【DMM.R18】要塞少女 Part102
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part101
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1604135599/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>400-401
そーか―今回からか ありあり
まぁイメージ的には悪くない…というか代わりに黒いカラス出す奴が今後来るんかな >>403
左のクエストからイベントタブ開いていけない? >>403
ついでにマイヤエピローグも追加されているから忘れずにな 柵が固かったからヤヨイ出したけどヤヨイでも破壊にそれなりの手数が要るって固すぎやろ https://imgur.com/WXENwXP.mp4
再現性あるみたいだけどナージャが宝箱にダッシュした後アイリーンのスタン食らってアイリーン倒したら何故か微妙に瞬間移動するな 天使の羽・・・マイヤちゃんから毟り取ったんだろうか 高難易度の右ルート後半に出てくる宝箱、当たり判定がちょっとおかしいのかね?
正面からぶつかった水着リヴェッタが攻撃届かずにずっとビクンビクンしてた 上限解放アイテムを使う時も特別な演出・ボイスはなし
レベル55から60までに必要な経験値は463204
限定ローゼ待ってるからな運営くん
https://i.imgur.com/wNiGFRf.png 半額だけ回してきたけどもちろん良い出会いがありませんでした 今週追加ハロウィン限定くるかなぁなんて思ってました ここに上がってるの参考したらこの編成でテクニカルオートいけた
ありがとう
http://imgur.com/a/tsFslB1 >>416
お疲れ様です
ローゼのHP
8812*9.47*1.57*1.44=26656
ほぼほぼ>>139の計算通りなので本物の60実装ですね
ありがとうございます 曜日のEX追加するのはいいが同時に完全勝利したら委任も追加してくれよ… >>416
アンチスキルは…アンチスキルは強化されるんですか!? >>416
>>421
なんかすごいところ間違えた失礼
× 8812*9.47*1.57*1.44=26656
〇 1245*9.47*1.57*1.44=26656 高難易度オートいけたけどギリギリで事故りそう
羽EX1でも落として これ毎週毎週300羽は結構きつそうだから、
無理に狙わず2週間に1度とか自分のペース作ったほうがよさそうだな 毎週交換で良かった
制限無かったらポーション尽きるまで周回しないといけない >>431
一気に上げたからわからんけど100から上に上げることで上限解放
ステータスは7%アップのままだったよ >>428 >>429
無いかーー、ありがとうございます! 1回平均7個とかくらいだし週に40数回くらい1日でも消化できるでしょ
高難度2で効率上がるならもっと楽になるだろうけど >>436
>>437
ありがとう
エレン上限解放したかったけど多分効果時間0.5秒のびるだけか… 高難易度で羽5枚しかもらえないのかよ・・・60周とかむり >>447
5枚って俺今日一度も見てないから、かなりの低乱数ひいたと思う この羽根って双六イベントとかでも交換分を入手できるのだろうか
毎週交換できるなら各イベントで結構な数を取れる筈だけど今の入手難度だと少し怪しい >>448もしかしたら6枚だったかも・・・
諸刃も準備してなかったしオートクリア無理っぽいから手動でやってるけどめんどい
一日10戦も手動でやりたくないぞ どうせマナストーンとかと同じ感じだろうから一番手に入るのが今の形式のイベな気はする 今回みんなキャラ立ってて面白い
んで柵くっそ硬いのはバグかな?と思ったらやっぱ仕様か
別にTF狙ってないからゴーレムスルーで他のを倒せばおkでいいな カミナリ撃ってくるメイジの攻撃力がやたらと高くてウザい
やたらと頑丈な柵の後から撃ってくるからよりウザい え、新キャラってシャーリー?
なんで全く同じようなキャラ実装したんだ 最近のDMMゲーは人離れどうにかしたいのか拘束時間長くする傾向にあるな、少しは女幹部を見習ってほしい Lv150水着リヴェッタ、素で21222、全身HPアクセで3万越えるやん ユーフェミア様とアイビーのコンビすごいな
骸骨がおとりになってサンドラゴン完封するし、貫通弾が柵より先に後ろのヘビを倒すわ… なんかに乗ってる刃物乗ったやつ(山賊?)、緑おっさんの別Verか・・・防衛キャラ使ってけって感じにしたいんかなぁ
あの手合オートでTFとりづらくなってめんどくせ あれは相手に当たったら?すぐ降りてくれるから、おっさんみたいな対策しなくてもいけるで 実データが手元にないので編集はできないですがグラフだけ置いときます
https://i.imgur.com/ACmdDan.jpeg あれほんとだ、なんか一気に突っ込まれてユノちゃんの画面破壊寸前されたから倒さないとあかんのかと
よほど誰も攻撃がかすらんような出し方してたのか 気のせいかページ切り替え時のロード時間短縮されてるな ありがたい ここに上げられてるやつどれ参考にしても2番手が配置場所の前後で
スタン魔道士にやられたりやられなかったりしてTF安定しない
装備の差なんかなあ
クリアには支障ないし1/2ぐらいでTF取れるからまあいいや イノシシに乗ったおっさん二人はこっちのシオンだからな とりあえず鍵ゴリラに使ったわ
面倒だけど来週分も貯めとくか
http://imgur.com/a/cx0GuNS やっぱオートにランダム性あるのってクソだと再認識した
討伐と合わせてオートの出現位置完全固定修正はよ ハルのフェラいいぞ〜
パイフェラならもっと良かった >>468
拘束長くしたら面倒くさくなって辞めてくと思うんだけどねえ
俺は今のこのゲームくらいが丁度いい
サクッと10分くらいで日課終わらせて
メンテの日だけガッツリやって報酬回収したら終わりよ
毎日ちょこっとやって細々と続けるのが長生きの秘訣だ 高難度の柵の固さはほんと草生えるw
毒沼と柵が最強とかもうユニット要らないじゃんこのゲーム ハルちゃんいい子だし乳首浮いてて可愛いな
エルザさんは右の乳首が出てるようにしか見えない 最強の要塞少女の活躍ってことでゴーレムユノ受けでいいや まぁ、今のマイヤは旧ザクに乗ったアムロみたいなものでしゅからね エピローグのマイヤちゃんは強いられているんだみたいだったな 60レベルのマイヤちゃんを前にしても同じことがいえるかな? いつの間にかシズのカラスが白くなってる。
今日のメンテで変わったのかな? イベント全報酬おわりっと・・・あとは羽周回かぁ・・・だる 何とかオート安定した
>>385の4手目リンダがめっちゃ助かったわ
毒沼あるから右にリンダ出すのは無いって思い込んでたけど
いい感じで沼の手前で左の柵に吸い込まれてくな
固い敵は群体で殴るという基本が大事だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています