【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 401輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
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http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 400輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603970958/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ss武器に属性強化付くならとんでもない周回数になってpcぶっ壊れるわ... 初めて1連でSS出た
被りだけど 昇格演出もあるんだなーこれ 今日で150回になるように調整しといたから
テンシン引けてるしアカプルコ交換するかぁ
と、デイリーガチャ回したんだ・・あれ虹?
まじで最後の最後でアカプルコ出やがったw
しかたねーからテンシンギア交換するわ 被りでもキャラ交換の方がギア変換の効率良かったんだっけか 15−3キャンプでガチムチに育った主力だと演舞もうぬるげーだな
追加はよ あぁたしかにギア交換だと25個しかならんのか!
まだ交換前だったから助かったわ、ありがとう! vh16とかだとぬあああああってなるけど演武だとああ、強くなったなぁ…って思えるの悪くないな そんな事言ってるとフクロウ10面にされるぞ
謙虚に行こう 反抗的ね反抗的ねピキュ!反抗的ね反抗的ねが耳に残って離れない… さあ蝶のように舞うよ蝶のように舞うよ超ウザい
何こいつ?町長か何かなの? フラワーナイトが一位取ると予想すること
ggrks ここ数日ルーレット勝ってたのに1日でポーカーに逆戻りや 上の画像にあるようにルーレットの一点に対して
花が咲いてるようにかけるんでフラワーって言われる
ゲームルーレットにベット上限がある事から派生した俗称だったかな? 俺もフラワー一度だけ真ん中きたけど
その他まで賭けてねえわさすがにw 15−3のスタミナ切れた時にみたら1200円7200石出た
都市伝説じゃなかったんだな… 良い事思いついたんだけど
全部に賭けたら絶対当たるから100%勝てるんじゃね?
俺って天才かも 演武の敵ってランダムだっけ?
やたら魔法有利に偏っているけど仕様か? >>87
ベットの配置上、上下段とゼロで損するように出来てる
その代り本来のカジノでは実質的なベット上限ってのが無かったりで人生かけてベット出来たりもする 今日はメンテのみ
明日ガチャ追加
明後日新イベント 以前、数字35箇所に賭ければほぼほぼ36倍が当たるから必勝法だって連投長文ガイが講釈垂れてドヤってたなぁ ガチャ今日じゃないの
ずっとワクワクしてたんだけど(´・ω・`)
>>87
1発で100%日課終わるじゃん天才か >>90
あの・・・あの・・・
マジレスは辛いからやめて>< >>48
PCのこと気にするならポーション取らずにPC切ればいいだけじゃん
もらえるならもらわなきゃ我慢できない、もらったら使い切らなきゃ我慢できないのか?
乞食じゃあるまいし、それぐらい自分の判断で制御しろよ 麻痺マジうせー。雑魚に使わせるなよ。育成がつらいだろ・・・ 麻痺などがあること自体は、まあ仕方ないゲーム性が上がるし良いエッセンスともいえる
だが対抗手段が実質存在しないってのは問題
とりあえず耐性100にできる手段用意しろとは思う ルーレットは慣れたディーラーならある程度狙ったマスに落とせるらしいぞ
つまり客側は絶対に勝てないように出来てる 高難易度コンテンツならともかく、レベリングする場所でやめてくれ・・・。 アクセとか掘らないんか?
破痺リングあるけれど40%だからねー無いよりはマシだけどね 麻痺が防げないなら麻痺になることを織り込んで事故率を軽減するように組めば良い
サッカーで手を使えないのはおかしいってボール握ったままゴールポストに投げ込むのか?
ゲームのルールに適応できず自分の思う通りにねじ曲げようってはガイジなんだが自覚ないんかね 相手の40%耐性見たら全然通せるなって思うだろ?
アクセの耐性程度じゃそういうことなんだよな 事故って死んで周回止まることが問題なんで、事故率が半分に減る程度じゃ実態としては全然意味が無いんすわ まあこれ以上スタミナ消費増えるならもうちょいステ上昇率高くしてほしいわ エクリプス武器があれば耐性アクセを付けられるんだ!なお確率 ドラクエでも全員麻痺ると全滅なのにな
このゲームは麻痺をなめてる オンカジ配信よく見るんだが
ルーレットの配置の部分を押したら自動でその数字だけベットできるんだけど
これは何ベットって言うんだい? 位置ベット? 麻痺使って来る雑魚いたっけ?
アラクネが使うのは覚えてるけど中ボスじゃねこいつ タンクに一時的に耐性100%とかヘイト超アップとかあればな
別に全キャラ耐性100%よこせとはいわん 主力のステが完成したから本気装備で放置してた16終わらせたけどオート安定する気がしない
HP残りは次のキャンプ地が来るまで諦めてセイラム掘るか 15−3があったからとりあえず収まったけど
なかったらまじで全体攻撃と状態異常乱舞のクソMAPだけしかないからな
このゲーム行動不能と全体攻撃の効果やべえのに出しすぎだよな
その辺次は改善して欲しいわ 原作の原作だと状態異常は割と色んな対策があるのにRSもこれもなぜか渋い タイシェトやオルレアンが何かしらの耐性100%あったらペイジン四天王扱いは受けなかったのにな >>123
それよそれ、タンクにその役割を持たせるなら納得出来るわ
ヘイトの仕様変更か雑な状態異常乱舞直すかのどっちかだわな >>126
見切りありゅ?🤗🤗🤗
それはそれで荒れるのでは……? 麻痺体制100に出来たら敵が麻痺と混乱をランダムで使ってくるようになるだけだからなw
自分を健常者だと思ってるチンパンの相手をしなきゃいけない運営も大変よな
ソシャゲはやっぱゲーム作っちゃいけないんだよ
ちゃんと集金装置として組み立てないと 今こそロマおじの言っていた白薔薇が必要なんじゃないか?
いつ頃来るんだ?w VH16-5で厳選した毒耐性アクセでも手数で毒になるのは草 >>107
そう思う人がいるからディーラ−が投げてから賭ける場所決めるルールもあるぞ こっちの仕様なら白薔薇よりも全体回復持ちのメサルのほうが人権キャラになりそうだ >>137
よく覚えてないけど、リボン装備しても平気で麻痺するんだっけ?
FF2のクアールのほうははっきり覚えているけど 異常者は自分がおかしいと気がつけないって聞いたが本当なんだな… >>136
コネクト死体蹴りはSP減らないというか使った分戻ってくるよ
https://i.imgur.com/gr0SZEM.mp4
SP減ってるなら_残しだったんじゃないか >>141
マインドフレイアは初見で麻痺全滅とかあったような、レベリングで何とかなったような
FF2のクアールのブラスターを避けられない要因の一つは過度のPTアタックです(白目) つまり俺は自分の事異常者って思ってるから正常だという事だな >>128
タイシェトは植物に強いんじゃなかったっけ ルーレットって速攻でコイン溶けてそうで怖い
チマチマポーカーしか出来ないわ >>145
FF2のクアールのブラスターが避けれない最大の原因は
全体魔法を食らったときにバグで魔法防御回数の熟練度ではなくフリオニールの精神があがるせいだよ
それがないWSC版以降はわりと普通にブラスター防げるしね(魔法防御8-99あればほぼ喰らわない)
過度のパーティアタックをしなければ、回避率が上がりまくるから麻痺してても全部攻撃回避して負けはせんけど >>144
そうなのか
知らんかったわ
>>137
ズキューンの効果音は覚えてるは
脳吸われるとあんな音するのかと疑問をもったわい ズキューンなんて効果音するって事はキスされてるのかな? >>152
初代だったか2だったか失念したが
マインドブラストだったのは確か まぁVH15-3あるからマシ。他は1回クリアすればいいからな
最初は残念に思えたタイシェトが2wでガイアと大旋風撃ち分けれるから非常に優秀だと感じてきた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています