【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part532
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■前スレ
【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part531
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603959160/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆イベント等(〜12:59)
〜11/4 トリート・オア・ファイアー!(ミッション)
〜11/11 勇者と魔王、運命の出会い!?(復刻・協力)
11月予定 憧れのパジャマパーティ(冒険)
11/13 メインストーリー11章&12章追加
11月予定 ヴァンピール波乱の里帰り(復刻)
11月予定 小っちゃくなっちゃった!(ミッション)
11月予定 教師と教え子のミステリー(冒険)
◇キャンペーン等(〜23:59)
〜11/5 学園経験値珠ドロップ量2倍
〜11/12 全クエスト消費BP半減
〜11/13 12:59 新章目前キャンペーンミッション ※終了時間注意
〜11/13 12:59 新章目前セット販売 ※終了時間注意
■イベント予想
パジャマパーティ ポリン(SR+)、ティセ(SSR) 芸(緑)
小っちゃくなっちゃった クルチャ(SSR)、シャロン(SR) 力(赤)、理(黄)
教師と教え子 フラン(SR+)、ナジャ(SSR) 理(黄)、心(紫)
《アイリス》劇団 アシュリー(SR+)、クレア(SSR) 心(紫)
ダブルサンタ ラディス(SR)、エルミナ(SSR) 知(青)、心(紫)
未来を照らす森の祝祭 アナスチガル(SSR)、セシル(SR+) 芸(緑)、知(青)、理(黄)
森の祝祭は終わらない ソフィ(SSR)、ティセ(SR+) 力(赤)
ビーストテイマーの絆 ファム、?
□外部キャンペーン等
無し
-------------------------------------------------------
※予想補足
ポリン・ティセはティセが後にSR+が来ると仮定して、ティセがSSRと予想
クルチャ・シャロンの場合、シャロンがSSRだとクルチャがイベントSRと属性被りする為、クルチャがSSRと予想
ソフィ・ティセの場合、ティセがSSRだとソフィがイベントSRと属性被りする為、ソフィがSSRと予想 氷結ナーフされても実際何も困って無いんだけど
氷結を駆使することで試練をギリギリ30日前後でクリアしてる人や1割程度アルマリードからの与ダメが増えることで負けてしまう人がかなりの数いたってことなのかな 単純に自分の与えるダメージ量が下がってるのを快く思ってないんじゃないかと
俺も困ってないし別にいいやって感じ あ、あと敵から受けるダメージ量が増えて難化してるのもだね ナーフと考えるから暗い気持ちになる
これが本来の正しいバランスであって今までが不具合だったと考えればバグ修正した運営やるやん!って気持ちになる 通常攻撃一律豚並にしまーす言われても運営やるやん!とはならん
いちおつ 「憧れのパジャマパーティー」なのに裸族のティセが「憧れる」かね? 裸族だからこそ人前に出れないからでは?
めーおーが全裸だけど他人からは服を着てるように見える聖装作れば完璧だな
そして特殊プレイに目覚める ティセが全裸なのは事実だけどだけじゃね
外に出る時は寝間着くらいは着るだろう
本人はパジャマだと思って無いだけで >>17
間違えた
ティセが服着ないのは自室だけじゃね 姉姫みたいに元々幸運が高く反撃でほぼ毎ターン氷結にできるキャラならいいけど
幸運が低いキャラをスキルやアビリティで幸運上げまくってまで相手を氷結にするメリットはなくなったな 今更だけど試練テンプレにファムの名前が一切ない気がする
そこまで戦力外なのか・・・ 豚がね…
今ならまだEXポテのおかげで萌技頻度上げられるから前よりマシではあるけど ┌──────┐
│ >>1乙 │
└──┬┬──┘
ヘ⌒ヽフ|│
( ・ω・)| │
ノ う| │ いちょつ
ツインの発動率を9割カットすればバランス取れる 試練テンプレほぼ氷結頼りだけどアプデでヤバそうやな 魔王様の>>1乙タ〜イム
魔王エルミナとえっちしたい 豚に殴られた敵は次のターンの開始時まで被ダメ2倍にしろ 全試練スキップしてたら流石にパスが目減りしてきた・・・
とはいえ全試練踏破は日程的にギリギリだから手動で上るのもしんどいんだよな・・・鍛えないと 氷結なにがやばいって付けても連撃反撃で即消えるって事
スキルで付ける氷結の価値が一気に下がった感じ
蛇しか勝たん 強化しても今回みたいに弱体化されると萎えるのよね
日数が余裕があるから大丈夫じゃなく
そもそも弱体化する意味がわからない 試練なんてリディアの強さを見せつけるムービーだろ
だから青いSSRはやくクレ 試練は登頂が面白いのにスキップするなんてもったいない!
運営さんはやく試練ボスの方をスキップさせてください
試練ボスはただの劣化封穴になっていてつまらないです いつもは登頂1〜100はスキップせずに5PTにフルオートで登るけど
今回はEXポテンシャルが少ないアナちゃんナジャギゼリックソフィポリンのNキャラでオールスキップさせた
旧試練の出番が少ないキャラで追いつかせるのは大変だ スマホの方でレイドやると強制終了するんだがなんでだろ 元々氷結頼りにしてなかったから別にいいかなと思ってたけど
被ダメ増えた分損しとんな
弱体+敵強化だねこれ 効果量も上げたから弱体じゃないよって体面が最高にクソ
前にチケ誤配布した時もくれくれと勘違いされそうで嫌だけどユーザーへの平等感みたいな対応しないしここの運営って悪い意味で独特だよね ユーザーが氷結で試練殴るのに慣れきったタイミングでナーフしてくるのがなあ 元々5対1なんで敵25回ならまだ納得したんだが
こっちいいこと何も無い感がひどい 遺跡ボスの氷結ってどんなんだったんだっけ?ほっときゃ消えてたっけ? ナーフするなら魔札での状態異常付与の持続ターン数のほうを下方修正してほしかったわ
スキルと同じでLv=持続ターン数にするとかさ
Lv÷2=持続ターン数でもいいぞ スキップはウィークリーミッション配布が来て
気づいたら1万超えしてたから試練は全スキップすることにした なんでここのゲームだけいまだにハロウィンBGM流しとんねんって思ったけどイリーナちゃんのイベント期間中は続けるってだけか 俺がやってるゲームは10/26(月)にハロイベ終了したぞ
ハロウィンとは… 自分もスキップ万越えしてるけどエリクサー的な気分で貯めてる
試練の経験値をEXポテにすれば有利なのはわかってるけどパスしない 今更氷結ナーフする今が分からない
氷結魔札自体の効果変えたら良かったのでは 他の火傷とか電撃に比べて氷結だけ効果強すぎたから
氷結付与スキル持ち一人入れるのが基本とかそういうのを避けたかったんじゃないか まあ滅茶苦茶強かったのは共通見解だし
今も絶対編成に入れるレベルでしょ
まあそういうことだ >>52
魔札だけ回数とかで良かったな
キャラが使う方の氷結下方は良くなかった 氷結じゃなくて魔札のバランスが悪いだけなんだよなぁ シッシに出血付与ついてきたからそのへん分かってない
出血役のソフィさんはしんだ フンガーの猛毒の時点で相当文句が出てたのに構わずアルマーリドの氷結を実装して
「あ、このまま魔札つよつよ路線でいくんだな」と思ってたら今さら修正だからな 礼装だけの弱体ならともかくラディスの萌技の弱体にもなるから普通の運営なら荒れる内容だってわかると思うんだけどね 敵が強くて攻略に影響が出るレベルだったら大騒ぎだったろうな
敵が弱くてよかったね ここの運営の謎実装&修正
・ファムの通常攻撃時、バブーなるものが代わりに攻撃する。属性も変えられず威力も低い
・ほぼ同時期にも関わらず配布SR+セシルのフラム砲よりも弱いSSRクリスの自爆砲
・1年半もの間、中身がツインスキルだったコトのスワロウを突然修正、しかも発動確率ツインのまま
これらに比べれば氷結修正はちょっとインパクト弱いか 氷結の状態異常を付与し続けるのがデフォになってるの異常だからそれをしづらくするのは個人的に助かる
ただやり方が下手でアルマーリドの魔札を弱くすれば良かった
フンガーのも削除してほしいくらい あんまり騒がれてないのは課金に直結してないからでしょ
ツインスキルナーフだったら大炎上してた >>63
一回入れれば更新いらなかったのにこの変更で毎ターン入れなきゃいけなくなったのにエアプか? 文章も読めない煽りはNG
やり方が下手だから弱くなっても結局可能な限り氷結を付与し続けるのが正解のまま 毎ターン入れれば良いって論点ずらしやめないか?
単なる火消しでしかないぞそれ ツインも前は前衛も対象だったのが単体のみに下げられてるしなー 弱体化しているのは確かなんだから付与しなおせばいいって言ってるやつは
武器を+5に強化してたら運営の強すぎたので+4にされたって言うのと一緒だからな
それを理解してるか? 氷結無いと倒せませんとかではないからそこはそんなだけど
菓子で言ったら値上げしましたでも量増やしたるからゆるして?
よく見たら袋がでかくなっただけで量減ってたみたいなモヤモヤが レアルマドリードさん初撃破のときは氷結なければ無理だったなー 弱体化や下方修正が多いゲームだから慣れるしかない
そういうもんなのよこのゲーム 少し前にスレで揶揄されていた「運営より俺の方がこのゲームを理解してる」という
声が大きいオタクを基準に調整しても一般ユーザーがついてこないからゲームの調整班は大変そうだな というかキャラスキル(課金に直結)だろ?
他にもラディスの萌技なんてもろに影響受けてるじゃん
札だけ修正しときゃ良かったのに 札だけ個別に調整するとかできると思うか?(部屋を見ながら) 魔札とかいうほとんど課金にも繋がらないのにやたら効果が強いものの存在意義は何なんだろうね? ひとつのやり込み要素? まあ不利益はないから問題はないけど
むしろ魔札を沢山装備させてほしい今更+30なんていらないんだよ ティセのスキルでダブルアタック、ツインスキル、ミラーリングなら
ミラーリング優先? >>82
ツインスキルだと通常攻撃の時追加攻撃できないよね?
短期戦ならいいかもしれないけど >>83
通常攻撃は単体攻撃スキル扱いみたいだから発動するぞ >>83
違う世界線のあいミスってどうなってるの? >>84
マジかよw
スキル→追加攻撃だからスキル3つ使ったら次のスキル使えるまで追加攻撃できないと思ってた ツインが通常攻撃に適用されなくてもツインのが強いでしょ ところでというか
スキル絵の剣持ってたり残像だしてるキャラって誰? >>93
スキルじゃなくてアビだと思うが
バイナリィポットっていう昔のオーガスト作品のやつだ スキル萌技の氷結を凍結に名前変えて以前の性能に
氷結火傷感電凍結で互いに上書きの関係にしてややこしくしよう >>62
クリティカルの成功判定において、常に存在する失敗する確率が
正常に計算されていなかった問題の修正
俺はこれを許していないから 姉姫のクリティカルとかコトのコンボとか
バブーのストライキ事件の時のファムは生き生きしてた 謎修正と言えば水着セシルのアビが一瞬で無意味になった精霊修正はなんだったんだ
あれは修正自体より水着セシルのアビの方に問題があったと思うが そういえばクリティカル判定の修正事件もあったな、忘れてたわ
じゃあそれも追加で 関係ないけどなんで氷結したらダメージが上がるんだろう どうせスキルと萌技は氷結なしでもカンストするから、反撃の威力は上がるのでそこまでダメージ変わらない(暴論
ただの幸運高いキャラを1人入れればいいんじゃなくて、カウンターヒット持ちじゃなきゃいけなくなったから、コトラウラ姉姫は1,2,5に分散させたくなる
4はポリンで幸運下げるからいいとしても、3は妹姫で幸運高い魔法キャラに反撃付与するしかないかな
けどコトラウラはEXポテンシャルの幸運とLv多少凸してないとバフ無しで氷結入るような感じじゃないから、そんなところまで手が回ってない層が一番苦しい修正だね
今
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前
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