【DMM.R18】要塞少女 Part102
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【DMM.R18】要塞少女 Part101
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1604135599/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 高難度ハロハルカパでオートで行けたわ
突撃とローゼリヴェッタで地上制圧して対空はポーシェンメイカラスおばさんでなんとかなる やっぱ別アイテム必要か…
諸刃+強いのはいいけどそろそろ完全放置されてる髪飾りどうにかしてくれ 柵固いのもあって手動じゃないと高難易度つらすぎるんだが イベントプロローグで脱いでる新キャラいるのに痴女が出てこない…だと…!? ん〜驚きの白さ
これが本来の色のはずだが、違和感半端ないぜ
半年以上経ってから直すのかい フライングゴーレムギリギリで倒しても分裂して直接ゴールされるし
同時に右側の柵もなんとかしないと雷のやつがゴールしてくるわ
クリアだけならオートでもいけたけどテクニカルは相当きついなこれ 久々にガーベラ投入したわ
アイビーかラナあたりも便利そう 今まで対空は割とどうでもよかったから対空って誰が強いのかそもそも知らない 上限突破したキャラ使って何とかする感じでいいのかな 対空強い限定待ってるがなかなか来ない水着ヘルガ引いてもよかったんだが重さが気になった フル覚醒シャーリーから限界突破するか
絶対腐らんやろこんな奴 シズおばのカラスが白いってこと、実は運営ちゃん知らなくて最近気づいた説ある 対空……どうやら我らのオーレリア隊長が大活躍するイベントらしいな、楽しみだ >>282
星取イベはとくにないよ
☆3クリアと周回するだけ 初手ガーベラだしときゃ最初の3人衆と敵マイヤまでは無傷で倒してくれるし空中ゴーレムにも火力になってくれる
問題は左の土竜と右から出てくる電気のやつか ガチャ3人ともズリなしってマ?
配布の娘に期待だけど見れるの2週間後なのよな… マタル
「ところでこの縄を解いてはくれないかな。
肌に食い込んで痛気持ちいいのだが」
お前もそっちかw 今回の高難易度諸刃装備のオーレリアめっちゃ役に立つな ズリじゃなくて
前穴と後ろ穴の可能性
最近司令官君も後ろを覚えたからねえ マタルはもちろんノーブラ立ち絵でホームに置けるんですよね? 俺も久々にガーベラ投入してユノちゃん顔面受けしつつも高難易度☆3クリア
まああとはEX1回るだけだからいいや イベ報酬で羽30で270足りないから日曜までに高難易度50週くらいしないと鍵1個損しちゃいそう フライングゴーレムはスーハンとポー並べて数こそパワーで押し切ったわ
オートTF?知らん サンドラゴンと飛行ゴーレムを要所で出されたらたぶんきついわ
対空ユニット育てとかないとあかんな 高難易度、完凸ヘルガに無印諸刃のアクセつけたらオートTFに貢献してくれた
自分はこいつを上限解放するわ… おおカラスvsカラスでどっちが優勢かひと目で分かる 今回のイベメンバーバランス良くて好き
あ、詐欺師の方は磔にされててください・・・ もしかして曜日クエストのボスって対空攻撃できない?
今まで弱すぎて瞬殺してたから気付かなかったわ 今回の高難度もまた騒ぐやつが出そうな良い難しさだな
わりとごり押しされるから最適なユニット出してないとユノの顔面ぼっこぼこやぞこれ ずっと高難易度回ってたけどそういやミッションはEX1だったね 白いカラスいいね
高難度オートでガーベラ久しぶりに使ったわ
やっぱ強いね はあ、完凸ヴェロニつっよ
ユノちゃんの顔面ギリギリで吸い込むの楽しい うーん雷の前の右の柵壊すのにマイヤちゃん出してみたが全然無理だな
火力も耐久力も何もかもが足りとらん 高難易度きっつ
オートでテクニカル取るのは無理や・・・ 行き詰まるまではオートでと思って適当に流してたけど、結局最後までオートで終わってしまった。
コスト27のガーベラが発生と同時に毒沼に落ちて即死してるの草 好感度の羽は高難易度じゃないとドロップせんのか
周回だっる お試しパック10000円
何を試されてるんだろうな🤔 高難度オートテクニカルいけたが右側マジで戦力要らねぇ 空飛ぶゴーレムもミランダとかに引き寄せられるから、それ利用すれば破片が顔面に直撃することもなくTFいけるな ノーブラ立ち絵差分があるのにふんどし一丁差分が無い
なぜなのか 空飛ぶゴーレムにネフェリィが当たるようにコスト調整したらめちゃくちゃ簡単になった 高難度の最強の敵は柵
ダイヤモンドのように硬い
柵が一番の難敵とかほんと笑わせてくれるゲームだわ てか初実装なんだから鍵はイベで1個取れる?としてももう1個くらい配布してくれりゃいいのにな
それに売るとしても1個1万とか高杉だ、いいとこ3k程度だろw もう高難易度は柵と毒沼だけ並べとくだけでいいな
毒沼少女か木柵少女に改名しよう 5連続オートTFしたし、これで安定ってことでええか
スーハンが無駄死にしてるけど 高難度、手動なら勝てるけど、これを週に40〜50回やるのかあ…
いやでもLv60にしたら世界変わるだろうし、歯を食いしばってやるしかないよなあ 初手ガーベラで柵はリンダで破壊するようにしたらオート安定したわ
敵マイヤちゃん強いかと思ったけどガーベラで一瞬で蒸発させれらるわ 高難易度の柵マジ固すぎ
もうあの柵を武器として投げつけた方がダメージ出るんじゃね????? ガーベラの完全上位互換の水ヘルガ(完凸)と言うユニットがいてですね… >>332
編成丸パクリでやってみたけどフライングゴーレムに悠々と突破されたわ
リンダとローゼがコスト11でちょっと違うけど合計コストは同じだし何が違うんだろう ガーベラ三人もいるから1マイヤだとマイヤ側が不利なのは当たり前でしゅ
アルティメットマイヤならガーベラごとき敵ではないでこわしゅ 下段の話ならアクセの差かも
スーハン諸刃3つ付けているし、他も課金アクセはつけてないけど攻撃力盛り盛りだし
だから少々シビア 高難度デイリーあるのね、そして顔面ダメ痛いよユノちゃん >>332
編成真似してオートテクニカル行けたわサンクス
諸刃装備は使ってないわ うーん装備って言ってもフライングゴーレムのとこ着くころには群体が既に壊滅状態になってたからなぁ
最低限破壊のマジック装備は付けてるし火力が足らないというよりは攻撃に移る前にやられまくってる状態だった
環境の差か何かなのかねぇ これでもいけるな
1,5,6番目がゴーレム対策で5は多分フェリスでもいける
2は宝箱殴れれば何でもいいと思う
34は適当にコスパいいの詰めて7は騎兵の受けれるタイミングならなんでも
8は機能してないからマイヤ枠
https://i.gyazo.com/356f9c6e81d0fb93a8848e45b1d64076.png 毒アンチしか意味ないって愚痴ってたら柵が本気出した
柵と沼が敵とか障害物競争じゃん フライングゴーレムはスルーしてもユノのHP4残るし大丈夫大丈夫
TF狙いだと難しいステージだよなあ アイビー2・シズ1・ユーディット2・ローゼ4
ガーベラ9・スーハン9・ミランダ9・ポー9
LSミランダ
装備は色のヤツ攻撃中心で 柵本気だしてきたからマイヤちゃんの本気見せたろ思ったらこやつめわはは ほんと柵が硬くなればなるほど水エリカ覚醒しとけばよかったって思ってしまうわ
とりあえずテクニカル無視してオート安定だけ考えるか… ダブルハロウィンが無双する→おばさんのカラスが生き残る→対空も完璧
昨日までの苦労を返せと言いたいが、苦労してハード掘り進めた結果ハロウィンキャラコンプ出来た様なもんだしなあ・・・ 楽しそうな敵出てきたって言うから楽しそうな敵って何だよと思ってたら本当に楽しそうな敵出てきて笑った 最初から期限明記されてるイージーミッションだぞ
やらないやつが悪い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています