【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 479輌目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW ba2f-rqS9)2020/11/11(水) 22:33:49.44ID:TXQMIZhi0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
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【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 478輌目
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0459名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spb9-43wX)2020/11/12(木) 01:44:40.96ID:WBLmTQd1p
塔は40まで全力オートでおわた
0465名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-fUUV)2020/11/12(木) 01:46:47.28ID:Vk/+GAZma
鳥は害悪だけど高々5秒程度の先制なんかどうでもええわ
バグヴィヴィ使わなきゃワンパン出来ない雑魚の文句とか聞く価値もないし
石のためにゴネてるアホはわかるがマジで言ってる雑魚はただのガイジ
そもそも前回のウェイワンパン出来たの一部だしそれがアミアンに変わっただけで育ててないやつが悪い
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d92-Ix08)2020/11/12(木) 01:52:19.18ID:2G0k31KQ0
>>415
今試してみたけど攻撃力1700くらいでダメージ通り始めるな
ファランクスならデバフなしでもそれなりに通せるけどマヒ目当てでジェネラルとか使ってるとかなりしんどそう
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-uvDx)2020/11/12(木) 01:54:15.62ID:CXBMZdyV0
>>470
フェルクリはファランクスの先頭ってのもあるけどね、それでも飛びぬけてるけど
素のステは攻撃ステはフェル680、プル子630でギアマックスだからそれくらいなら抜けるのかもね
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b4c-+8k/)2020/11/12(木) 01:56:30.92ID:Qe6cA2cW0
アルテリオス計算式だとステ少しの差でもライン超えられるかで爆発的に差が出るからな
素ステが大事だから攻Uを2枚刺してるかとギアLvで素ステ上げてるかで結構変わってきそう
衛組んで盛り上がって衝装備付けてた人とかもいるんじゃない?
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-uvDx)2020/11/12(木) 02:09:58.35ID:CXBMZdyV0
>>480
防御と攻撃がアルテリオス式な可能性
そこにアビリティ倍率かかるなら素のダメージは相手の防御高いほどフェルクリが有利になってく
ちなみに手動で素ムンサルしたときのダメージはフェル8500、プル子3500、Sオハナ540でした、デバフ入ったらプラス1000くらい増えてあとは乱数
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edc0-Ix08)2020/11/12(木) 02:17:23.38ID:BvAIWVu50
>>494
確かにダメージ全体じゃなくて防御と攻撃部分だけがアルテリオス式ならありえるのかもしれんね
しかしアルテリオス計算式って言葉浸透しすぎてて笑うわ
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 15d1-Ix08)2020/11/12(木) 02:28:55.09ID:cL/XUkfu0
敵を魅了させると通常攻撃でも10000ダメージとか出すから、単純なアルテリオス式ではなさそう
単にこっちが受けるダメージ1/5とかやってるだけかも知れんが
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d88-+8k/)2020/11/12(木) 02:29:33.51ID:M63bW7AL0
そういやダメージ計算式とか解析されてるわけじゃ無かったんだっけか
補正より素ステのほうがそんなに重要ってんなら限突の価値も上がりそうなもんだけどなぁ
まぁ1〜2ヶ月で次のキャップ値に到達するものと考えりゃ大したもんでもないけど
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ddd-+8k/)2020/11/12(木) 02:30:39.22ID:V1o6kyEY0
>>505
それができたら苦労はしねぇ
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-3t7A)2020/11/12(木) 02:33:56.55ID:z6wv6qxD0
ファイエットもパンツもいないからSS銃不在状態だわ
ムルマンそこまで好みじゃないけど状況にとっては取っといた方がいいかもしれんな
アレクサンドラは抑えておきたいからあんまり石使いたくないんだが…
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 43fc-UcMn)2020/11/12(木) 02:36:33.92ID:S9d5uzA20
>>324
おりゅっせん警察がいない、何故だ
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5dc7-ibl7)2020/11/12(木) 02:40:50.58ID:kPNOdvQp0
>>506
難易度が上がってもこちらの与ダメージはあまり下がっていかないから
敵の防御力はかなり低く設定されてるんだと思うわ
ほとんどの敵に対して防御デバフが不遇な理由でもあるな

味方の攻撃と防御が同じくらいの数値であることを考えると、攻撃 - 防御/2 のDQタイプが候補になると思う
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d92-Ix08)2020/11/12(木) 02:43:30.17ID:2G0k31KQ0
つーかコンピュータゲーム誕生以前から使われてて
大正義ドラゴンクエストでも当然のように採用されてるただの減算防御に
名もないクソゲーが大発明したような言い方するのは本当に意味不明
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ adae-5IBN)2020/11/12(木) 02:52:08.51ID:3QcwUHXc0
5510→5710を15-5でやるとなったらSS手持ち分だけでもポーションがガッツリ減りそうで嫌なんだよなー
今月末の9章実装では流石に消費スタミナ半減が来ると思いたいし
その時に18-5かその手前にあるだろうキャンプ地でひーひー言いながらHP500上げるかなぁ・・・
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d92-Ix08)2020/11/12(木) 02:52:30.84ID:2G0k31KQ0
>>529
攻撃/2 - 防御/4だから攻撃と防御が同じ数字でもダメージ通るって謎の説でしょ
実際のドラクエじゃ別に攻撃と防御同じ数字にはなってないし
数字が入念に調整されてるだけで計算式の根本は同じだよ
攻撃力が足りないと全く通じないしそれ超えると急激にダメージ増えるって特徴もまったく一緒
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-Iszh)2020/11/12(木) 02:54:09.53ID:lT9WbPdV0
5510でいいしょ
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edc0-Ix08)2020/11/12(木) 02:56:09.98ID:BvAIWVu50
>>535
アルテリオス計算式の定義は
攻撃側の攻撃力−防御側の防御力=ダメージ
っていうとんでもなくシンプルなものだから乱数入ったり他の部分で計算入るとアルテリオス計算式ではないのだ
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5dc7-ibl7)2020/11/12(木) 02:57:08.00ID:kPNOdvQp0
アレはダメージ計算が攻撃 - 防御なのに攻撃と防御を同じくらいの数値で成長させると
同格相手でも0ダメージが起きうるクソバランスになるというところまで含めたネタだよな
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 43fc-UcMn)2020/11/12(木) 03:00:10.69ID:S9d5uzA20
HPは前回のレイドみたいにサクッと上限突破キャラであげたいので5510止めでいいかなぁ

君らが何をもめてるのか知らんけど
とりあえず揉めそうなおっぱいでもみて落ち着け
https://i.imgur.com/ns8n5Wk.jpg
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 43fc-UcMn)2020/11/12(木) 03:06:58.32ID:S9d5uzA20
車掌に注目が行くとは思わなんだ、ホモの巣窟だったか…。
うわ、何をするきさまらー
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