【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part475
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■前スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part474
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1603787013/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 梨木は数年前にいた意識高い系言葉使ってるIT系のイメージ
実仕事は出来ず言葉だけで業界渡り歩いてきた、良くいえば人を使うのが上手い、悪く言えばただの詐欺師でそ
何とか翼とかホモエモンとかもそうじゃん、どんだけ失敗してもどっから金集めてくるんだってくらい金集めが上手い奴
業界関係者にはそれなりに顔が広いけど、仕事はただの金儲けの手段で社員や顧客の事は全く興味ないタイプでそ 口がうまいってやつね
まぁでもそれでこここまでやとるからなんとも言えんよな
だれか梨木とかわってきて 旋律なにがいいんだろうかと敵にダメージの運命入れたら20とかクソみたいな数値が出てきたんだけど
テストプレイどころか計算さえしてないのか 攻めの旋律はあんま効果実感できないからうちでは回復旋律入れてる ファンタ10個ってこれ不可能やろ…
虹楽器3つでも2、3個がザラなのにどうしろっちゅーねん 今回は個人戦だから1000位入ればいいやー程度だけど
検便すればいいMDZファンタの方が確率あるんじゃないかってレベルでファンタ10きついよな
今四季やったらF4B15ってあーた MDZの方は虹x3より金2虹1で出たけどファンタ10は・・・可能なの? タムタムが完凸なんじゃけど
進化2来ないしリセットしてもいいよな?
あ、ファンタは虹*3を個別にやり続けて7が最高(33000個で900位くらいの走り) ファンタ10は観客の好みに合わせた方が良くない?
赤ニコちゃんマークが10人以上のをやった方が早い気がする
自分はそれで達成した 何となく普段切ってるBGMつけてやった(繰り返しイベ時は静かにやりたいので
けど、本当素晴らしいんだよなあ…イベ曲だけじゃなくディソ戦闘とか遠征とかほんとすこ
やっぱ曲だけですげえワクワクするのはこのゲームが至高だわ
どうしてこうなっちゃったんだろうな… 100以内これ10万越えるよな
走るの止めてくれよ 300位も結構きついわ。もってないか、今更上げてもしょうがないようなキャラの
ブーケまで取りに行ってるレベルだぜ。 300位結構きついな今回
スキチケあるから張り付いてないと落ちそう >今更上げてもしょうがないようなキャラのブーケ
こいつを取りに行って覚醒リセットするつもりのヤツが多く居て
激戦になってるんだろうな 戦闘中に旋律使っても音楽を切り替えないようにする設定とかつけるつもりはないんだろうか >>906
タムタムは他に盾役いなけりゃ結構使える
他に前衛いるならリセットでおk 今回盾役を完凸したいと思ってるんですけど、1人だけ選ぶとすると誰がお勧めですかね?
持ってるのは、リンガー、シロ、オケゲム、シベリウスあたり。 >>915
シベリウスは盾じゃなくて防御が高いバフ役
リンガーは通常の方なら防御が高めの前衛
挑発+回復のオケゲムを他と比較するのが
おかしい シベリウスはバッファーだし、リンガーは旧作シロは初期でスペックが落ちるのでオケゲム安定だろうね 基本的に、後衛は速度+攻撃or演奏 前衛はHP+防御
の両方を持って無いとゴミって事でおk?
あと、別verある娘は基本的には別verの方をメインとして考えた方が良いのかな リンガーに限らず初期の打は演奏力がそこそこ高いけど
演奏上がる打のシンフォニア装備がないからそれ以上まともに盛れないという 打や券と比べれば、素早さが高いけど
素早さ上げは、ほぼ汎用装備という
打をアタッカー運用する人もほとんど
いないだろうが 素直にタンクとして使えってことなんだろうけど
シロより低い耐久しかない打はどう使えば良いのか困るんだよね
火力に振ると打は攻撃くらいやすいからすぐ落ちるし へぇ〜オケゲムって使えるのか
シロいるから別に育てなくてもいいかなと思ってた しまった、コンサートのリトルブーケ、終盤になったら5刻みで調整するつもりだったのに忘れていた 頭混濁ターだが11/18のリセット期限までに、
10凸してる☆5が少ない場合は有用装備持ってる☆5を手持ちのマリアージュで10凸にして分解しても
マリアージュが11/30までの期限付になる以外デメリットないんだよな? 他人に渡せるほどの有用装備ってのもいまいち思いつかないのは本音ではある 武器種ごとの立ち位置がある程度しっかりしたから
挑発の価値は少し下がってる気はする 少しどころか挑発いる?ってくらい下がってないか?
俺が戦闘画面の見た目で騙されてる? >>928
あり マーラーをファックしていい
>>929
旧エルガーの為に今回のエルガーを上げるとか出てたけど、旧エルガー自体がな
攻撃+素早さ武器や生命+防御力武器なら新キャラ来ても腐らないかも
俺もまだ頭骨ロリしか分解してないんだよな お前らがファウストエルガーまだ使えるとかいうから悩むじゃねえか 梨木の気分次第でどう転げるか分からないからな
お前ら分解した奴おりゅとか下らないマウント取るなよ シロ挑発なかったのか…オケゲム育ててもいいけど赤ばっかり育ててるわ 挑発ないのはソルじゃない?
まあ剣と槌は前に立つから挑発なくても的になってくれると思うけど アプリ版の初心者救済のため、そして混濁たーにおりゅするため
梨木がファウスト、ハム、ユッカを上方修正する可能性。あると思います 挑発の必要性は新シャルルみたいな強い斬属性使うかにもよるのかな
スッペ使う分にはそこまで必要性は感じないね それは言い過ぎだよ‥ちゃんと考えてるよ
ユーザーを如何に苦しめるかって事をね >>937
山口「俺もいるぜ」
ウイン「ガルシンは梨木一人じゃないんだぜ」 某所にエロ画像上げてる兄貴復活してk(この投稿は梨木されました ハムの吸収はいらないので
今9なので解体して
10人目引いたらそっちで低レベルのまま塩漬けするかな 魂は味方のじゃなくて敵のだったら良かったのに
まあファウストゲーの二の舞を回避するためだろうけど、もうちょいなんとかならなかったのか 梨木がバランスとしょうして、技やるたびにデメリットのあるキャラ
(他にレインとか)を実装したんだけど、すぐにインフレキャラ実装するから
そんなデメリットキャラなんて寝室目的で1枚回収するだけなんだよな 装備有用だけど中途半端なキャラを解体する時は
いったん期限付きのメンデルで覚醒して装備回収してから分解するのオススメ 装備枠最大が1,000だった頃には装備回収なんて考えられもしなかったんだけどな
当時、相当数のシンフォニア装備を破棄したぜ >>948
攻撃上げ、素早さ上げなんていらない項目だったからなあ。
今になっていくつか売り捨ててたのを後悔してる >>949
フランジスカとか今はLV96ぐらいなのに武器2つぐらいしか残ってない。素早さ武器だったはずだが >>950
スレ立て逃げた?
何か18日の期限忘れそうだしメフィストだけでも分解すっかな
6凸以上してる☆5が
ルネ・ルッカ・メフィスト・エルガー・リナ 10
リンガー・ネリー 8
フラーラ 7
カンティラ・ブラームス・ハーティンガ 6
こんな感じだが(ルニアと我執院も10)どうしよ?
ちなみに虹MDZ14・ブーケは0 壁よりのステの槍は産廃中の産廃
槍の特性状、あっちこっちに動くから壁役にはならん 不死者王は着換えだろうけど最後に名前出してるし
ファウストの言い間違いでしょタブン アルフゥとか?働けるかと思ったがダメか。処分しようかな 1年くらい前はめっちゃ楽しみにしてたんだよなぁ・・・懐かしい
いざやってみたら以前のシステムの方が良かったという すまん、踏んだこと気付かんかった
PCで建てられんかったからスマホでやったら前スレの所を微妙にミスったけど許して
■次スレ
【FANZA】ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜 part476
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605469147/ >>960乙
前か前の前スレで言ったけど、たし蟹もう970くらいでいいんじゃないかとは思う
更新とかで流れ早いと思ったら誰か先読みで立てればいいだろ 以前のシステムが良かったはない
好感度を経験値制にしてアンプルゥを更に面倒にした花騎士の焼き直しとか途中で飽きたわ あ?リトルブーケって1個1%じゃないのか
50個で100%なのか
あと一回で完凸するキャラに50個以上取らせちゃった・・・ 前世のシステムに不満はあったけどシステムは花とか初期のゲーム性から180°方向転換したし
底辺から改良したでしょ。ユアゲはストーリーとキャラとBGMが本体だから、実際その部分がBGM以外梨木はボロボロだけどは ストーリーは個人の好みによるから敢えて個人的な感想を書くと、前世に今世が著しく劣るとは思えないし、最近の花のキャラの使い方見てたらとてもキャラやストーリーが本体って言えないと思う 五章は嫌な事件だったね…
あれはマジで素人が書いたと言っても通じる それは否定出来ない
4章、幕間1、2は良かったんだけどなぁ 何か焼夷弾で火事になって消火して敵倒した
こんなんやっけ 一応火事で家族を失った子がトラウマ克服して、みたいな事をやりたかったみたいな感じは見受けられたね 大まかな筋はあったかネッケというイメージだけあったが
脚本家に払う金が惜しくて
全く本職ではない運営か開発の誰かまたはその知り合いが
それをもとに短期間で仕方なく書いたんだろ
多重うんこの術
前世の戦闘に関してはもとを活かせる拡張ができなくて単調になり過ぎたのが問題か
せっかくの戦略ゲーではあるがオーケストラが途中追加されたものの
戦闘そのものにあまりに遊びの幅が無くキャラの魅力もあまり出せて無かった
レイドの謎の一体感は好きだったんだけどな〜あれは最実装欲しい 幕間もたいがいだろ
音楽院派の王太女がなくなったら普通に文面ギルドにすりよりゃいいのに まぁその文面ギルドを追っ払った音楽院と対立しても良いならそうだね
てか公爵はもろにオートマタで反乱起こしてなかったかな? 幕間1はよかったと思うよ
2は根拠レスだが別のライターって気がする アポロニア関連のストーリーは新ライターなんだろうなって気はする 最近のイベストも登場人物が少なく(メインのね)なり、無理に戦闘を入れなくなった分昔より大分良くなったよ
その人が幕間譚書いてるならまぁ今くらいの書けるんじゃね
でも今だにイベスト最高峰は雨音にダ・カーポをだと思ってる
5章はマジで署名活動して書き直させるべきLV ライターの事はわからんから何とも言えない
お仕置きエロは間違いなく幕間1が良いかな。雌豚肉便器って言わせるデス様も良かったけど
あとイラストレーターは別人だよね 雨音にダ・カーポをはキャラやストーリーそのものもいいんだけど
キャラクターシートに記名するから自己紹介しても自然とか
ボードゲームでの戦闘だから戦闘への導入が自然とか
そういう細かい所も含めて完成度が高い 大体良いと言われてるのは前世の遺産なのよね
前世詳しく知らんが 前世の遺産って言ってもメイン3章まで、名作アーカイブ、初期キャラ位だけど 帰ってきたんだけど干瓢面倒くさすぎンゴ
アポロで掃除したら死亡時250ダメのギミック沸かなくなって詰むとか草も生えない ダカーポと、星のエキストラが好きだなあ
でも復刻戦闘、てめーは駄目だ >>976
言葉が足りなかった
御前会議?でギルドにつく流れに持っていけたろうにクーデターする必要あった?って引っ掛かったのよ >>987
宰相の右腕って立場より王を傀儡にした方がスムーズに親文明ギルド体制に移行出来るって考えたんじゃないの?
音楽院が健在な以上文明側にすり寄ろうとするなら宰相は邪魔だし、
クーデターの時に宰相が匿った貴族が居たって書いてたから政治的な抵抗勢力は少なからずあったろうしね もしかしてあの音楽院の生徒は、ルイズより混濁たーを美人局で暗殺した方が…
いや、逆に堕とされるだけか >>955
ドルフィンはシンフォニアが生命力と防御で音楽魔法で挑発掛けられるけど微妙? 今のイベストってキャラの掘り下げないから印象に残らないし、出来事が次々起こして尺埋めてるだけで
散らかってる印象がある。今回とか爆弾騒動から町の支配とかミスコンと3人じゃなくても
話として成立するよねってのが、前世は登場キャラを上手く使ってた印象
アンゲリカが常識人すぎて頭のおかしいトライアングル族って設定が消えてたのが残念 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。