>>562
荒れてるよ
だが荒れてるからそのゲームが売れてないメジャーではないことにはならんのよ
売り上げ上位のゲームのユーザーは文句言わないのか?バランスを酷評されてないか?
ゲーム市場では荒れてるほうが売り上げよかったりする不思議

>>575
「調整頻度が多い=調整下手」のロジックに反例を提示してるだけだよ
調整頻度が少なくて面白くて流行ってるソシャゲの例示がないのに
さも確定事項のように語る奴が多くて困る