【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 460輌目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 8596-NFlF)2020/11/07(土) 19:14:15.35ID:EGlfdfyD0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

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避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
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前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 459輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1604735411/
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0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8afc-am+l)2020/11/07(土) 20:49:14.46ID:Z9uzt9170
>>427
インテルがAMDに対して苦境に陥るのはPen4の2.53Ghz時代以来だな。
ラムバスメモリ仕様とか滅茶苦茶だった記憶がある。
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8518-Bk5l)2020/11/07(土) 20:49:18.44ID:7piDA1v90
あかんこんな課金してる奴いたら明日の石も貰えねぇ/(^o^)\どーすりゃいいんだ!

805 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 35f9-LonR [182.171.53.118]) 2020/11/07(土) 20:01:26.08 ID:dKt2HCXW0
闇カタス60万円 まだ出ません・・・
0469名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM1e-Rv0F)2020/11/07(土) 20:50:01.56ID:8HFIZB0JM
虚空漂流ニルゲンツというガチで隠れてしまった名作
PSとサターン以外にも色んなハードはありました……
サターンはどちらかと言えばまだ勝ち組だよな
ドリキャスが死んでただけで
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8afc-am+l)2020/11/07(土) 20:51:08.31ID:Z9uzt9170
>>466
七英雄物語2はエロゲじゃなかったんだよな…。
0491名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM1e-Rv0F)2020/11/07(土) 20:53:03.52ID:8HFIZB0JM
グランディアはジブリっぽさ思わせる名作1からなんであんな劣化テイルズみたいな2に
悪い意味でコテコテのラノベファンタジーだったな2は
3は電波シナリオだしよぉ……(主人公の母親が男漁りしてパーティー脱退・ラスボスの動機が意味不明とか)
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-4Tkt)2020/11/07(土) 20:53:09.60ID:kTRb7VAt0
強化素材とかケーキ溢れたとき1000は残しておくかって調整してたけど
思えば上位素材使わず余らせてるんだから下位素材は全売りで良いんだな
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a59-oK6E)2020/11/07(土) 20:54:43.76ID:HO7zBtKX0
まぁぶっちゃけ訓読み+音読み
は言い辛いから「しまきぞく」だよね

公式はどっちでもいいって言ってたはずだし

七英雄も「しちえいゆう」
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8afc-am+l)2020/11/07(土) 20:54:55.69ID:Z9uzt9170
>>485
フェアリーファンタジアゼロは迷作だったな…。
0515名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-6VTH)2020/11/07(土) 20:56:32.41ID:bHn4eU6ma
>>492
でもラップはいい相棒だったし。基本フィーナとは大事なところですれ違ってたし幼馴染もとっくに離脱したしであいついないとかなりストレス溜まったと思う
リーリエ枠はころころ変わってたしどうにも
0524名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4e2f-24nI)2020/11/07(土) 20:57:31.80ID:PdS04wJf0
ラングリッサーはやったことないけどランモバならやったわ
けっこう面白かったけど対人とギルドと日課が重くてやめた
難易度の高さにひーひー言って攻略してる間は楽しかった
0533名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa29-4AGz)2020/11/07(土) 20:59:14.83ID:ginIvSK2a
ラングリッサーは3を最初にやって面白かったから1,2やったら別ゲーだった
面白かったけど
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f974-vsgN)2020/11/07(土) 21:01:25.32ID:TFxQVOAm0
PSOはクッソ低いドロップ率で延々同じ敵を倒させてボリューム不足を誤魔化してただけだからなぁ
ある意味昨今のソシャゲの起源とも言える
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