【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 423輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
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避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 422輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1604231081/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>62
波動ムンサルを同居させたいならSが適任
それ以外の場合は何をさせたいかによる VH小一時間放流し続けたけど誰も入ってきてくれなかったよ(泣 特攻ないなら次で大差ないステになるし…
ステ伸びるたびに誤差になっていくし… 今回のレイドで正直少し冷めちまったぜ
せっかく育てた盆栽達で気持ちよく勝たせてくれないとか酷すぎるんだぜ...
運営の考えてる箱ガチャのチケもフル特効が前提だしよぉ >>47
テンシン630の悲劇を回避出来たと考えればok >>61
そういう仕様だったんか
はじめてしったありがとう >>48
ルーアンパックやブルーぜパックは過去に購入してなければ日付変わってログインボーナス取った後にマイページの右上の1時間限定ストアの所に毎日出てくるから
ヴィヴィ&オハナパックも期間中なら出てくるかなって
出てこなかったらすまん しっかしカジノ増床といい部位破壊といい、撤回が恒例になってきてねえか? 次はヨシノとムルマンだろ?ご利用は計画的にしないとな >>66
まあしゃーないねー
メインが5350、5700って上限なってるから
次のメインストーリー解放したらすぐキャップ外れそうだし気にせず行こう 前回テンシンとアカプルコのSSが単発17回で両方引けてしまったから今回も調子に乗って同じことしたら58連も回してしまった… >>74
今回の仕様に部位破壊も加わってたら更に炎上してただろうな でも複数部位だったら波動の威力を5倍で打ち込めるって考えたら面白そう・・・面白そうじゃない? ネピドー持ってる人はエクスプロージョン10フレイムバースト6にしてるのかな
限定SSが来るまでスキル覚醒迷うわ 難易度跳ね上がった上にメンテで迷惑かけるんだから前回よりもガチャチケ増やせよ
それと1ヶ月も時間かけて今回の内容で良しとしたその会議か何かを再現映像で流すか
これを決めた戦犯がどういう意図で実施したのかインタビュー出してくれよ
まともに調整できないなら報酬上げすぎたって思うレベルの内容にしとけ
これ見る限りそれでようやくまあまあ旨い程度の調整になるだろ
いい加減金落とす相手を敵視して悔しくなるなよ レイドVH 参加人数4/10に入ると人数が最大ですってなるんだが
最大人数は本当は4人なのか?10分以上そのフレのレイドだけ放置されてるわ・・・ >>70
いや、SSしか存在せんから…表の意味わかってるか? ってよく考えたら部位破壊はぶっこ情報だったな、悪かったはわカス >>84
撤回が恒例というよりはデバックで裏でテストしてるものまでぶっこ抜いてるんじゃないの
テストしてみたらゴミすぎて撤回した、とか(適当) カジノを拡張すると言ったな。すまんありゃ嘘だった
部位破壊しないと報酬が出ないような気がしたが全然そんなことはなかった >>74
2段階部位破壊…WH専用素材…部位をねらう:見習T…うっあたまが これSSドロップはとにかく野良ハードにサポート参加で良い? テストしてみてゴミすぎて撤回できる脳みそあったらこんなもん出してくるかい >>90
SSの所持スキル次第かなあ
両方は勿体ない…
てか、補助魔法はファストにしてほしいなとか思ったり
2Tしかないのに大体後掛けになるから無駄感酷い >>74
せっかく作った部位破壊をお蔵入りにしないといけなくなった腹いせにクソレイドにした説 >>74
ここまで作ってた物を急遽なかった事にするのもアレな話だよな
めんどいわからないむずかしいしか言わないお猿さんの声にビビって味のしないコンテンツ出されるのもそれはそれでつまらんからな 部位制をやめた結果とんでもないデバフ重ねのとんこつ野郎になった感ある >>106
でも実際に部位破壊来たら阿鼻叫喚なんじゃろ? よくわからないけど部位破壊ならオオエノミヤができそうな気がした オハナ攻撃基準値は高いんだな
フェルゴリラも同じ値だけど モンハンに喧嘩売るけど部位破壊って訳わからんよな
なんで素材を痛めつけたら報酬増えるのか >>93
なーんか〆切人数もバラつきあるんだよね〜。下手すると残りHP次第じゃ入れなくなってるとかあんのかね? ステ育成虚無放置周回とか成長上限バラつきとかマジでさっさと撤回したほうがいいと思うんだけどいつまで続けんのかねこれ 許せないのはシナリオで強キャラを謳っておいて糞雑魚にしたこと >>109
波動撃ち過ぎで間違いなく画面止まるな・・・ >>103
だが待ってほしい
これに部位破壊がついていたらさらに大惨事なのでは? 無かったことにしたのは自動周回との兼ね合いだろう
本来レイドは手動で回すことになってて、部位破壊もターゲットを選択するシステムだった
このターゲット指定が自動周回に上手く落とし込めなくて、無かったことにしたと >>74
スレで評判悪かったから何もなくしたんだろうな
スレの意見見る限りこの先もずっと同じ単調なイベントが続きそう >>109
めんどくせーになった可能性は高いだろうけど興味のほうがつよかったな ヴィヴィアン650ホールインワンしちまった
40刻みのホールインワンはけっこう切ないな 部位破壊あっても普通に殴ってて部位破壊できるならいいじゃろう?
某巨神はアビ持ち限定とかいうアレだったからアレだっただけで… >>112
尻尾切断も部位破壊の一つだし…
レウスの顔面ホームランして剥がれたのが天鱗だったとか、そういうものだと思えばええんちゃう? 修正前とは言えレイド過疎過ぎる
これもうレイドするたび人が減るだろ・・・ >>109
特定部位を破壊するとデバフまくのが止まるとかで今より楽になったかもしれない >>102
う〜んやはりSSの方確認してからの方が良さそうね
限定だし楽しみにしておく 激しい喜びは要らない……
その代わり深い絶望もない >>128
普通に倒してから取れば良いという話では >>1乙乙
えんえん1人H垂れ流してるフレが2人ほどいて寄生連戦してるけど、全然ガチャれる気配なくて震える
寄生にしても明日からでよさそうな気がする… 単調なのがイヤと言いたいのは分かるが今回みたいな改悪祭りを歯応えがあると考えてたら害悪なんだよなあ レイドはもういいから早くヨシノちゃんと汗だく種付け交尾したい 面倒くさくなりそうだけどちょっとだけ部位破壊は興味あった 要素削って調整したのに全くの不評で草
まあ報酬絞ったらどう調整しても不満は出るよ >>132
演出早くてパケ詰まるんじゃないのわからんけど >>128
いやスッパリ首切って死んだあとキレイな状態の遺体から剥がせよ >>112
モンハンは倒した死体はギルドって組織に取られてなくなる
戦闘中に壊したらそのまま落ちて拾えるって寸法よ >>90
した
自分はSS弱くても好みのキャラなら使うから問題ない >>83
ありがと
明日見てみるわ
てことは見送るさえしとけば自分の好きなタイミングで買えるんかな いや大型複数部位のボスも悪くは無いんだが
どうマッチングするのかの部分が抜けてる時点で嫌な予感しかしなかったんだよな
ただどんな糞ゲーだったのか日の目を見なかったのはある意味惜しいw >>74
アレよね・・・ミリオンアーサーみたいのがこんなのやってて、ギスりまくって辞めた記憶あるからなくてマジでよかったぜ・・
復活したりするパターンあったし、ありゃーしんどいだけだった ところで泥うpは当然?として
少なくともどれかの耐性は下げてくるよな?よな?よな?夜な夜な >>134
吉良さんは植物の熾烈なサバイバル舐めすぎ定期 >>112
モンハンで好きに素材を取れないのは戦闘でボロボロになったから素材として使えない品質になってしまったという設定
部位破壊することで早い段階で本体から脱落するから損傷を抑えられるんだよ >>143
マジかよギルドもハンターも得しないクソシステムだな
部位破壊すると報酬減るシステムにしようぜ 単体から範囲スキルに変えるだけじゃないの
まあ、調整面倒だとは思うけど貴族様なんて無調整でハンマーだけにできるし
そうなったらそうなってでわりとすぎ行けるんじゃない? 自動救援+EXの部位破壊とか考えるだけで地獄だよ
時間もどうせ30分だったろうな >>74
そういやぶっこでこんなんあったね
せっかくならVH限定でぶちこんでいいのよ? 色々イベント独自の要素を削った結果目新しくなく難しくてまずいという一番最悪な形に落ち着いちゃったよね
普段と違う目新しさがあって難しすぎずおいしい調整にすればベストなんだよ 一通り強いとされるキャラ揃っててイベも全て完走済みの垢の写真撮って20万くらいで売りに出してみるかな
入金されたらパスワードかえちまえばいいし制限掛かるまではこれだけでしばらく食えそう 今回の敵の行動は本当は各部位が独立して1個ずつ持ってたんだろうな
んで破壊していくとドンドンデバフとかが無くなっていくと
ターゲットでどのスキルから消していくかを選ぶ戦略も産まれる どこかのモンハン小説だと死ぬと急速に痛むらしいけど
それなら切り離した後の部位でも同じだしな・・・ 15年モンハンやってて思うけど部位破壊は戦闘を有利にする要素で素材云々にするべきじゃなかったと思うんだよなぁ
キレイに残してぶっころころぽんしたほうが素材になるのは当たり前体操じゃん 頭を壊せばデバフを、腕を壊せばダークを止められるとかあったんだろうか
HP次第だがそっちのが戦いやすかったかもな このゲームのレイドって自動周回だからターゲッティングまでオートでするのってなるとシステム面倒くさいのと
どうせ画面見ないんだからこだわってもしょうがないと考えられて捨てられたんだろうな ホストが部位ねらい優先とか指示出来るシステムっぽかったし手動前提だったんでしょ
救援も含めてオートにしちゃったからもう出て来ることも無さそう 部位破壊での敵弱体化は巨神でもさんざん言われてたわ >>147
ミリアサはなぁ…、重課金してソロで倒すのがいちばんストレスフリーなので…
ってミストレのレイドと同じじゃねーか、ワロタ
課金額はだいぶ安く済むけども と言う事はコン会部位破壊が無くなったのはパディントンが死体から高価な部位を回収するため… 部位破壊無かったらガンナー×4で罠閃光でハメるだけですし・・・(MHF民脳) マジで初参加なので教えて欲しいんだけど
サブでレイド参加してもSS装備ドロップしますか…? ベリハオートっていける?操作ありなら一人でも行けるけど無理だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています