【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 397輌目
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避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 396輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603895231/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured テルミニが状態異常にならないようお祈りするゲームになるな!
まあ全体異常攻撃多い中単体異常解除出来たところでなんだ感はあるけど マジカミとか花とか他の運営が強いという以上に、昨日のアプデのガイジムーブが厳しい
育成ブーストナーフとゴミ2倍キャンペーンのコンボで、ここから立川を過ぎた中央特快大月行きって感じになってしまうこともありうる 敵の攻撃回数もランダムすぎるんだよな
1回攻撃だと思ったら四回攻撃してきたりで訳わからん
ランダム要素多すぎる >>344
最近って言ってもそれでぶち抜くのこの前のアルターぐらいでしょ
三年経っても100%でどうにかなるようなレベルばかりじゃないかあれ テルミニ is 誰
いやぶっこ知らんと存在すらわからんの前提になるっておかしいで。キャンプだっけ?
あと多分治したいときにテルミニも動けなくなってるんだ 状態異常回復する暇あったらさっさと敵倒して次wave行くんだわ… この全体攻撃と状態異常の頻度で、状態異常回復付きとは言えSP4の回復とか使い辛そう 倒れてる子は放置して次のwaveへダッシュ 着いたら置いてきた子が倒れてる
これは一体… 残HPによって攻撃回数+されたりしてるからな
討伐にでてくるビックフットとか
しかも魔功扱いで地味にいやらしい… >>371
それな
あと使う技も運ゲー要素強すぎる
16-5のたった敵一体に1ターンにトルネイド4発とか頭くるわ 特鉄装備と、VHのS装備はどっちを優先すべき?
武器だけSで防具は特鉄とかだろうか。 現戦力20,000ちょいNOカジノ このゲームに必要なのは異常回復よりも異常耐性なんだよね
状態異常でターン飛ばされた時点で大抵次のターンに全体攻撃で壊滅するし >>379
ジュゲムが引っ張ってきたんだろ(適当) >>372
深層でどっか低下使ってくるの居なかったっけ
最近結構いい加減にしかプレイしてないからはっきり言えんけど >>384
S装備で強いのは能力値+100になるほう
そこまでは特鉄装備でいいよ >>379
円形にぐるっと一週してるだけ説
自分達に有利な交戦エリアにおびき寄せてるために一旦離れて敵をトレインしてる
ミストモンスターは頭悪いから相手が離れると追ってきちゃうんだきっと >>385
ファストブリッツで先制してれば気にならなくなる >>379
一周回って元の場所に戻っているんだよ
自分達が次の敵に向かっているんじゃなくて次の敵がやってきてくれるんだ あまり戦闘ログみてないけどそこらの雑魚敵もモト劇場みたいなことしてくるの? ギアがドロップ2倍の対象外なのは良いけど、進化素材、ケーキ、ハート、どれをとっても今現在余っている物だからまったく食指が動かん。
ハートを使いまくって枯渇中って状況で開催してくれればまだ喜ばれのに。 ファランクスとかジェネラルオーダーしか使いたくないひとは結構状態異常が辛そう >>384
しばらく特鉄でいいよ
属性アップとステアップがあって、後者には乗り換えたい
後者は確かニシキ防具が一番早かったと思うけどニシキ取るのは結構大変だった気がする なお、倒れた仲間はそのまま一緒に連れて引きずり回している >>384
そもそもある程度特鉄揃ってないとお目当てのS装備を掘るのが難しと思うんだが、最近は強キャラ引いてればいけるんだろうか? モト劇場は自前で行動回数増やしてやるから違うな
もともと強め雑魚が複数回行動なだけ >>384
どっちの強化を優先するかって言うならS装備じゃないかな
特鉄はHPが上がってくると使わなくなるし >>395
まあ初心者へのケーキ配給と思うしかないね 複数ターン続く行動阻害系の異常を即座に消しても、1ターン飛ばされてる時点でスタン相当の効果はもう食らってるし、異常回復にもう一手使っちゃって手番効率がゴミすぎる
敵を殴ってwaveを変えることで異常を消すのが強いムーブ 背景と敵をステージごと引っ張ってきて入れ替えてるんだよ
そのための霧 このゲームは仕様がよくわからんとこ結構あるな
デバフが特に謎
攻撃デバフ二発入ったのに敵ステータス見たら一発分しかデバフアイコンない時もあればちゃんと二つアイコンあるときもあるし やっと15-3来たよ
刃染めかヒーラーいないとキツくないかこれ ずっと思ってたんだけどメインストーリーとかキャラストにBGMないのかこれ?
それともおま環なの? >>388
あーそういえば1か所だけ200%の毒持ちいたか 今回どこまでHP上限上がるんや?
VH16-1周回してるけど5580でまだ↑なんだが
それにしても単体回復が全く役に立たんな
これ11/1ヴィヴィアンで全体回復持たせて鬼回しさせる気マンマンやろー >>368
小聖のシナリオで名前だけ出てきてる先生! それより初期イベントの復刻早めにやってほしいわ、特に塔イベはSSアクセ取れんかったし THE看護婦さんって感じのヒーラーのお姉さんほしい >>410
他に比べてらくってだけで
構成次第ではきついと思うよ >>410
刃の全体攻撃持ちキャラ一体でもいればよゆー
他の追加MAPと比べたら周回向けすぎる >>416
ヴィヴィちゃんに看護婦…じゃなくて女性看護師コスさせるのが一番ヴィヴィっとくると思います >>389
りょかい。 “ダメ〜ジをブ〜スト“とかカッコいい事書いて有るから強いかと思ったわ 15-3は特に何も考えてないテンシンパンツプルコセイラムカラカワで今の所安定して回れてるな
カラカワ抜いて回れるかはわからん >>413
テンシンとプル子は成長ボーナスのお陰で早々にHP上限行ったがVH16-5でHP5700でMAX 敵の連続行動もこれ運ぽいのは結構な糞要素だな、15-3でもwave2の中ボスぽいのが回回〜4回行動してきてたまに一人二人沈む >>411
すまない、ストーリーは寝室ですら見たことがないんだ 得鉄→カジノ→100装備、イベ、百鬼、混合
大隊の人はこんな感じじゃないの
得鉄ないと流石にVHまで行くのは厳しかった記憶がある
カジノ装備のあたりでいろんなものが安定って感じよね、あとは逐次必要なもの集めて
N 2−5 >>421
例外的にルーアンに光ブースト、セイラムに闇ブースト装備はそこそこ有用 14-3の頃から刃弱点のでかい敵に先制スタン付き衝攻撃持たせてんのは相当性格悪いなと思ってました 1wテン陽炎2wテン通常+ロズ熊手+育成3w全力+両断+育成
これで終わるから育成3枠でいいよ >>401
特鉄使わずずっとカジノでやってたな
最近装備掘ったけど今また育成でカジノだし
キャラの揃い具合はあるだろね 15-3はテンシンかウェイさん持ってたらヒラなしでいけるいける >>422
陽炎×1と他に開幕全体できる奴が必要なくらいじゃないか?
まあ刃3(内陽炎持ち2)の引率安定な気はする >>417
>>419
今は最適編成の育成だから安定してて良いんだけど今後は引率何人に出来るのかなって
テンシンいるけど鍛え上げたら良いのか SSオルレアンイベントは確かに監獄仕様だったけど「監獄感」が足りなかった
やっぱり監獄じゃなきゃだめなんだ >>426
毎日カジノやってたら戦力2万超えたあたりでカジノセット揃い始める感じだからね
確かにそんな流れになるのかもしれん テンシンが強すぎる
これは持ってない奴おりゅられるわ >>407
デバフ大中小で重複すると聞いた
複数キャラで双竜2発重ねても一つ
ヤフーツクが双竜とアビデバフ重ねると大中重なる、だったっけ
間違ってたらごめんの やっぱ陽炎斬りっすね〜〜^
テンシンとクインズ、ノッティンに先制させてあげると15-3ホント楽 1軍育成おわったから
2軍5人でいってるけど
全滅はせんけど結構死人はでてる
ロズウェルセイラムタイシェトオオエ
ルーアン 旧カンストフェルクリンゲンにテンシン組で早くもVH15-2で全滅しとるんやが
なにこれアホクサ 耐性防具が欲しくって15−4を回っているけど結局育成中はカジノ装備だし6%じゃ効果が薄そうだしで
集めたところで結局使わないだろうなぁって気がしてきた。 テンシンワンパンは分かるが
おまテン物低でもワンパン出来るんやろか >>435
そしたら12-5なり14-5で5010なり5350のステ上げになるんでない? ただでさえ安定戦力整うのに時間かかるのに初期イベの要求戦力高過ぎだった、ひたすらPC放置しまくり基準は辞めてくれと、監獄はともかく監獄の次にブートキャンプしてくれりゃ良かったのに >>379
waveまたぐときに倒れてる子がビクッってなるのすき まぁ、このゲームキャラだけじゃなくマスターレベルやギアレベルとかも影響するみたいだからな
同じテンシン持ちでも
テンシンギアLv5、剣マスターレベル10「新MAPきつすぎ」
テンシンギアLv20、剣マスターレベル20「普通にオートで回れてるな」
みたいに感想に差が出る 極端な意見取り入れて敵の状態異常無くせ、全体攻撃無くせ
ってなると単純なステータスと耐性相性だけになっちゃってそれもそれで面白み無くない? >>447
ギア完凸物攻U剣ダメガチガチで固めて試してみたらええやん テンシンと並び立ってクインズウェイの名前が挙がるなんて
整備士さんもきっと喜んでいる テンシンの物攻10調整したいがメイン行けないのダルい・・・ >>452
もうちょいギアの集めにくさどうにかしてほしいよな、要求数と敵の強さの割に主な入手先がセイラム掘りしかないし 自主練で天に召される謎モーションは仰向けの娘の方がシュールですき >>460
むしろ他のゲームだと課金じゃないとあげられない要素に近い部分だからセイラムでどうにかできることはかなりありがたい事だと思うよ >>454
せめて敵にもSPの縛りは欲しいなぁ
全体攻撃連打は勘弁 勘違いしてるがギアって凸要素だからガチャ被り基本だぞ
どう見ても温情 セイラムがなければやばかった
あるからこそ放置周回で無限に稼げるんだからな ギア掘りしてなかったら俺もクソMAPクソMAP言ってたわ
危なかった >>454
状態異常や全体攻撃自体よりも
問題は頻度だと思う
一ターンに何回も状態異常全体攻撃連発は流石に理不尽過ぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています