【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4312
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
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◆スレwiki
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◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
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http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4311
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1604510066/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured キャラクエ消化していたけどまた親の都合に振り回された花騎士が
https://i.imgur.com/s3IIjiF.jpg >>174
(´・ω・`)ホモかよぉ
(´・ω・`)あんだけかわいこちゃんいるのに >>176
十はやみってエロ漫画家の作品で見覚えが テンナンショウのお腹をむにっとしたいっていうのはあるよね キャラクエ未クリアが残り一桁になって終わりが見えてきた
さあ、次はデート消化だ… あのウツボカズラみたいなのテンナンショウだったのか… >>180
一番お腹触ってみたいのはドンさんかなぁ お腹出して寝てるランタナちゃんにそっと毛布を掛けてやりたい人生だった 良効果の虹以外ゴミなのがただのガチャよりキツイな
まあこれも無料(ただの)ガチャだが。 その役目は私のですから取らないでくださいね…
ってペッポがうつろな目でつぶやいてたぞ ステラちゃんのが出たけど回避とか使いどころ無え…本番城でワンチャンあるかなあ
でも回避無いと無理ゲなステージなんてあったらやーめたになりそう 素ごもりは一応恒常だと咲き誇ると血よりも濃い絆の次に総合高い
でも記憶花は勿体ないから素で5枚引いて重ねた ステラメモリー生かすなら迎撃持ちに付ける用って感じだな
まあ挑発メモリーのが有用なんだけど 嫁を接待するためのバフデバフキャラは腐らない
セダムがいると徐々にものすごい攻撃力上がっていく
その理由と花騎士の心境や如何に シナジー狙うなら迎撃持ちと合わせるのがいいんだろうけど迎撃自体が微妙…
オメコちゃんにつけるなら吸収バフのガンライコウやガッツのハブランや挑発ダメ減のアネモネの方がいいよね
どうでもいいけどアネモネメモリーだけ挑発が別枠に別れてないのがもにょる +
+彡´⌒`ミ 怒りのカツラ叩きつけて
( ´・ω・) 時代に輝け HAGE 城来るならマジで早く合成アップ出してくれや
そういうとこやぞ新井 「団長の髪の毛で編んだマフラー」をオークションに掛けたら
たとえ何も見えなくても入札するやつは居そう >>192
ステラメモリーは現環境では使い道乏しい
性能がってより、FM1つしか装着できないのが問題なんだよ 回避活かすなら挑発欲しいしな
相手が全体スキルで全員吸収で誰が狙われてもいいよって場合でも他の火力積みたいし 固有装備品以外廃止してFM付けられる様にしようぜ! 自身の〜○属性の〜ってテキストしてるのはかなりゴミ率高い印象あるな
逆にソーラー発動回数で〜は面倒だけど塔で株上がった >>211
お花で属性染めの風潮は今までなかったのでアビが様子見になるのは仕方ない
ソラビトリガーは以前から注目はされてた 全員が万遍なく強化される必要はないから属性染めの価値自体はある
それはそれとして既存のFMのは余程極まってないと使わないだろうなってのはある >>214
弱点以外ダメ軽減も属性付与キャラ連れてくれば解決だからね
弱点以外ダメ軽減(付与属性は対象外)にしたらこれはこれで酷い話になる 例えば属性染めFMの30%だけど、これも足元のソーラーで最大45%は言うまでもなく、
属性無関係のバフ25%や26%の奴との差が小さすぎるからね…
塔みたいに要所でバフ積めればいいんなら金の霊峰の21%で十分 明日いよいよカラクリ城本実装か
まぁノーマルでも報酬変わらないみたいだしそっちでさっさと石回収
暇ならハード挑戦する程度でいいか 当初のお花は反属性ダメカット無いから属性無視で好きなキャラ組めて素晴らしい設計だなと思った記憶(召喚呪文 よほどFMに力入れてる人でもないなら金でも霊峰やプラタノは有能だと思う(後者はソーラー使えるほど揃ってるならだが)
だけどやたらとガチャのハズレ感が強いのはキャラと違ってゴミ金がメダルにならんとこやろな プラタノは金であろうが下手すればNGされるクラスの有能FMだからね >>219
弱点相手だとクリティカルが出なかった話してもいいのか? 完凸プラタノ3枚に無凸ハゲ剣2枚で組んでるけどこれ以上は完凸ハゲ剣並べるしかないのが辛い あとは当たりと言われてもガチャ画面で見てどれがプラタノか分からないことだな(あふん) デバフのPUでも来たら貯まった種全部突っ込むけど今の闇鍋じゃ回す気なんておきない 逆に考えるんだ、2つ目のハゲパを組む時に必要になるとそう考えるんだ
実際問題デバフハゲパが組めるようになって2PTで300%打つのも現実的になったし
使おうと思えば使えるレベルにはなった…のか?
他のPTより優秀になるシチュエーションが想像できないのが難点か 太陽剣PUの時3万石くらい回したけど結局3枚しか出なかったし
あと2枚&完凸とかハードル高すぎてもう使う気も無くなったわ… 今ってそんなソーラー強いの?
FM以外にもセンティとかいっぱい持ってること前提? ハゲPTはとある状況でハマることもあるから有用だけど、優先度は低い感 >>230
FMで元々高かったソラビの威力がさらに上がった 結局今なら塔で使えるのかが重要になるけど、総合力の判定がどうなるかだよね
めんどくさいなら選出パーティ×4でいいような気もするが >>230
完凸ハゲ剣5枚あれば1420%から2476%まで威力が上がるから以前よりは破壊力は上がってる
と言っても1発打てばガス欠になるし絶対的な破壊力があるわけじゃないから大半のマップでは弱い
ただ相手のバフを無視して突っ込めるからバリアや回避や超防御相手には滅法強いし確定で削れるのはとても便利
狙って組むのは優先順位が低いけどパーツが揃ってるなら選択肢として一考する程度には強い 報酬が変わらないならノーマルでいいかなって思っちゃうから揃えなくてええか… >>230
回避相手に確実にダメージ入る点では今も有効よ
でも威力的には余程FM極まってないと
城とか今の高難度の敵を一発で消し飛ばすのはもう難しいんじゃないかな >>238
ハゲ剣完凸5枚とかじゃない限りプラタノ敷き詰めるのは無課金でもいける まあ必要になったら昇華石や配布チケで揃えりゃいいか
>>239
途中サボってたとはいえプラタノ何故か今まで3枚しか出てないです…
塔考えると凸素材使うのは霊峰のが優先度高いかなって 無凸ハゲ剣=完凸プラタノが15%でそれで埋まれば2166%だね
FM自体の総合力で威力に差が出ちゃうとはいえ結構な威力は出るはず 属性染めってバフ量大きくないのに編成の自由度下がって敵も選ぶからなぁ 月に66連無料で引けるわけやしそのうちプラタノも揃うやろ…の精神で行くか 初手ゲージ300%編成作ってソーラーぶっぱするよりクリとバフ乗ったスキルで殴れがいいとしか思ってなかったが
相手が堅いとか回避ついてるとかなら考えるが
あと地味tにオートソーラーこないのな 属性染めは現状突以外のパフォーマンスが低すぎる
突もクリパを組もうとすると昇華前提だけどデバフの強いのが尽く突だから 手持ちでそれぞれの属性染めPT組んでみたら魔が一番ショボいというか難儀した
数は一番多いのに 属性FMはもうちょっと上方修正してもいいぐらいだな 挑発の上24%ダメージバフのランペポ水着メモリーさん
1ターン目はバフ乗らないけど今の高難易度って2ターン目からのところあるしな
というか主にコンボイが もうめんどくさいから属性付与にも対応してくれません?無属性害虫が増えそうだけど 対象が限定的なものは効果を盛る
これ基本でしょうアラッラーイ? >>255
バラおじ「それすると属性染めゲーと化すので・・・・(苦しい言い訳)」 属性染めパとしては弱いけどメコンボルのバックダンサーとしては高性能だからバランス取れてると言えるよね >>250
打属性クリ率40を貰えなかった新ネッムのせいで
染パのハードルが異様に高い打属性の話する? クジラのほぼ染めゲー化はバラおじの本意では無いのか
>>258
打属性は有能バッファー多いからええやん
40程度のクリティカル率ならメモリー2、3枚でサポートできるし 確かに属性染めゲー化するよりは今のほうがずっと楽でいい ネッムは爆発力は感じるが他で色々補わなならんから中々な
ハゲ向けだがハゲはもっとヤバイ構成できそうなのがなんとも 打属性で組んでも属性付与はいれたいのが本音
まぁ対無属性に対して使うのが正解かねぇ >>259
あっちは元々染める方向性で作られたからね
今まで染めパなんて考えもしなかった通常クエとは違う
>>261
現状ではどこかしら妥協が必要だけど、それを補う性能の子が来れば・・・・・
属性染め時代襲来になってそれはそれで困るけど ネッムアンドオジギの寝すぎパならまあある程度戦えそう。他の3枠が悩みどころだが 素ネッムは再行動パにいいかと思ったが1.2ないのがネック…なんとも惜しい 再行動と被弾時自己スキル発動率2倍で吸収スキル持ちの花騎士がいるらしい >>265
クリティカルと再行動付与あるから聖ネム様にはうってつけだぞ
1.2なんか他の子でカバーしろ 聖ネッムはメコパに素ネッムは1T再行動パに入れるのが無難かな
どっちも入れると編成もどかしくなりそう クジラって昔は16人いればあとは何でも良かったような
今もどの属性マップ周回してもいいから好きな属性一つだけ染めれば困らんな
あとの3属性は16人編成の奴でいいから1回運ゲークリアすればいいだけ 他にも選択肢があるなら持ち物検査とは呼べないぞおじさん「 ネッムなら水影魔法で水ネッム(ドS)を作り出しての3Pぐらいやってくれると信じてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています