>>62
バトスピ作ってたとこはまともな調整できないってよく分かるクソゲー
マジックウエポンあたりからシャドバが裸足で逃げ出すレベルのコストパフォーマンス崩壊を連発し続け
その結果として現行DTCGでは最高最悪のバシーンゲーになり果てた

そもそもmtgライクのくせに相手のターンにマナが起きる覚醒(フェニックス)を
デッキ構築段階の追加効果(フォース)で選べる時点で初期からキチってる