【DMM.R18】要塞少女 Part102
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part101
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1604135599/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 敵全滅できないかなと色々やってたら羽1200個超えてら
飛行敵に集中すると最後力負けする 昔は☆3のみで3−18クリアとかやってたものだが今はもう強☆5ならべてどーん!ですよ
慣れていくのね。自分でもわかる… ミランダ置けば空中ゴーレムは倒せるけどアレクシスに左皆殺しにされて負けて
ミランダの代わりに群れおけばアレクシスのデコイになって勝てるけど
空中ゴーレム分裂後の先頭がぬける。高難易度のテクニカル難しい 対地のみだけど、ミランダにゴーレムが吸い寄せられるから、真っ直ぐ突破されるのを防げる つまり対空でスローかけられる1位さんの出番がやっと ミランダも群れも使えばいいじゃん?
アイビーとかラナならシューター兼ねてるし、毒沼のある右側には飛行ユニットの群体置いとけばいいし。 TF動画いくつかあるみたいだから参考にしてみるのもいいかもね 今回リンダとかすごい活躍するしな
柵もやれるし疑似盾になれるのが良い
飛行ゴーレム倒すのにコストかつかつになるから助かるわ 右にリンダ置いたときたまに毒に突っ込んでいくのは配置位置の問題なのだろうか 左にガーベラと水ヘルガでごり押し
6人で柵殴ってるところにエレンかかっても中々壊れないの笑う 個人的には今後もTF編成ペタペタ貼りたいので、限定ずらーとかガチャ★4覚醒ばかりとか
それならサルでもクリアできるだろwって鼻で笑われる戦力にはしたくない本音はある
>>886
マから始まる(修正が必要なほど)壊れた空中ユニットがいるじゃないですか 編成張りで限定いた所で何が悪いのかわからん
持ってなくても同じ役割で互換すりゃいいだけでしょ 逆にPS求められうような低戦力編成のほうが参考にならない可能性もあるな その文化のおかげで他の課金者の構成がわからなくて残念 大体限定が上位互換で、覚醒の証の期限もあって完凸してる場合が多くて、そこを何かに置き換えたらいいって状態じゃなかったりするからまぁ セリスちゃんがたまに後ろ振り返って自拠点の方に歩き出すんだけど
通り過ぎた柵が判定になってるんかな そんなもんかねー?
廃課金編成なら、公式でペタペタ貼られていると思うよ >>873
限定や恒常でも虹ズラーなら勝って当然だろwww が嫌だとか
人権ないと勝てない簡悔クソゲー氏ね連呼に対して☆4以下で勝てない雑魚乙wだとか
他人を気にしないでどこまでやれるかを楽しんでるのもあるんじゃない? 低レアでギチギチに計算された構成だと、覚醒の程度とかアクセの違いでタイミングズレたりするので、まんま真似ても失敗するというのはあるかもね。 そのまま真似てもそっくり再現は無理だろうから
低レアギチギチ構成なら一部を上位キャラに置き換えたら
余裕出来るんじゃない? 低戦力ギチギチはたぶんどこかだけ上位に変えてもたぶん崩壊するんじゃないかな
倒すタイミング、配置のタイミングこの辺がずれると配置した瞬間溶けたりしてな 大体は上位互換に置き換えれば楽になるし、他の代替を探しやすいという意味で低レア構成で晒してるんだと思うけど、軽すぎると早めに出てしまうだとか、早く敵を処理し過ぎて逆に良くないということもままある。 完全オートだと計算狂うだろうけど
手動前提ならコストや戦力が優秀な上位互換を使うのは普通にありじゃないかな? 手動だったら基本楽になるよ
それでも早く倒しすぎてどんどん先に行って、前方の飛行ユニットが投石機倒す前に射程に入って、投石食らって落とされるとかは結構ありがち すごろくでの羽配布量が分からんし今回ノイベ中に900くらいは集めといて損なさそうかね
高難易度2で羽ガッツリ増える可能性があるから今週は300終わらせればよさそうだけど 親愛度150にしてストーリーどこで見直すんだって人いたから確認してみたけど
これ寝室の上にある1話と同じみたいで追加ストーリーはなさそう 勝率100%TF4割の編成からなんとかTF取ろうと
勝率95%TF9割の編成作ったけど負けるぐらいならTFいらねえな
っていうかそもそもTFが自己満だなとまた思い出した ふとヴェロニカで吸い出せないかやってみたけど
逆にラインに吸い込んで事故る現実を見た 高難易度もオート余裕で助かるわ
羽なきゃもっと難しくてもいんだが
羽集めしないといけないからこれくらいでいいな >>890
ヴェロニカ効果中に撃破すれば分散した5体をまとめることはできるけど
遅延狙うならライカの方がいいかもしれない気はする
どっちにしてもオートならタゲより前のものはすべて排除してないと直接当てられないし
そこまでできるならゴレの排除も力押しでできる気はしてならない >>891
毒霧のところでネフェリィより雷帝に近い気がするけど発動してる気はする 毒霧付近通ってた紅シアが突然死したのは見た記憶がある オートできねーよゴミクズクソゲがよぉ
オートでドク沼に配置して瞬溶けとか馬鹿じゃねーの?
毒沼避けるプログラム組めなかったのか…w 毒沼避けたいなら手動でやれよ
オートに何言ってんだ タイミング図れば地上ユニでも柵の方向かってよけれるぞ オートに手動並みのもんを求めてる奴はアホだと思うわ
ある程度の余剰戦力があってオート出来るんだぞ
雑魚は惨めに手動でやってろな 手前から出てるユニットは1個目の柵に吸われるし
コスト調整すれば沼超えて2個目の柵前後に出るようにはできるな >>896
いや、べつに自分で避けるように編成できるだろ・・・ 毒沼避けるで思ったけどこっちには進路変更するギミック無いね
デストロイヤーが壊すとそこが通れるようになるとかそういうのないかな 毒沼を避ける有能なユニットがいるようでしゅね‥‥
まだ使ってないのでしゅか? 水エリ対策に空中ゴーレム増やしても良いぞ
なんなら毒霧もあるし、空中判定の壁作ってもいい
こっちは変わらず水ヘルガで無双するだけだしね シズおばのカラス 白すぎてカラスというより
某爆発芸術忍者の起爆粘土だな うん それは覚醒したいキャラなのか覚醒したキャラもしくはする予定のキャラなのか 覚醒したキャラでよいと思ってるんだけど、これ投票状況が「開票」時間まで表示できないのが申し訳ない。 タイトルを「要塞少女 親愛度150% Lv60にしたキャラ」に変更しました。度々すみません! お知らせ読んでなかったからパイズリ始まって驚いたわ
シャーリー60 アクセ首だけ11%
https://i.imgur.com/6SHSIki.jpg 紅ゴリラ60にしてみたいけど完凸してないんだよなぁ 柵の嫌がらせは今回に始まったことでもないのに
おまえら今更文句言い出してるのか クソ堅柵だけならまだいいがそのうち壊れない壁の後ろにクソ堅柵置き始めるぞ
遠距離範囲添えてな ネクロマンサー装備の強化素材、20周して骨5、角0てひどいな
周回初回すごろく並みにつまらないから委任10くらいつけとけよ ネフェリィかセリスで迷ってたけど、どっちも60画像上がってきて余計に迷う・・・
どっちが嫁か決め切れてない >>917
シャーリーやべえな
遠距離でこの体力で範囲攻撃で対空もできるって万能すぎだろ 紅アリシアをレベル60にした
来週はユーフェミアかリヴェッタにする予定 >>918
スレに課金アクセ付きで上がってなかったか? あー寝ぼけてる
自分が所持してても完凸してないってことか とりあえず完凸(完覚醒)してるキャラじゃなきゃあんま意味ねぇよなと紅ゴリラ
「だが断る」
とか今は☆5だけだけど全員にエピ付くのかよw結構な作業量になるよな運営ちゃん これだからアウアウは
アウアウは全員NG慈悲はない 草
エピソードつけなくていいから俺の嫁のミランダをLv.55にさせてくれ よく使うキャラに絞れば8キャラ以内に収まるだろうし余裕余裕 アイビー、シャーリー、シッズ、ハロクラ、痴女王辺りに鍵使いたい
水着痴女のお姉さんも完凸させたし鍵使いたいわ 痴女王はアクセ込みで1575damage-1432/sec
11コスでレンジ7-11かなりエグい 水着リヴェッタを60にした
当時は始めたばかりで凸進んでないから復刻してほしいのだ >>911
これ☆5のうちユーリアと痴女王抜けてるね 迷ったけどセリス60にした
LS込みの安定感すごい。火力も上がるからユニットスキルも強くなるんだよな どんなデッキにもとりあえず入れておける水着リヴェッタにしたわ。
次は限定アリシアかな。
完凸限定優先と思ってたけど、手持ち全部近接だったわ… おつ
羽ってルーレットのドロップUP効いてんの?変わってないように見える レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。