャラ見かけたら装備かきあつめてなんとか使ってる、って感じだしなぁ
格差を縮めた方がもっとガチャも回ると思うけど本当に不思議
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1219-5rB9)2020/10/28(水) 12:51:25.47ID:7FoYB1/m0
自由度自体は上がったでしょ
以前は連れて行ったら勲章落とすどころか勝てなくなるキャラがゴロゴロいたし
でも主軸は当然強キャラになるし周回数を考慮すれば大半の人は趣味パより持ってる強キャラを選ぶ
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f96-LeWW)2020/10/28(水) 12:56:01.56ID:KWuTfYX00
そもそも99%どんな糞ゲでもキャラはいいのにBGM神って評価はされるので
逆にそれすら褒められないゲームは一か月でサするとか個別スレすら立ってなさそう
0125名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa2f-5Z3i)2020/10/28(水) 13:00:07.00ID:kS5ZqCRLa
他のゲームだと高難度はガチパで周回は趣味パみたいな使い分けできるけど
イベントで周回するのが高難度になってしまってるからなぁ
スキチケ売るために戦闘時間減らすことはなさそうだし
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1219-5rB9)2020/10/28(水) 13:06:58.81ID:7FoYB1/m0
>>125
スキチケか虹かはわからんけど売りたいもののために金をボス戦でのダメ源にし辛くしたのはわりと痛い
せっかく体力底上げで仕事出来る時間生存可能になったのに
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況