【DMM.R18】要塞少女 Part102
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【DMM.R18】要塞少女 Part101
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1604135599/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured おおカラスvsカラスでどっちが優勢かひと目で分かる 今回のイベメンバーバランス良くて好き
あ、詐欺師の方は磔にされててください・・・ もしかして曜日クエストのボスって対空攻撃できない?
今まで弱すぎて瞬殺してたから気付かなかったわ 今回の高難度もまた騒ぐやつが出そうな良い難しさだな
わりとごり押しされるから最適なユニット出してないとユノの顔面ぼっこぼこやぞこれ ずっと高難易度回ってたけどそういやミッションはEX1だったね 白いカラスいいね
高難度オートでガーベラ久しぶりに使ったわ
やっぱ強いね はあ、完凸ヴェロニつっよ
ユノちゃんの顔面ギリギリで吸い込むの楽しい うーん雷の前の右の柵壊すのにマイヤちゃん出してみたが全然無理だな
火力も耐久力も何もかもが足りとらん 高難易度きっつ
オートでテクニカル取るのは無理や・・・ 行き詰まるまではオートでと思って適当に流してたけど、結局最後までオートで終わってしまった。
コスト27のガーベラが発生と同時に毒沼に落ちて即死してるの草 好感度の羽は高難易度じゃないとドロップせんのか
周回だっる お試しパック10000円
何を試されてるんだろうな🤔 高難度オートテクニカルいけたが右側マジで戦力要らねぇ 空飛ぶゴーレムもミランダとかに引き寄せられるから、それ利用すれば破片が顔面に直撃することもなくTFいけるな ノーブラ立ち絵差分があるのにふんどし一丁差分が無い
なぜなのか 空飛ぶゴーレムにネフェリィが当たるようにコスト調整したらめちゃくちゃ簡単になった 高難度の最強の敵は柵
ダイヤモンドのように硬い
柵が一番の難敵とかほんと笑わせてくれるゲームだわ てか初実装なんだから鍵はイベで1個取れる?としてももう1個くらい配布してくれりゃいいのにな
それに売るとしても1個1万とか高杉だ、いいとこ3k程度だろw もう高難易度は柵と毒沼だけ並べとくだけでいいな
毒沼少女か木柵少女に改名しよう 5連続オートTFしたし、これで安定ってことでええか
スーハンが無駄死にしてるけど 高難度、手動なら勝てるけど、これを週に40〜50回やるのかあ…
いやでもLv60にしたら世界変わるだろうし、歯を食いしばってやるしかないよなあ 初手ガーベラで柵はリンダで破壊するようにしたらオート安定したわ
敵マイヤちゃん強いかと思ったけどガーベラで一瞬で蒸発させれらるわ 高難易度の柵マジ固すぎ
もうあの柵を武器として投げつけた方がダメージ出るんじゃね????? ガーベラの完全上位互換の水ヘルガ(完凸)と言うユニットがいてですね… >>332
編成丸パクリでやってみたけどフライングゴーレムに悠々と突破されたわ
リンダとローゼがコスト11でちょっと違うけど合計コストは同じだし何が違うんだろう ガーベラ三人もいるから1マイヤだとマイヤ側が不利なのは当たり前でしゅ
アルティメットマイヤならガーベラごとき敵ではないでこわしゅ 下段の話ならアクセの差かも
スーハン諸刃3つ付けているし、他も課金アクセはつけてないけど攻撃力盛り盛りだし
だから少々シビア 高難度デイリーあるのね、そして顔面ダメ痛いよユノちゃん >>332
編成真似してオートテクニカル行けたわサンクス
諸刃装備は使ってないわ うーん装備って言ってもフライングゴーレムのとこ着くころには群体が既に壊滅状態になってたからなぁ
最低限破壊のマジック装備は付けてるし火力が足らないというよりは攻撃に移る前にやられまくってる状態だった
環境の差か何かなのかねぇ これでもいけるな
1,5,6番目がゴーレム対策で5は多分フェリスでもいける
2は宝箱殴れれば何でもいいと思う
34は適当にコスパいいの詰めて7は騎兵の受けれるタイミングならなんでも
8は機能してないからマイヤ枠
https://i.gyazo.com/356f9c6e81d0fb93a8848e45b1d64076.png 毒アンチしか意味ないって愚痴ってたら柵が本気出した
柵と沼が敵とか障害物競争じゃん フライングゴーレムはスルーしてもユノのHP4残るし大丈夫大丈夫
TF狙いだと難しいステージだよなあ アイビー2・シズ1・ユーディット2・ローゼ4
ガーベラ9・スーハン9・ミランダ9・ポー9
LSミランダ
装備は色のヤツ攻撃中心で 柵本気だしてきたからマイヤちゃんの本気見せたろ思ったらこやつめわはは ほんと柵が硬くなればなるほど水エリカ覚醒しとけばよかったって思ってしまうわ
とりあえずテクニカル無視してオート安定だけ考えるか… ダブルハロウィンが無双する→おばさんのカラスが生き残る→対空も完璧
昨日までの苦労を返せと言いたいが、苦労してハード掘り進めた結果ハロウィンキャラコンプ出来た様なもんだしなあ・・・ 楽しそうな敵出てきたって言うから楽しそうな敵って何だよと思ってたら本当に楽しそうな敵出てきて笑った 最初から期限明記されてるイージーミッションだぞ
やらないやつが悪い LVあげれないやんっと思ったら上限解放って別アイテムいるのか
どれから上げるか悩ましいな >>359
説明不足ですいません!
交換した後はどこで上限解放しますか? メンテ前に両方あふれてたAPを全部つぎ込んで、羽127枚か
おくしゅり飲む気はないから、人柱頑張って >>332のコピーでなんとかオートで行けるようになったけど羽集めだるすぎる 高難易度の消費AP21でドロップする羽が5〜8個くらい?
鍵1個300個で交換だから50周くらいすれば溜まるか
自然回復なら2日分のAPとルームのAP回収すれば余裕か
毎週鍵1個交換で高難易度周回となると結構大変ね
今回は何とかオート周回出来たけど今後のイベントの高難易度がどうなるやら
すごろくの時はどうするんだろ 毎週の要求量からしてスキップか最低オート周回でもないとやってられん 好感度突破アイテムが巨人みたいに1イベにつき1個+ローテとかじゃないといいんやが 羽の入手が簡単な時におくしゅり飲んで貯めておくのが正解かもな 強くしても難度が今のままじゃしょうがない
強くしない方が楽しめるまである >>362
まだ鍵取れてないからわからないけど
好感度解放アイテムだから執務室の交流からじゃないかな? マシンスペックまで影響すんだから他人の攻略真似するのも一苦労 高難度はオートTFまでの試行錯誤は楽しめるんだけど鍵取るまでの周回数が多すぎでダルいっすな うおおオート数回連続でTF取れて安定したなと思ったら普通に負けた
どんだけオートさんの機嫌に左右されるんだよ… 週一制限かけてるのに300個はちょっと...
今後イベ報酬で増えたりするんかいね 何で頑なに自動周回させないんだろうな
つまらん簡悔でさらに列車との格の違いが明確になっていく ずっと起動して時間かけて周回放置するくらいならもうスキチケ作ればよくねとしか思えない 羽糞絞りしてんのは遠回しに課金で買えって言ってんのか? お知らせ読み直したが、☆5以外の解放の鍵も用意してくれるみたいで嬉しい
ただこの文章だとレベル上限が60になるのかそれ以下なのかは、はっきりとしないな ま〜ぁあからさまな延命よ
簡単にばれる延命はもう死ぬ寸前ですよと謳っているようなもの…
自分で首絞めてる 全レア度+5だろうな
最高レアの意味がほとんど無くなるし >>379
パネルミッションやり逃したからって拗ねるなよ… 列車はエロ使えないし育成めんどすぎてさっさと下車しました オートTFは無理だな、、、完全勝利でも羽7枚固定みたいだから、TFと数変わらないしこれでいっか https://i.imgur.com/cUPB2tw.jpg
とりあえずコレで高難度オートTF安定できた
強キャラ軍団の中にしれっと入り込む真紅の雷帝マジ真紅 ゴーレムユノ受けになったけど羽手に入ってるからママエアロ 羽5-8までは見たけどテクニカルで変わったりしないよね? >>350
頭☆5司令官ありがとう
オートでクリア出来たわ ハルって名前の時点で雑魚はずれキャラのイメージが抜けん… ほんとだ。手動で高難度1空飛ぶゴーレム TFしたけど羽6枚とかになるわ。羽報酬は完全にランダムだね。
ってことは適当オートにしとこっと。無理にTFとる必要ないな。 最近は顔面受けさせない方向にシフトしてるね、運営ちゃんは折角頑張って考えた強敵をスルーされるのがよほど悔しかったんだね
これからの高難易度は柵と毒沼並べとくだけでいいよもう、おまけで突風も付けとけ お知らせを読めない司令官のためにホーム下側にお知らせ出てくるようになっててわらう
お知らせ読まない司令官はこれも読まないだろうけど 飛んでるやつはユノに受けてもらう
鈍い音がするがするけど平気だよ >>385
6エレン7セリスの並びわかるわ
俺もそれでオートTF安定した ん? ババアの鳥いつから白くなったん?
前黒くなかったっけ >>399
まさに今日からやで
司令官さんはお知らせが読めない 前回のイべ報酬受け取ってないんだけどどこかタブないのこれ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています