【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 452輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
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避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 451輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1604626699/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>219
引いてない人がレイヤー召喚のためのギア購入って意味でしか無いと思うの サモンナイト3も後半戦は雑魚ですら異常無効弱体無効でクソだったな
4はその反動か敵の幹部ポジに麻痺とか入っちゃって笑ったが 荒れそうなのはミッションにインフェルノ30回とかだな。 (´・ω・`)このゲームはカラカワと組んでいるから課金が無駄にならないぞ! >>193
うーんこの
さすがにガチャが酷いとその時点でパスだな
>>211
気絶ループは前のレイドイベな
今回はイベ特効考えなければ回復1か2入れればいける ひとりHでいいやって人も多い現状で、開始直後にバランス緩和もしたばかりなのに
ただ強いだけのレイドを追加するとは普通なら考えにくいかなー
オトギ100人みたいなのとか別ルールの何かな気がする。知らんけど(関西風) >>221
>>223
カラカワ入れたほうが安定するのか……
とことん回復ゲーですね >>224
いくら金を注ぎ込めば召喚できるんだろう……。
しかも今のところ全部買っても無理だよね? 最近始めたからSカラカワおらん
恒常ごった煮をわざわざ引きたくないわ >>224
つってもレイヤー交換とか効率最悪なことするのは悪手すぎね250ギアって結構なもんだし すまん最近の運営はクソ無能っていう評価手の平返ししてええか? 仲良しこよしのみんなでゴールなんて銘うってるとこなんてそりゃねーだっろ
最ゆとり教育時期でも気持ち悪すぎて即廃れたのに 全員で与えたダメージ合算していくやつじゃないの
FFBEとかの >>231
まあ今のVHぐらいならカラカワはずして拳でいい 全く強く無いけどHP100億くらいあって倒すのに3日かかるかもしれない >>225
耐性もだけど低耐久のユニットだと近接特化型のザコに一撃でほぼ持っていかれることの方が
ついでに高名な召喚術師よりもザコの方が強かったり。暴走召喚() つーか調整前のレイドとかは俺がクリア出来ないから簡悔!って次元じゃなかったしな
不満レス9割近くで勢い20000近く出して10スレくらい消費とかまずしねーだろと >>235
インフェルノが良調整で美味しかったら天元突破していいぞ 調整前のレイドは報酬と塔ガチャと色々の不満がたまっただけで弱くなると思ってた奴居ないんじゃね >>241
難易度関係なく、報酬がヤバかったからな
イージー周回が一番効率いいというか、イージー含めて全てがクソ報酬だったらそりゃ荒れるわ 仮に2400円パックで50個ずつ月1更新として、カジノで50個交換できるキャラなら4ヶ月後に9600円で召喚可能
個人的には召喚じゃなくギア育成用に使う1種1回限定購入のだと思うけどね インフェルノはダメージランキング式かもしれない
うちみたいなへなちょこは報酬すずめの涙なのだ 塔40は45000ぐらいか?
もうフュッセン引けたからあんまやる気でない 強さに文句言ってる不思議な層もいたな
戦功ナーフしすぎ糞が大半だが >>241
調整前の不満はほぼほぼ報酬に関してじゃないか? 先に塔クリアしてフュッセン引けることに賭けるか
VHソロで安定させたいし >>247
チケだけあげてくれればよかった
まあ強さもさげて回りやすくなったのもいいことだけど 初期キノコはストレステストかKADOKAWAの余計なのが余計なことした説
1日でほぼほぼ完璧に調整とか明らかに最初から用意してたろアレ 属性攻撃以外半減でHP5500以上必須だと脱落者増えそう 最初から追加するか告知もっとはやくしてくれよ
じゃなきゃイベント消化待ってたわ >>181
あいつは銃キャンプまでむしろステ上げ止めてるわ 強くなって自動周回出来なくてもいいけど30分制限はきつい
連絡とれなくて基本放置だからオンタイムもわからんフレンドなのに猶予短いわ スレ民は報酬さえ上がっていれば、敵の強さが同じでもあまり影響は無さそうではある
文句も泥絞りすぎが大半だったし インフェルノはくっそ強くてもかまわん
でもこういうの用意してるなら調整前のVHはさすがに火力高すぎたね 攻撃はともかくHPに関してはなぜ下げる意見のが多かったな あとは初期のVH受け継いでターン制限ありとかかなあ >>272
調整前のVHをインフェルノとして出すのではないか 画像見たかんじインフェルノの目玉はギアっぽいけどやっぱ確率ドロップなのかな >>274
貢献度稼げる人少なくなっちゃうからな
今のVHも正直少ないから4人も入ると過剰になる 調整前はゲロマズで様子見してる人多かったからマッチングしづらいからきつかっただけで、4人もあつまりゃ余裕だったからね
バグってるのか5人以上になった事無かったけど 調整前のVHの難易度に不満言ってるレスもあったけどあれは救援が全然入ってこなかったからだしな
難しくても救援来て倒せるなら別にいいわけだし インフェルノ全体なら0リタマラ勢が流行るのか・・・まさに地獄やな そもそも報酬的には大抵の人が100超えるような箱開けてるだろうし
趣味の域だとはおもうけど
これで報酬がバカウマとかだとまた止まれなくて困る・・・困る >>273
チャットがあったら「戦闘開始!俺に続けえええ!!」「「「「「EDF!!」」」」」って乗りになりそうな難易度だな >>281
インフェルノよりVHのほうがうまかったら誰もやらなくなるな てかマジでライプツィヒの誕生日に総攻撃でありますスタンプ押しまくれるイベントになるのだろうか プレイヤー全員でとか書いてるからお花とかみたいなプレイヤー全体の総ダメージ報酬とかじゃね? ちょっと殴ったらおまけでギア1万くれた!程度に考えといたほうが
そういえば殴り続ける方が美味しいレイドもあるんだっけ? >>288
報酬っぽくギア表示されてるし、普通に考えたらそうだと思う この書き方だとプレイヤー全体で超強いやつが一回だけ出てくるんじゃないのか・・・? 総ダメージ量でもらえるキャラのレアリティが上がるイベント? ランクがスレ番に追いつかれそうなんだけど
メンテでもスレは進むのずるくない? しかし1イベあたり2万ギア前後しかくれないからあまり期待できないのである とにかく自動切れなきゃいいわそれがウリみたいなもんなんだならなんとかしてくれ >>290
総ダメージの100万分の1のギアを全員に配布みたいな感じだと嬉しい >>293
普通の車掌はもうとっくに抜かれてるんやで
スレ車掌ですらスレ番こえてるのは既に稀や あいミスみたいに一定のダメージごとに倒されてレベルが上っていく方式かもしれん >>291
倒したらHP増えて2体目3体目出てくるパターンもあるぞ
初回ほど豪華ではないけど一応報酬ももらえる奴 試練の塔の追加画像、右下に電車の架線みたいなのが見えるんだけど……。
ミストトレインは電動だった……? >>294
強すぎてイベント終了間際に突然ゲージが激減するやつな可能性も インフェルノなんていったら即糸だらけにされて即死するやん 知らん間に沸いて知らん間に狩られて触れなかった…ってなるレイドボスはいややで >>301
ダメージで報酬変わるなんてありえないし新規の方が美味しいでしょ
・・・変わらないよね 倒した数だけ全体報酬増
与ダメージで個人報酬増
これで頼む セイラム堀りだけでギア20にしようとしたら何日くらいかかるの? お祭りイベントにして、全員にクリア報酬撒いて、ダメージランキングは無報酬でってくらいが一番無難だろうけどね 調整ミスってミストギアバブルになることにクズの魂をかけよう 全体参加でHPがわかるとアクティブ人数が大体ばれてしまう… ギア祭りになったら下方読みで取れるだけ取っておくわ >>314
寝てる時はPC落とすなら5日〜1週間くらい
寝てる時も走るならもうちょっと短縮できる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています