【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 8冊目
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【FANZA】ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜 R 7冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603766222/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured おつつテンプレでもないけど貼らせてもらっとこ
682 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f96-yoQ/)[sage] 投稿日:2020/10/24(土) 02:25:40.67 ID:rGw9jah10 [7/9]
もう↑にちらほら出てるけど、必要数増えて補充されるので知ってるやつまとめると
プレチケ 1000*3と800、900、1000、1100、1200で合計8000で8枚
虹物攻+アクセ 800と1500
POT 500で1、1000で2、2000で3、3000で4までわかる 2000まではとんとん以上なのでプレイヤー経験は稼げる
金 50で5000、100で1万、150で15000、200で2万〜以降不明
715 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 92e0-6zyM)[sage] 投稿日:2020/10/24(土) 06:27:29.87 ID:mPSH/9Lr0 [4/15]
>>682
POT 4000の5で〆
金 300知らん、400で35000、500で40000、600で45000、700の50000で〆
金交換するくらいなら曜日回せというやつ
お金は300で3万まではトントン、POTは2000で3個までは得、後はお好みって感じかな >>1乙
しかし今日25位か…イベ終盤とはいえ開始1か月経ってないゲームで寂しいな
ここの運営がジェミニと同じとことして、やっぱイベ切り替え時に全キャラを出す売り逃げ方式?が良くないんじゃないの?
今回だってロレンスを☆5にして前半でロレンス後半でロミオを出すとか、
ロミオだけ☆5は変わらず30連のおまけ☆4で前半シェイクスピア後半ロレンスみたいにするとかさ キャラ追加形式なんて大した問題じゃないだろ
前半開始した時点で落ちてたんだから
初日にスタミナ見直しアナウンスしてから全く手付かずやらガチャ確率クソ渋いとか星5間の格差酷すぎ問題とか信用落とすムーブだらけなんだから残当 タイムスケジュールとか小出しにして今後もこんなイベントやりますよー
とかアピールしないとユーザーは居つかないと思うわ
あとレイププリーズ!! スタミナの時間とかUIとかはもっと早くやってくれると思ったんだけどな
さすがに月曜のメンテではやってくれるよな?頼むぜ運営ちゃんよ 原作だってたいして話題にも人気にもなったわけでもないのに
原作キャラすら出し渋ってサービス開始からよくわかんねー
サブキャラでお茶濁していりゃそりゃ少ない原作ファンだって醒めるし
このうんえーはなにがしたいのかなー?って感じよ D1も原作エロゲほとんど関係ないしネクストンがDMMに頼んで無理矢理ソシャゲ化させたのかね 今のご時世にスタミナ5分なんてしてくる時点でもうズレまくってるからな
そのうえ進化や強化は素材分けすぎで面倒だし金なんて余りまくるゲームが多い中金欠になるようなシステムだし成功率関連は軒並み低い
暇だから続けてるけど大半はすぐやめていくの納得だわ イベントアイテム大量に変換しようとしたら連打させまくられた挙句エラー落ちしたんだけど何やこの糞ゲーw 100個以上交換しようとしたらエラー出るわ
どんなプログラム組んでんだよ ジェミニでもまだ戦闘スキップ出来ないし、洋裁は辞めちゃったけど出来ないんでしょ?
何なんだろうね今までさんざスキップありのゲーム出てるのに頑なにスキップ導入しないゲー多い
DMMゲーはクリック数や接続時間で順位が決まるとかって本当なんだろうかね
関係無いし別ゲーだがやっとあやラブがイベガチャ底引きのスキップ導入したな スキップチケットで稼ごうとするなって花では言われてたけどな 読子と原作の主人公は親類かなんか?
たしか読がつく名前の読男だかなんだかで職業も同じ司書だった気がする スキチケ毎日10枚配布しているガルシンは神ゲーだな!!
でも満タンの約2倍までしか回復出来ないのでイベEXで60消費のあるあのゲームではいちいちめんどくさい
俺は100円10枚くらいならスキップチケットで儲けていいと思うけどね
実質スキップがほぼ無制限なふるふるは全くゲームやってる手応えすらなくなったが >>21
要塞は出来ないのもあるって感じで大半がスキップ可能かな
そもそも要求周回数が少な目なのとオートでほぼ放置できるから、さほど苦じゃないな
ちまちま操作が必要ってのが一番たるいんだし
スキップが理想だけど、オート周回あればそれでも良いと思うよ、フレは適当に選んで空いてる場所何ダムでも良いし ここのゲームはいい意味で?戦闘が凝ってて、開発者側も折角戦略楽しんで欲しいのに簡単にスキップされたら悔しいのかもな
今みたいにAPの限り同じ面を繰り返してくれる仕様の他に一瞬で終わるスキップ仕様の方は課金、とかでもいいと思うが パズルは一回解いたら基本終わりなんだから☆3でスキップで何も問題ないと思う
戦闘に操作要素があるわけでもないし、運でクリアするって要素も無いんだから尚更 いちおつ
アクセ両方倍率で運ゲーできるよ!できるよ! ルイーザってリョナりたくなるいい敵だよね
ボコボコにして拘束してから意味わからないことしまくってツッコミさせたい
なにも与えず衰弱してくけどツッコむのをやめられないツッコミとしてのプライドを堪能しながら気絶させたい 気の強い子が折れる瞬間にゾクゾクするというのは分かる(ゲス) 世界観がまだイマイチよくわからんが敵側って元々はあの可愛い虫みたいな姿で色んな物語のページ吸い取って人間体になってるのでいいのかね
ジェミニのナンバーズや要塞の敵要塞少女みたいにこいつらもそのうち仲間になって司書ぁぁぁぁぁのちんちんで堕ちちゃうのかね ジュリエットはアタッカーやで
壁はロミオとロレンスや >>26
ジェミニ要塞にも共通してるけど、ゲームをしてほしいってのが根底にあるのがこの運営
ただ所詮はDMMのエロゲーでそこにこだわってプレイしてくれるのってやっぱごく一部で効果が悪い
それを強制させることの手間や時間がかることで嫌気さすデメリットのほうが遥かに大きい
しかもテストぜんぜんしてないせいで肝心のゲーム性も十分に練られてなければ、UIも最悪だし >>33
あの虫は単なる攻撃手段でしかなくて
人型幹部は元はこっちの使ってるユニットと同じ存在なんじゃないの
原作やったこと無いから詳しくは分からんけど >>35
所詮ゲームして欲しいというのはその戦闘がせいぜい10回以内くらいしかやらんでいい場合に限るんだよな
ジェミニの1周5分くらい?かかるAP80マップですら目ぼしい物交換に20~30周とか平気でやらせるんで
ここみたいにAPの分だけ指定周回数繰り返しを導入しても、80マップなら3回くらいしか出来ないんだよな
DMMの別ゲーで勝手にAP回復薬使ってでもそのマップを指定回数周回してくれるゲーってあるっけ?(巨神は別 イベントhardを高感度が上がりきってない且つ経験値が溜まりきってないキャラをなるべく入れてクリアできるよう考えるのが割と楽しいかも
ただ、戦闘前画面だと好感度と経験値の状態見られないからちと面倒だな
見られる様にしたり好感度ソートできるようにして欲しいな フレンド2割の最終ログインが2日前
人減り始めてる?
早くね? イベ後半の代わり映えしなささとランキング
まあ見切り付ける人は多かろう 2日前は修正前のバグ残ってるのか時間表示から1日を飛ばして出てるな
それとは別に1日表示もあるから、どうなってんだろ? DMMゲーじゃないけど余裕勝ちの戦いを延々ポチポチさせるゲームが
全然スキップ導入する気配無くて切ったなー割と課金してたけど
これはオート周回あるしイべも(いまのところ)そこまで回さなくて大丈夫だしまだマシ おそらくだけど1分前とかは1時間以内
22時間ちょっとは23時間前とすると
23時間〜24時間までが1日前で、それ以降1日+αって事で2日になるんじゃ無いかな >>36
虫ってのはそのとおり虫で本を食べちゃうんで退治する必要がある
人型のは他の本のキャラだったり管理者だったりで虫に便乗して悪さをしてたりするのも居るって感じ
虫も一応人型が居るんだけど、ごくごく例外 イベEXVHがカムパネルラ+育った盾2人で突破できるから残り6人を親密度上げで周回してる
スタミナ200で6人MAXになるから効率はいい ただしめちゃめちゃ時間がかかる 初っ端から20台入りなんてしてたら先が短い匂いしかしないしな
個人的にはシナリオが好きなんで頑張ってほしいけど、ジェミニでいいんじゃねって言われたら何も言えん UIをなんとかする素振りすらないのがあかんわ
安っぽいがそれ以外は目を瞑る >前スレ990さん
>>987
>アクセサリがあるのとレベル上がれば支援倍率が上がるから
>数値以上に会心出るようになるぞ
>・支援
>バフ効果の効果量に影響する数値です。
>数値が高くなるほど、バフ効果の効果量が上昇します。
つまり、スキルLv1の「必殺命中率を20%上昇させる」でも
支援120%の効果で「必殺命中率を24%上昇させる」になってるって事で良いの? たぶんそうだと思う
会心命中25%と支援192%ぐらいで50%近く上がってるんだと思ってる なるほど、これは普通に凄いかも
ダメージ計算式はよく分からないけど、単純に考えた場合は
キャラの会心倍率が50%の時、会心命中率100%にすれば攻撃力50%上昇と同じ効果って事だもんね… しかし最初に虹ポンポン持ってきたから楽勝と思ったら
その後全然拾ってこねーわ 原作キャラならアンデルセンとラブクラフト先生が欲しい 今度の原作ゲームにつく白雪いまからでも☆5に変更した方がいいんじゃないか?
性能無視のキャラ目当てなら問題ないかもしれんが… 最初のイベントキャラのジュリエットが☆4なのに次のアラジンが☆5なのが気になる やってないからよく知らないけどアイギスが報酬がプラチナだったりブラックだったりしてなかった? スキルLv1の☆5かスキルLv8の☆4かを繰り返すんじゃない? イベキャラのレアリティは何でもいいけど
露骨にガチャキャラと性能差あるのが嫌だわ
弱いのが嫌って意味じゃなくてね 言いたいことは分かるけどガチャキャラとイベキャラが同性能のゲームは珍しい気がする 普通はガチャの方が性能がいい
2年3年とサービス続くとインフレして初期ガチャキャラより最新イベキャラの方が性能良くなったりするけど 最近マジカミがスキップ実装されてプレイ時間が増えて面白くなって課金したけど…
個人的にはやっぱり時間効率重要だなと このゲームに限らず1回クリアしたら以降そのイベントはデイリー消化分しかしないゲームも多いわ
その点、スキップはゲーム内の別のことするのにゲームを起動してる時間が増えるから結果的にそのゲームで課金しようか悩む
以上、GooglePlayで課金限度額3万に設定してる者より 惚れ薬からすごい惚れ薬に交換しようと思ったんだけど
これ交換個数になるまで+ボタン連打しないと駄目なのか?
控えめに糞かな 直接入力はもちろん、最初は押しっぱで変動もないもしくは糞おそいのがこの運営なんだよなぁ
要塞も強化素材数(数百使うのが普通)あとから押しっぱでかなりのスピードで出来るようになってやっとマシになったとかだし
あまりに学習能力なさすぎるかやっぱUI周りは安外注してるんだろうなとしか・・・ 主人公が中身イケメンすぎて感情移入難しいんだが
エロゲ主人公としてはどうなんだ 主人公がおじいちゃんやらヒロインやら言われるよりはいいんでない? 生身で銃弾避けたりマグロにされたりするよりは・・・
ラストサマナーの主人公に近い気がする
あれも1年くらいでサ終したけどなんだかんだでシナリオは完結させたんだよな 編成がやりづらくて本当に億劫だ
なんでクリックでキャラを移動出来ないのか >>72
他所のゲームでは、ヒロインによっては主人公がとてつもなくヘタレで、そのルートのヒロインの人気まで一緒に下げてしまった例もあるのでこれで良いと思います Deep oneだったらイベ配布SRでもガチャ産SRより活躍出来る ついに間違えて前半エクストラ回っちまったから引退しようかな 2章も3章も面白かった
銀河鉄道やオズの魔法使いちゃんと読んでみたくなってくる サービス開始以来ただの一度最高レアが出たのを見たことが無い
こういう人も普通にやめたんだと思う、ワタシがそうアルネ もしかして原作やったことのある司書くんは絶滅したのか? 育成しながら上限解放の為に素材を集めたいってやろうとするとやっぱ曜日分けされると途中で作業が止まるのきついな
地味に明日が楽しみだ
>>77
編成は本気で戦闘前画面でやった方がいい
ユニットの編成画面はそこで編集しようとする人が出るから削除した方がいいとすら思う 明日以降もスタ剤の配布を続けるというアナウンスがないんだけど きっと宇宙空間くらい現実味がないとセーフなんだよ
それかライターが設定忘れてたんだよ まぁ高所が怖くても飛行機からの景色はなんかミニチュアみたいであんま高所に居る実感なかったりするしな
宇宙に居ても多分高所恐怖症にはならないと思う
しかし普段ヒャッハーしてる子がひっくひっく泣いちゃうとか可愛いなw 地味にイラつくとこ
曜日クエでステージ選択ウインドウからステージに入るのはいいけど
出たときもいちいちウインドウが出て消さないとホームに戻れんところ 薬前提みたいなスタミナ調整なんだから
デイリーミッションに薬(大)3つくらいもらえるミッション常設してくれ イベの休止期間がないって事はスタ剤なくなったら石割りだからな今は薬あるから適当消費で走れてるだけ
育成もイベも全てSTが足りなくなる前に回復時間&ST上限&消費ST見直せや 薬1個と1万金は最低でも毎日ログボに組み込んだ方がいいな・・・ 別の端末でログインしてないのに別の端末でログインされましたって出るの怖いんだが… ブラウザとスマホでやると新規ログインって感じで注意メッセだしてるのかもね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています