【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part475
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://lp.symphony-ec.jp/
■twitter
http://twitter.com/girls_symphony
スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 無理なら安価指定
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part474
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603787013/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 素材取るのが面倒なので新キャラ取ると苦しいのハーブ生えるわ 価値があるアイテムをカケラとかで分散させて収集させるクソムーブはのはクソゲMMOでもう十分堪能してるからもういいわ >>391
同じく1回間違えた。同じ超進化素材でわざわざガルコレ分と分ける必要性無いと思うわ お前らも悔しいかもしれない
だが梨木さんはもっと悔しいんだ お前ら華麗と可憐で一人づつ安く進化させてくれる梨木さんの優しさを踏みにじる気かよ
え、端から値上げすんな? ごもっとも そもそも実装前みたいに既存の素材で済ませればよかった話なので… オートで塔上る度に編成に入ってくるのでやむを得ずハム解体
しゃあない 溜め込まれたインペジェムで簡単に超進化されたら悔しいですってのが丸わかり 華麗パックと可憐パックを売ってそこでも間違わせるつもりか 梨木「はいはい分かりましたインペジェム100個で加齢可憐1個と交換可にすればいいんだろ」 稀少素材使用の超進化と既存素材の超進化(当然稀少のほうが強くなる)
不可逆な二つのルートをご用意して選ばせてきた糞運営もあるからまだ有情かもしれない 新キャラ増やす度に新素材付けてそれをパックで売り出せば大儲けってワケよ これだけ話題になるってことは塔行く前にハムレットの装備外しておくだけじゃいかんのか? 助っ人報酬でイベアイテム貰えるから1じゃアクティブ認定できないって話だったろ こことかだとハムレットを強化するなんて梨木に限ってない。
あるとしても、ハムレットよりも便利なキャラは多くいる(現状ですでにそうなってる)
という意見で固まりつつあるのに、公式とかで「ハムレットちゃんは救済されるんだから、バラしちゃだめ!」
って「こうどなじょうほうせん」やってる奴らは何がしたいんだろ? >>408
オートだと出現確認してるな
1PTで済む戦力とか作ればいいけどその熱量は無い
アポロニア取れなかったのもあるけど >>410
連投失礼
だがファウストとハムはecからだから途中救済とか、なにかのイベントから人権になる可能性も梨木だからありえない話ではない これ程前世キャラをナーフしたからな ハムレットは総合力高いからな
今はバラしても総合力変わらないけど更新でメンバー変更する時にハムレットいないと総合順位下がるわ なーにハム一体は残ってるから後からてのひらクルーしても育てなおすだけよ
今必要なの強化に回せば桶 >>406
フォニムのレベルを上げるアイテムなり実装してもらって
フォニムレベル200〜500くらいを使用するシンフォニアツリー解放とか楽しそうだな
パラメータ上昇値は2倍くらいでな もうじきここもミストレちゃんに追い抜かされるな
まあ現状でも5位に行ける力はあるし、アプリ版リリースで盛り上がれば表彰台も不可能じゃなさそう 解体あと一体なんだが悩むな
2体目のPT重ねりゃ96になるから一番上になるんだが別バージョンのために一応置いておきたい 声の方はアンリが続投されてるから…とはいえ、あんまり間が空くと
梨が面倒になって単価が安くてすぐにスケジュール調整できる養成所あがりにやらせるかもね アンリは旧版で花に出張までした看板娘だからなあ。安易に変えにくいだけかも 旧花に出張したからなんだって言うんだ
やる時はやるんだよ 声と演技が同じだっただけワグにゃんはよかった方か・・・・嫌やなぁ >>421
まあ、そうなんだがアンリだけ残してPTを変えるのも面倒だろうと。
単語単位でギャラが変わる世界かもしれんが新しく一人雇う方が手間と金の無駄じゃないかあ かんぱにの別バは絵師も声優もよっぽどじゃないと変更してないけどこっちはポンポン変更してるのはやっぱり自社開発じゃなくてたらい回しされた忌み子だから梨木も思い入れないんだろうかな 絵師の方はもともとユアゲの契約の仕方が変だったりするんじゃないの もねてぃ騒乱の件考えるとそれはあり得るな、まあそれも昔の話だけど ユアゲと梨木の間にも一社あったぽいし、そもそも一年以上空白だったりで
曖昧だったり旧版終了で切れてたりなんじゃないの 旧版のコラボキャラだから正直難しいだろうね
逆にオンシ再録してくれたら梨木やるじゃんと感心するよ >>428
そもそもECになってからのヤンコが
2度と手に入らないリスト入りした 花ではアンリはいつでも取れる状態だけど
こっちはたぶん永遠になさそうだな…オンシ シリアルキャラは分るけど、何故ペンルーは実装されないのか?
てか誰だっけ? そういやECからの新キャラなのに何故か戦闘員としては実装されないペンルーとかいたな
マジで謎だなあれ フレのアポロニア邪魔だな
ケイト使ってるからせめて青にしてほしい ディソで金キャラと黒バラって同時にドロップしない?
もう黒バラ溢れてるからどうでも良いんだけどね MDZの「ここがミスコン会場ですね」ってもしかしてホワイトアルバムネタ? 理奈ちゃんはそんなこと言わない
北都南は言わされてたけど ミスコンエルベルの人、ちょうどお花でも現行イベのイベ金描いてて面白いな
ていうかお花でよくイベ金描いてるしイベ金に縁ありすぎ 新キャラが手に入れられると欠片でも思えるガチャがきたらそのキャラをとるしかないゲーム 電車ガールはガチャでキャラ引けなくても欠片(ギア)を一定数集めればキャラゲットできるんだよなあ
轢死体の肉片集めてるみたいで嫌だけど こっちなんて、虹デスのかけらの花束のそのまたかけらの花の1本ずつ集めてるようなものだ 覚醒後とかに戻るで戻ったときの位置記憶直っとるな
結局楽団員の下の空白もなくなったし、まったくもう おお、超進化したのかおめでとう
俺もアンゲリカに備えてジャンヌガチャ回しとこ あれだけ忘れ出たのに未だに黒鯛2でキャンペーンで1しか増えてなくて草
どんだけドロップ率低いんだよ 俺なんか未だ一個も拾えてねえぞ…すこぶるどーでもいい宝石は2、3個拾ったけど 忘れ実装後に2個ほど出てそこからまったく見てないな ユエ
フル覚醒の進化3段階目開放
ツリーは1が素早さ2も素早さ3が攻撃重視で開放
これで、レゾナーレとラクシス1ずつ装備で素早さ20543にまで行けたわ
使いみちがるかどうかは謎
ちなみにツリー全部攻撃重視でも、感性のダイヤモンドリングでも20000到達いけたはず 自分は課金してファウストを進化させるまで購入したけど1つも落ちなかったよ
で、何故かその後に3つ落ちたよ… ハムレット超進化に使える可能性を信じろ
俺は新アイテムのブラックパールとか要求してくると思う >>342
メリッサは七六に変わって良かったような少しちっこくなったような
しかしファムはほんとに誰だこれ状態だったw EXボスが弱いのはアプリ勢をお迎えするからか
でも結局10凸しないと音楽魔法が撃てなくてつまらないから去られるけどな 誰でもいいわけではない
選ばれし者の10凸じゃないとどうせ糞や 新規「かわいいしステも強いから頑張ってハムレット限突したおp(^-^)q」 ハム11枚取るほどやりこんでそれならむしろ本望だろ リセット期間だから得じゃん
リセット終わってからだとただのゴミが残るだけ 今までの初心者はファウストを10凸すればしばらくはなんとかなったものだが
これからの新規は大変だな ハム太郎凸出来る余裕有るからまだ解体してなかったが
18日までだともう上げるの無理だと分かったから今解体した
さよなら ミート君は30年の時を経て、自分の身体をバラバラにできるという
特技がコッソリ公式に追加されたな まさか黒薔薇でハム超進化出来ると思ってる人居ないやろ うわーやられたー。ハムレット分解しちゃったよー(棒)
ステータスから見直されなきゃ使えないキャラのままだよw いつも『ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜』をご利用いただきありがとうございます。
2020/10/22(木)に実施した楽団員のパラメータ調整、バトルシステム改修後のゲームバランスを考慮し、近日中に以下楽団員のアビリティ効果、シンフォニア装備のパラメータを修正します。
▼ハムレット
パラメータ調整に伴い、アビリティ1による味方へのダメージ量が著しく増加したため、アビリティ1のデメリット効果を軽減し、シンフォニア装備のパラメータを変更します。
・アビリティ1「タマシイリロード」
アビリティ発動時の味方に与えるダメージ量を減少させます。
・シンフォニア装備「ヘルメースケレトス」
クリティカル発生率を4%⇒1%に変更します。 ※Lv.最大時のパラメータです。
▼マイネ
新パラメータ「ゲージ速度」の追加に伴い、音楽魔法の使用頻度が著しく減少したため、アビリティ1の効果を一部変更します。
・アビリティ1「爆乳エアバッグ」
アビリティ発動時の音楽魔法ゲージ消費量を20%⇒10%に変更します。
今後とも『ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜』をよろしくお願いいたします。 ゴミキャラ救済のために武器弱体とはたまげたなあ
どうせ使わんからどうでもいいけど 味方殺し弱体化させたとしても他がそのままなら別に強くないしどうでもええわ
無料虹MDZ10個引換券としての価値から特に変わらん はぁ?まじでお知らせ数時間前に解体したんだけど
使わんからいいけどさ、今日まで解体引っ張っててやった直後だとなんかもにゃるわ 鈍足、紙防御、音楽魔法単体と今となっては弱体化の波から全然逃れてないし 武器のクリティカル率下げるのはさす梨
もしかしてダンスタブルさんが案外強いのはクリティカル率のせいもあるのだろうか
そして何気なく見てたらリュリの素のクリティカル率50%ってあーた アビの被ダメージ量減らされたところで被ダメそのものがかなりのデメリットだし
音楽魔法撃つ速度が変わらなければメリットも受けにくい気がするんですがそれは
それと地味に有償石をアプリ合わせにして増量&値上げしてくるとはね
ブラウザ版とアプリ版で内容と価格を別にしてやればいいのに 解体候補のハムまだ解体していないけど
この様子なら解体期限前に解体だな 今のクリ率でも耐えれるだけ被ダメを下げればいいのにクリ率を下方とはな
解体後に強化されたらどうしようかと思ってたけど安心して解体できるわ ハムこれある意味弱体化じゃねーか
シンフォニア装備は弄る必要なかったやろ アプリ版の都合なのか知らんけど、この端数は課金をしたくなくなる…… 課金に端数必要になるの嫌だなぁ
この価格設定ってアプリ版のプラットフォーム側の規定なんかね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています