【DMM.R18】千年戦争アイギス11491年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス射程シミュレータ
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11490年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1604406867/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 文面だけで見たら塔だと出番なさそうだけど、仕様で見たら塔で無双するルフレタイプでしょ らっしゃい、らっしゃい、らっしゃい
アージェの在庫、もう無くなるよー
今を逃すと損だよ!損! 俺が言いたいのは塔でこれなら魔神ではもっと強いってことだから チャージは権利なだけで義務じゃないし
ぽんおきで射程300マルチ貫通2000ばらまけるのは別に弱くないし
だから使われて序盤凌いだままチャージして中盤にはボンガボンガやす なんかdotが弱点ってよく見るけどボスに向けて一回チャージしてスキル撃つだけで勝ちだろ?
アージェが秒で死ぬくらいまで引き上げたら他ユニもどうにもならなくね ん?10層ってトークン出せないとか制限あったっけ? 敵がスタートだっしてくるまでの10秒20秒でもうdps10000までいくのは流石にコンセプトおかしい >>658
遠距離不可だから両用も不可にされるっぽい 魔法使いは二体でた
違う、こっちじゃないんだよロボ子が欲しかったんだよちくしょああああああああ 遠距離禁止だからね
遠距離も兼任できる近遠ユニは当然ですよ マスで制限すればいいだけなのに
遠近両キャラいじめが甚だしいですからねアイギスは 通常リズリー+ダブルクラマ+アージェでいきなり魔神を暗殺するのが流行りそう
なので魔神にまで隠密付いたりすんのかな チャージとか言うけどぶっちゃけ最初に来る頃にはほぼ完成してるし
もうチャージして以降減らないんだからデメリットが全く機能してないのがね チャージなどさせるものか!という天のアージェが来年実装だな 塔の速攻はコスト攻めっていうより最初から結構質量のある敵を流してくるってイメージある 遠近両用にしとけばケチが付きやすい料理人も封じれるからね運営アホだわ アージェは継続ダメージや反射ダメージ、超長射程に弱いし、そんなに露骨な対策はされんと思うけどなぁ
アンブローズの方が対策難しそう 継続ダメージは復活させりゃ良いだけだし反射は要所でスキル点火するだけで余裕でカバーできるぞ
アージェが置いたら即死する長射程なんて何置いても即死するんで死ぬのはアージェじゃなく全キャラ死ぬ
そういったマップの正攻法って避雷針考えるか引き寄せなんで絶対対処用意されてると思うが
置いたキャラは絶対長射程で死ぬってクソゲーじゃない? 英雄王持ってないけど周年でまた新しい称号増えるんかな 弱点は継続ダメージだけじゃね
その気になれば隠密付与ループしてりゃ基本ダメージ食らわんし
アージェいなくても隠密ループで大体攻略できちゃってたけど
火力の大半をアージェ任せで良くなっちゃったからだいぶぬるくなるよね 反射に付いては隠密で対処可能だけど
ダメージ入りの悪天候マップはどうしようもないな >>672
そんなのが弱点とか言ってたら他の回復不能キャラとか無価値じゃね
並べてるのでも対策できるのもいくつかあるし
まずダブルクラマ湯ズリーアージェの4体で構成したチームを突破できる敵ってだけでもかなり絞られる
隠密する敵がいたらブロッカーの後ろから撃つだけだしな 繰り返しになるけどdotとかで死ぬ前に一回スキル撃つだけでもかなりのユニットより強いんじゃ
キメとかのボスをさっくり殺すだけで何人分の活躍よ? アージェ対策してきそうな所って言うとバルバトスが思いっきりそうなのでは 白アージェでも割と結構な黒がゴミになるレベルなんだよなぁ
つまんねぇわ スレで評価高いアンブロって逆に魔神でそんな活躍するかな
20sごとに時間停止5sと全力だと3万ダメージ好きな地点に飛ばせたからって言うほどではないよな
少なくてもインフレには弱そう >>690
そもそも真価発揮するのは敵に起爆させた時って言ってる
範囲攻撃とdotの妨害能力がやばい アージェも大討伐EXとかの強め相手な放置にだけは向かないかもね
あのくらいの射程だと無傷ってわけにはいかないだろうし >>690
火力としてではなくて時止めが強い。アモンアスタロみたいにDOTでスリップダメージさせるなら
タイミング見計らうだけで時止め完封はすげー容易に想像つく
グラシャラデウスみたいに範囲攻撃してくるんだったら
避雷針に攻撃させて爆風でトークン起爆せての時止めハメが簡単に想像できる
正直こっちもコッチでかなり頭おかしい性能はしてるね >>690
ときとめだけでも別にエフネちゃんと併用するとか
色々悪さできるんだろうしアンブロだけで考えなくても良いのよ 全力ボムしたいならエンチャエスネアと合わせて一個2万7000ダメくらい出せる
他にはセツナのトークンを避雷針にして周辺にボム配置とかもいいね
アージェ対策で範囲攻撃が増えまくる場合アンブロが強くなってくる いろいろ削られたが、
さよならユージュンで終戦(サナラは居るから)
https://i.imgur.com/AOgc0Is.jpg
精神的に解放されたし、ヨシッ まぁアンブロは簡単にトークン殺せる状況なら雑な使い方思いつくが
そうじゃないならマップへの理解度とCT管理相当重要なんで
使い道考えつく人は元から使わなくても攻略の糸口掴める人なんじゃねーかな
雑に強さ発揮できるのは局所的で、基本は脳黒の遊びになりそうな気がするね 永続時止めだけじゃなくて、任意のタイミングで5秒稼げる訳だからね
立て直しにも集中砲火にも使える子が交換で手に入るのだ 黒英傑2個を生け贄に、好きな黒英傑えらばせてくれないかしら… 最強ラブドールがあと15分で買えなくなるですって! ちりてんてーみたいに可愛い絵柄で凌辱もの描く先生大好き
ただやっぱりまだソフト凌辱な感じなんで、
もっとハード凌辱に寄ってきてくれる日を今か今かと待ちわびている まあ取り敢えず使い道のよく分からないS覚エスネアに爆弾と一緒に特攻してもらうって使い道が出来たのは良かった
ただし使い方は難しい
スキル切れたら自爆でよくね 半年おりゅされる覚悟をするか、半年おりゅする資格を手に入れるか
選ぶのは君だ! エスネアはグリムに比べたら格段に使えると思う
どうせ魔神だと通常スキル切れ後すぐ死ねるから通常スキルでフル回転する運用は余裕で使える部類
弱点は通常スキルの前に攻撃差し込まれるケース うおおおおおおおお
半年おりゅ?されとうないわああああああ ぎりぎりで皇帝牧場思い出してまんまわししたけど黒自体だなかた・・・・ほんと天井でしかこない 良かったな、アージェ持ってない奴は半年間アイギスやらなくて済むぞ 今回の英傑ガチャで盛大に爆死した王子達も
再来週のメンテには帰ってきてね
無料10連がありますよ (´・ω・`)滑り込み黒アンブロは流石に無理だったわ、メメンテよ〜
>>718
(´・ω・`)おりゅ煽りする悪い子は塔ハイスコア更新編成模索の刑送りよやくめでしょ ハルモ姉引いたから無料からエフネちゃん引いてデーモン三姉妹完成させたい
エフネちゃんポンちゃんと抱き合わせ多くて回せないんだよな 12月に調整がきてユージェンおりゅになると信じて! 30連でアージェきたわ
ガチャ終了間際でやると俺は勝率いいな アメリカのオレゴン州でコカインとヘロインは少量なら所持していいってことになったみたいだよ王子
すごい国だねおうじ ハルモ姉ちゃんスキル永続になって常時コスト詐欺できるようになったらワンランク上がるんだけどなぁ 薬中毒が多すぎる。せや全部おkにしたろ!→なぜか薬に手を出す人が減ったという国もあるらしい >>734
微妙な高コストと攻防共に尖ってなくて何とも使い道わかりにくいユニットだな 魔界適性は失敗と認めてその特性は消して常時ステ1.15倍くらいしてくれる方がありがたい
1.3倍とは言わんから 敵国に攻める前にまず相手を薬漬けにするのは常套手段よ
デバフかけまくってから攻撃するのは当たり前だね >>735
禁止されてるからこそやりたいっていうのもあるのかもしれないね
・・・レイプやロリコンとのエッチも合法化すれば性犯罪は減るのでは!? 頑なににゃんにゃか育てることを拒否してるからウェパル様16の初動でハルモ姉つこうたわ
16星4ではスキル切れると雑魚のシャボンに耐えられずタッチダウン決められたので外れたけど 夜な夜な生き返っては死ぬナナリーに敵国は恐怖するな 石500貯めて100連ぶっぱするつもりだったのに20連で黒英傑両方来て肩透かし。
今月は7周年あるけどまた帝国ガチャかなぁ。帝国の黒あんま強くないよね 帝国黒で使えるのは水着ディアナとヴルムの無敵タイムぐらいかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています