【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 479輌目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html
避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 478輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605094307/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>454
特効はダメージに倍率かかるだけだから、敵の防御抜けてないなら関係ない リモートしてるからみんながアラート装置になってて助かる
やっぱりキャンプだとエラー起きるのか
眠った人はご愁傷さまだな あ、スタミナ消し飛んだ分監獄ポーションになって戻ってる
わざとかこの脱線 絶対に気のせいなんだが今回のキャンプは能力上昇確率高い気がする そういう時はわカスに名前を呼ばせた後に腹パンするんだぞ 「俺、何のために戦ってるんだっけ……」とか言いながらテンシンとブルーゼで敵を薙ぎ倒して前回育てられなかったキャラを育てている
むなしい 鳥は害悪だけど高々5秒程度の先制なんかどうでもええわ
バグヴィヴィ使わなきゃワンパン出来ない雑魚の文句とか聞く価値もないし
石のためにゴネてるアホはわかるがマジで言ってる雑魚はただのガイジ
そもそも前回のウェイワンパン出来たの一部だしそれがアミアンに変わっただけで育ててないやつが悪い >>456
特効って倍率だけなのか
それならある程度攻撃高けりゃ抜けるのかねぇ
俺の手持ちじゃ全く通らなかったから防デバフ積みまくって倒したわ >>454
今ちょっとオートでやってみたらプル子のムンサルが5000、Sオハナに至っては1000しか出なかった
ただフェルクリは10000出してて普通に殴り倒せたわ トレーニングに状態異常入れると運営は育成させる気ないだろw >>467
フェル強すぎわろた
しかしプルコも5000も通ってるの凄いな
うちのプルコはムンサルでも0だったわ >>415
今試してみたけど攻撃力1700くらいでダメージ通り始めるな
ファランクスならデバフなしでもそれなりに通せるけどマヒ目当てでジェネラルとか使ってるとかなりしんどそう >>470
フェルクリはファランクスの先頭ってのもあるけどね、それでも飛びぬけてるけど
素のステは攻撃ステはフェル680、プル子630でギアマックスだからそれくらいなら抜けるのかもね ダメ通らないって人はファランクス以外の陣形だった説でてきたのか
麻痺の話とか出てたし運陣形も多そうだな アカプルコが防デバフアビ持っているの忘れられている説 >>472
まさにジェネラルでやってたわ
防御さえ抜ければ与えられるダメージ一気に上がるのか アルテリオス計算式だとステ少しの差でもライン超えられるかで爆発的に差が出るからな
素ステが大事だから攻Uを2枚刺してるかとギアLvで素ステ上げてるかで結構変わってきそう
衛組んで盛り上がって衝装備付けてた人とかもいるんじゃない? >>473
ふーむ
とはいえプル子とフェルの攻撃力の差は5000もないだろうし
指数関数みたいなダメージ計算式にでもなってるんだろうか キャンプが微妙だったお陰で俺たちはまたギア掘りができるんだ運営に感謝しろ 全キャラ5700まで上がるにしてもSSレイヤー持ってるキャラしかキャンプインしなかっただろうしあんま変わらんかな >>485
そうだ
むにむにしてさすさすしてすりすりするもんだ
パディントンのイカ腹とか特に ギアをミニ四駆のバンパーのとこに付けてる奴いたけど何の意味があったんだろうあれ… 持ってる人なら知ってるだろうがラスベガスの腹は素人が殴ったら腕の方が折れる >>480
防御と攻撃がアルテリオス式な可能性
そこにアビリティ倍率かかるなら素のダメージは相手の防御高いほどフェルクリが有利になってく
ちなみに手動で素ムンサルしたときのダメージはフェル8500、プル子3500、Sオハナ540でした、デバフ入ったらプラス1000くらい増えてあとは乱数 >>493
カジノ奴隷時代に鍛えられたんだろうなあれ… >>494
確かにダメージ全体じゃなくて防御と攻撃部分だけがアルテリオス式ならありえるのかもしれんね
しかしアルテリオス計算式って言葉浸透しすぎてて笑うわ アルテリオス式でも大きい数字を扱わなければいいんだよなぁ
3桁超えると危ない >>498
俺はFE式って言いたいけどな
早さよりもそれを普及させた方の名称を使うべきだと思うが SS実装してるキャラ+銃キャラかなキャンプは
一通り5000こえたら15-3→2-5や 敵を魅了させると通常攻撃でも10000ダメージとか出すから、単純なアルテリオス式ではなさそう
単にこっちが受けるダメージ1/5とかやってるだけかも知れんが そういやダメージ計算式とか解析されてるわけじゃ無かったんだっけか
補正より素ステのほうがそんなに重要ってんなら限突の価値も上がりそうなもんだけどなぁ
まぁ1〜2ヶ月で次のキャップ値に到達するものと考えりゃ大したもんでもないけど 今回のブートキャンプ敵が早すぎて厄介だなぁ…
PTスキルや陣形をスピード重視にしても追いつけん >>498
まあFEのほうが有名だし気持ちは分かるけどね
普及しすぎてもうこれで理解できる人多いからしゃーない VH16-4が雑魚詰め込んでクリアできるならそっち行ってるな やっとタイダルがカンストしたけどギア強化してないとギリギリだな
キラーマスター消えたらワンパンきっついのぅ ファイエットもパンツもいないからSS銃不在状態だわ
ムルマンそこまで好みじゃないけど状況にとっては取っといた方がいいかもしれんな
アレクサンドラは抑えておきたいからあんまり石使いたくないんだが… 先日アミアンが無料ガチャから出てきてくれた
無駄矢で結構いい補助ダメだしてくれる >>508
アキレスと亀だよ
先に動くという前提があるから一生追い付けん >>508
敵が先手を取るスキル使ってるから先手取るスキル使わない限り先手取られるぞ >>509
VH16-4も事故率高いな・・・しゅまん >>518,520
そんな厄介なスキル使ってやがるのか…
先行全体攻撃なんかねーしなぁ…
まぁ先行攻撃で状態異常はないだろうし蟲でいいのか >>506
難易度が上がってもこちらの与ダメージはあまり下がっていかないから
敵の防御力はかなり低く設定されてるんだと思うわ
ほとんどの敵に対して防御デバフが不遇な理由でもあるな
味方の攻撃と防御が同じくらいの数値であることを考えると、攻撃 - 防御/2 のDQタイプが候補になると思う VH16-5はボスの腐敗が曲者だわ
ギアで底上げと言う理由はよく分かる つーかコンピュータゲーム誕生以前から使われてて
大正義ドラゴンクエストでも当然のように採用されてるただの減算防御に
名もないクソゲーが大発明したような言い方するのは本当に意味不明 >>527
ドラクエは乱数もあるし防御減算方式も異なるからアルテリオス式ではないゾ 解放に向けて6000に近づけるか5510で妥協してセイラムか…ワイは後者を選んだ
火耐性防具掘っておきたくもあるなあ 5510→5710を15-5でやるとなったらSS手持ち分だけでもポーションがガッツリ減りそうで嫌なんだよなー
今月末の9章実装では流石に消費スタミナ半減が来ると思いたいし
その時に18-5かその手前にあるだろうキャンプ地でひーひー言いながらHP500上げるかなぁ・・・ Sレイヤーも見た目良い子多いからそのうちSSレイヤーに見た目被せたりできるようにならんかなぁ マリスト式やペパマリ式やFE式も捨てがたい…
任天堂ばっかりじゃねえか!!とおるか!こんなもんっっっ!! >>529
攻撃/2 - 防御/4だから攻撃と防御が同じ数字でもダメージ通るって謎の説でしょ
実際のドラクエじゃ別に攻撃と防御同じ数字にはなってないし
数字が入念に調整されてるだけで計算式の根本は同じだよ
攻撃力が足りないと全く通じないしそれ超えると急激にダメージ増えるって特徴もまったく一緒 計算式そのまま書けばええやん
あいまいに括るからごっちゃにする奴が出てくる 面白がってアルテリオスって言ってるだけで誰もリスペクトはしてないぞ ぶっちゃけアルテリオス計算式って言われた方が単純計算式分かりやすいのが悪い >>535
アルテリオス計算式の定義は
攻撃側の攻撃力−防御側の防御力=ダメージ
っていうとんでもなくシンプルなものだから乱数入ったり他の部分で計算入るとアルテリオス計算式ではないのだ アレはダメージ計算が攻撃 - 防御なのに攻撃と防御を同じくらいの数値で成長させると
同格相手でも0ダメージが起きうるクソバランスになるというところまで含めたネタだよな HPは前回のレイドみたいにサクッと上限突破キャラであげたいので5510止めでいいかなぁ
君らが何をもめてるのか知らんけど
とりあえず揉めそうなおっぱいでもみて落ち着け
https://i.imgur.com/ns8n5Wk.jpg >>541
だったらこのゲームがそうじゃないことは検討の余地もなく明らかでしょ >>543
見れば見るほど車掌が不気味すぎる
そもそもこの車掌頭あるのか? やっぱおっぱいあるじゃん
いつもそうやって俺のことを裏切る
最低な世の中だ この車掌、体毛ないしよく見ると腰とかくびれてないか? >>549
車掌で抜くことを考えるとはツワモノだな… 車掌に注目が行くとは思わなんだ、ホモの巣窟だったか…。
うわ、何をするきさまらー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています