【DMM.R18】宝石姫 Part229
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ c134-vsgN)2020/11/05(木) 07:21:16.02ID:H2mjAS8E0
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※建てる時は、必ず「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やし5行にしてください
複数あるのは予備です

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次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後建てて下さい
(スレ立ては浪人無くても問題ありません)
前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part228
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603630768/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4592-vsgN)2020/11/10(火) 18:25:10.45ID:UhIqQUgC0
今北
どっちもまぁ好きなキャラだしパンスト越しパンティに期待だけど
そんなにリフレクション以外の新キャラ創造したくないのかねぇ…
パイはイルアメと役割カブってるからイルアメ入れてたら枠はないかな
エレミアのほうが糞チェリー相手に幾分耐久できそうだけど有料前提キャラだからどうせ満足に重なんないだろうな
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4592-vsgN)2020/11/10(火) 18:35:55.43ID:UhIqQUgC0
>>387
相当な快挙なのにひっそり過ぎて俺も読み飛ばしてたわw
人気投票、地方の40人にも入ってないんだが…
たまたま絵師や声優との折り合いが良好とかそんなのかね
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-6QH5)2020/11/10(火) 19:02:08.43ID:N4lApNE20
単純にまとめてイラスト依頼と音声収録してただけでしょ
前からユニットで追加〜短期間で同キャラプレミアエピ追加を繰り返してるからな
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 312a-vsgN)2020/11/10(火) 20:00:19.64ID:jVvwMWcx0
チャロの中の人はここだと他はモスコバイトしかおらんし、戦プリにいたっては全くやってないのか(別名義までは未確認)
他ゲーだと割と見るけど
0427名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da5d-vsgN)2020/11/11(水) 00:52:31.75ID:5g7vSlW+0
>>399
レベルによる倍率変化が少ないあたり☆6でもそこそこ使えるし
運営は低レベルでも使って貰って物理環境に変えたいのかな

パイセンパネェ(死語?)とか言われるくらい環境変わるかの
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-oK6E)2020/11/11(水) 02:49:53.76ID:cLYrPm4Z0
ウザいだろうから、レス返そうかどうか凄く迷ったけど、ここワッチョイだし・・・


>>312-313
とりあえず、レス乞食みたいな俺にレスくれてありがとう。
でも、全体のことじゃなくて、一戦一戦のことなんだよ。
いつもはその間5chやってる。
でも、時々ふととある一戦を数分眺めることがあって、思っちゃうんだよな・・・勝っても。
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dae-6QH5)2020/11/11(水) 03:05:43.98ID:m/72uR8i0
>>434
廃課金の資産ってどんなもんだか分からんよな
今年2月の時点でイルミナライズ7キャラ分、1400稼いでいたはず、月140ペース
3月以降は余らせていて、覚醒で多少使おうとも去年より入手性は上がってるし、
交換し放題も2回あったし、スクラッチや掘り出し物でも増やしてるだろうし、
みたいに色々考えると1500超えてるだろう
0437名無しさん@ピンキー (スフッ Sdda-4Tkt)2020/11/11(水) 03:07:38.52ID:4vnYaU8Jd
そもそもこのゲーム自体がアリーナ以外の戦闘シーンもまともに見る気が無いわ

時間制限ある戦闘で単体しか敵がいないwaveで全体攻撃スキルぶっぱするとか
逆に複数敵がいるwaveで全体攻撃スキル指示しているのに単体攻撃を連続でかますとか
「お前らわざと効率悪くしてるだろ」としか思えんし
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-oK6E)2020/11/11(水) 05:17:28.16ID:cLYrPm4Z0
>>437
なんでアリーナのこっち側とあっち側のAIを二つも用意するんだろう?
同じにすれば運営側としても色々手間が省けるだろうに・・・

右側と同じAIなら、アリーナは当然、通常戦闘のオートの爽快感=ゲーム性も増してWin-Winだろうに・・・

本当に寺や僧伽としての意義以外に運営の意図がつかめない。
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0df3-Qccq)2020/11/11(水) 09:53:56.21ID:J33wVr100
錬姫に限らずだけど一部例外を除き初期は大体は明らかな緩めになってるけど
次回また次回とじわじわ締め上げていくんだよなぁ
いきなり高くすると皆辞めちまうがじわりじわりと締め上げていけば
苦痛に悶えながらも続ける奴多いから長く苦しむ様を見てられるし
0462名無しさん@ピンキー (ポキッー 5a13-oK6E)2020/11/11(水) 12:47:40.15ID:+Yt9flp601111
スキップ選択してデフォルトが1になってるのは今日からだよね?
マウス操作する腕が動き覚えちゃってるからもっと早くやって欲しかった
0474名無しさん@ピンキー (ポキッーW ba18-HCvt)2020/11/11(水) 13:17:55.70ID:cr9SowCJ01111
セレスタイトちゃんのドレスと覚醒はよ
0479名無しさん@ピンキー (ポキッー fa1a-vsgN)2020/11/11(水) 13:30:02.86ID:DY4C566j01111
前回のハイドもタイプは攻撃だけど防御上昇系だったからかもな
連続で防御上昇続いてもあれだし
個人的には錬姫がπの方が嬉しいので良かった
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