【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 446輌目
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 445輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1604494622/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>400
ペンシルベニアちゃんのせいでわからないんだよなぁ
下手すりゃ22日に実装されてもまだ決まってないぞ ポーション余ったら余ったで次からほどほどにレイドさぼれるからあって損はない 今回は一応頑張るけど次回もこの調子なら定期供給と見なしてサボるわ セイラム掘りだのはいつでも出来るし別に喫緊で必要でもないが
ポーション掘りが出来るのは今の内だけ
なのでレイド以外やる選択肢が無い 車掌は気付いた
(これ修正しなくても良かったのでは?)と ランキングによる報酬の増減
ラストアタック
最大ダメージ
次回のレイドはこれやってオオエヤマが燃えるとイリスからの神託があった これからはポーション配給も少なくなるだろうし余分に貯めとくか オオエヤマなんて名前なんだから
酒呑童子や源頼光も出てくるんだろうか? 一人Hに対して一人イジ(easy)りと言われてたな キノコのツラ見るの飽きたからキャンプまだー?
あれの成長限界は最前線の一つ前な感じだから次は5350か? 流石に修正前は不味すぎてモチベ上がらなかったと思う
もう薬キレるってのに必死に救援張り付いて先1か月分確保できないんだもん 今日で200箱行ったからあと3〜400箱ってところか 午前キノコ採り
午後自発
夜救援
このサイクルが一番いい感じ >>419
お師…オオエノミヤが酒天童子枠で大江山四天王がタマタマ達なのです 修正前と10倍くらい違うからな戦功
100箱確保する労力を使ってようやく10とかやれんわなw >>415
ここで最大効率でVH叩ける人ならそうだろうけど
一般人ならゲロマズだぞ 修正前のVHもうやりとうない
ヒール2枚でも討伐怪しかった 赤字だったから、4箱あけて皆終了だったろうな。
しかも消化は一人H 修正前ヤバすぎるよな
VHソロ討伐して戦功300未満とか ダメージランキングで報酬大幅に違うなら嫌だけど特攻キャラ一人分くらいの量なら報酬あった方が面白くていいな
特攻キャラ外して火力キャラ入れてランキング狙うかどうかのかけひきも出てくるし >>426
そうなのか
オオエが酒呑童子枠は理解できる
四天王枠が弟子4人もまあ数は合ってる
で頼光と茨木童子は? しかし修正が無かったらここの最先端豚達は黙々とイージーを回してそう 特攻を無視するような要素はガチャも回らなくなるし誰も得しない 運営ちゃんとしては今回のレイドで能力値も上がるようになったんだから赤字でも文句あるまいってことだったんだろうな 難易度の報酬バランスが良くなった訳じゃ無いから
ベリハの最低戦果もっと上げるかハードの上振れ削除してもいいけどね
まあまずは救援修正が先だ 興味なかったSSタイシェトがイベのSレア以上確定チケででたか
未だにベナン昼でてないけど
このまま闇鍋ガチャになったら狙うよりギア集めたほうがいいな ぷっぷくの可愛さは正義だからな
姉のほうが好みなのだが… まあクールナイトの時と比べて救援は多少まともになったから
このままレイドするたびに仕様をよくしていけば丁度いいくらいになりそうかなってくらいだな
部位破壊とかも既存の物を改変するんじゃなくて、VHより上の難易度に追加すればよろしい 二度も報酬修正したからもうナーフは無い
つまりレイドがある限りポーションが稼げる 10連でテンシン取れて、プルコまで120連引っ張られたけど取って良かった
ぷっぷくぷ〜 >>445
正直かわいい枠だったのにドレイン確率5割なのは笑った
もうお前事実上のディフェンダーじゃんって あんまり覚えて無いんだが 確か前回レイド終了時から今回レイド開始までポーション300くらい増えてる
ほとんど表彰台だったから配給分が1000としたら700消費していたことになる
今後表彰台が無いと仮定したらレイドで700稼げば自分の場合今まで通り回れる 運営開発さんは新しいコンテンツ実装前にプレイヤーと同じ環境で1週間はテストプレイをしてほしいの
ユーザーはテスターじゃないの
でも石は配ってほしいの フェルほどじゃないしろムンサルループそこそこ強いしなんなら一番かわいい 20000あたりだとイベントベリハ衝パ組めてもけっこうきついよ
イベベリハ1-1で24000まで上げたらここで10~15人フレ集めてvh自発レイド自動周回して30000まで上げるのが一番楽 VH1−1は全体気絶いなかったか、多分1−3のが楽では 同じ環境も場所によって違うしな
ステカンスト出来ればギアマックスみたいなここはあまり参考には オハナさんんおオナホとかフェッちゃんの山吹色のお菓子クアラルンの紅茶でグッズ展開しろ このゲームヘイト値機能してる?
普通に後衛から潰されるんだけれど HP2000程度だったラスベガス一人入れてたけど
1日で5700超えたわ。ポーション消費も0だしレイドすげーな してるだろ
後ろから安全に戦おうなんて許せねーわってヘイト稼いだんや 名前間違ってるといつまでたってもガチャでお迎えできない説 一回回復しただけでいきなりヘイトマックスで集中攻撃されるゲームもあるしな >>461
ほんのりヘイト高いやつが被弾多くなるけど後衛も普通に死ぬよ >>461
アビリティのはっきりとした確率はわからないけど
普通のアビ大は15%なので、それに則るとヘイト大は15%上昇でしかない
ちょっとあがった程度なので体感出来るレベルにないんだよこのゲームのヘイト ヘイト大のところにオルレアン置いたら速攻で沈むし機能してるでしょ 会社で朝脱糞して流さず昼まで残ってるか確認するのが今の楽しみ 至高のナイトでもいれば後衛も本気の力が出せるんだけどな
どこにでも攻撃届くのでいかにも防御力高そうな奴より弱そうなのからぶっ殺しに行く
当たり前の事だった 攻撃率が半減したとしても
そいつ落とされたら詰みな編成だと
試行回数が多いから止まる >>411
もうペンシルバニア待たずにトランプが劣勢のミシガン落とすだけでバイデンの逆転勝利らしいぞ
トランプ投票率100%突破したウィスコンシン州でA→ジョーカーざんね〜んレベルの負けくらってて笑ういや笑えないけど… ヘイトは結構機能してる
アミアン入れてるけど最後は決まってアミアンだし
オハナさん寝起きが激しい
後衛が死ぬのは単純に耐久が低いんじゃね?杖2人がやってるけど1発がガッツリ食らってるわ 次の限定ガチャは不正投票ちゃんとか呼ばれるんやろなぁ… 敵だけリーチ無制限だし
全体攻撃当たり前だし
列攻撃にダメージ減衰もないからディフェンダーってだけで不遇なの
SPの概念もないの
ヴィヴィアンがレジスト表記なのにダークインパクト2発で沈むの
あほくさ 日本的にはバイデンのほうがいいのか?トランプ関税かけまくってくるし ヘイト管理しようとしても、全体攻撃と列攻撃でこっちは簡単に沈むからなあ
距離による減衰補正欲しいわ >>471
>>472
そうか…
丁寧に作ってあるように見えていつものDMMゲーだった
まあエロければよし(´・ω・`) >>438
オオエは酒呑童子がモチーフだけど悪者じゃなくて悪い鬼と戦った鬼人っていう設定
だから退治した頼光はいないし出てくるとしたら敵キャラとしてじゃないかな
茨木童子ポジはいてもよさそうだけどそれっぽい示唆はなかった気がする 気にした事なかったけど敵の単体近距離攻撃って距離無視でいいんだよな?
実は敵も前衛だけにしか攻撃できないとかなかったよね? レイド自発寝放置20戦だけでくるくるフリーズしててふざけんなよ そもそも味方陣形に距離の概念が無い気がする
同じ列であれば前衛後衛概念あったとしても平均台で列攻撃いれてぶち壊してくるバランスだし
かなり考えられた、考えさせられるゲームってまれによくあるけどユーザー層の広いそしゃげでそこまで要求するのはちと可哀想 結局レイドガチャのキャラはそこで育成できるからキャンプする必要ないんだよな
アホみたいに全キャラ育ててるやついたけど >>410
箱の薬は減ってないでしょ
ゴミが増えたから一箱開けるのに必要なチケは増えたけど キャンプは全キャラ育てるのが目的というか、セイラム掘りついでに育てるための弾育成がメインでは >>482
こちらもこちらで前衛銃、後衛拳拳剣槍という意味不パーティになることがあるなw
陣形関係は、とりあえず敵は3列までにしてほしいわ
縦攻撃が1体にしか当たらなくてアホすぎる こっちの弓は敵の後列に届かないのに
敵の剣は後列へ平気で攻撃してくるの理不尽さを感じる 敵のラインは横5縦3という理不尽
縦範囲とか舐めプでしかない >>498
キャンプ→セイラム レイド期間成長無
セイラム レイド期間成長
どっちがスタミナ効率いいかわかるよね パクリ元のサガシリーズに30年間距離の概念ほぼないからな
攻撃うけたきゃほーてんぶの中央に置けばそこそこ攻撃される以上のタンク要素がない あんまそっち系の書き込みすると書けなくなるのが怖いんで控えてたが今回ごね得要素あるんでしょ?
暴動起こりやすい情勢もあって結果出てもハイそうですかってならない気がする >>493
まあ距離の概念あるのは陣形じゃなくて技の方だしな バイデン勝利→中国万歳→ペイジン&テンシンが人権最強キャラ待った無し 天井行ったのは痛かったけど育成中でもテンシン強いな
でも150連してその間に出たSSが赤プルコだけて酷くない?
すり抜けで未所持のSS出ていたらまだ慰められたのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています