状態異常は完全耐性じゃなくて異常にかかると一定ターンそれを無効化するとか
かかるごとに耐性が増してくとかすれば完全耐性ドンッみたいな極端なことせずに済むんじゃないかなあ
高難易度ほどその耐性が上がりやすくすればカカシになったりもしないだろうし