>>420
チェイン順は普通のRPGみたいに効果的にバフかかる順に並べてアタッカーが最大ダメージ出せるように意識したり
あるキャラにリングが回ったときにそれをフォローしたりシナジーある奴を右隣に並べたりする
ただし100%の確率で席順で確実に回るわけではない、正確な仕様はわからん

リング発動の割り込みは、1ターンの長さを伸ばすと相手の攻撃に回る前に割り込む猶予が増えて割り込みやすくなる
攻撃がすぐ終わる奴を最後にしてターン経過を早くした方がいいのか、
最後に遅い奴持って来てリング発動を割り込みやくした方がいいのかは一長一短だね
同時にチェイン順の方も考慮した方がいいいし