【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 480輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>800無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
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避難所(ブラゲ板)
【DMM】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601855234/
前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 479輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1605101629/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>645
双子が限定連発してガタ落ちしたんだよね この期間なかったらミストギア補充できないのでありがたい
とりあえず200万まで戻したい 今更だけど終了したイベント見に行かないと討伐ギア貰えないのね
これ気付いてない奴いるだろ レイド武器はゴミ過ぎるから一本しか取れない有能武器置いてくれ
売却も面倒だし >>643
なるほどねー。まあヴィヴィちゃん水アタッカートップには変わりないから修正されてもいいや >>660
気付かない奴は報酬がある事にも気付かないからノーダメージですよ >>655
普通に新キャラ追加新イベ開始
今までもそのタイミングはミストレの1個下とかまでは結構簡単に行ってた
今回ついにぶち抜いたんだろう レイド武器攻撃面で見ると一貫してS武器に負けてるのほんとうんち
頼りのスキル威力強化加味しても負けてるとかゴミすぎだわ >>659
野郎がどいつもこいつも美形ばっかで実際胸焼けするんだよなあれ
アーダンさんはホント良心 ロビンガールぶっさいくで草
ヤクツク体型のデブロリやん >>641
Warframeというゲームではそれをやりすぎてプレイヤーたちから顰蹙を買い
比較的運営擁護の雰囲気が強いフォーラムですら擁護の声が小さくなってきているな
反省したのか最近の新キャラはわざと弱めで出して少しずつバフしていく方針を取り始めた >>670
ちゃんと育てるとクソ強くなるしな
移動力はお察しだが >>659
アーダン一人旅プレイ日記は面白かったな アーダンが駄目なのはクソ広い聖戦のマップで移動力が死んでること 風花のアイドルはドゥドゥーとラファエルとギルベルトおじさん >>673
間接的にヤクーツクちゃんを馬鹿にするのはやめたまえ もうさ調整とか温い事いってないでガンガン性能良いキャラ出してく方がよくない?
これ対人要素とかないんだしさ、ゲーム寿命なんて諦めて終わるのが常のソシャゲで延命しようとか下の下でしょ >>674
テンノもいるとはたまげたスレだ
数年前にオープンワールド(笑)実装されたあたりでやめたな
お手軽お気軽にできるゲームでちょうどよかったのに、アレのせいで引退したわ
ミストレはこのまま、変なコンテンツ実装しないようたのむぞ >>679
聖戦の大盾はチートスキルだからアーダンくっそ強いんだけどこれが致命的よね 243 名無しさん@ピンキー sage 2020/11/12(木) 12:36:05.73 0
良対応「実際の挙動通りにテキストを変更する」
KMS対応「ガチャが終わるまで放置してから、実質下方修正」 3位wwwオワコンwww
ヴィヴィ下方とかするから客を逃したか 激ヌルコピペコンテンツしかないのに性能良いキャラ出したところで射幸心は煽れないんですわ
おっぱい丸出しのキャラ出したほうがまだ売れそう なんだかんだでまだまだ弱キャラでもそれなりに売れてるからね
これが弱キャラだと全く売れない30位以下とかまで落ちるようになったら
オトギみたいに毎回インフレ新キャラ路線になるでしょ オトギも初期の頃は固有スキル使って1万2万ダメでキャッキャッウフフしてたんだよなぁ >>690
ロリ顔なのに肉まんついてるように見える >>686
お手軽無双ゲームが悔しさで面倒なだけのゲームになった典型だな ヴィヴィを実際の挙動のようにテキスト変えるとかアホやろ
常にダメージアップスキルになるやんw
これだから叩きたいだけのやつは >>687
アイテムやら武器売却させまくってるのなんかは相変わらずだけどナ
インフレ抑えてるのは原作準拠かオリジナルか知らないけど正解だわ
あれはガンダムゲーに例えられるくらいインフレ酷かったし なんにせよ声明出してほしいけどこのままだんまりかねぇ >>699
つっても1年以上前の二周年キャラが未だに戦力として見込めるレベルだけどな 3位か 下方の話出たから表彰台降りたか思ったぞ ポーションマジで助かるわ >>703
スキルパック本当に売りたかったんなら
Aパンツにバレットレイン入れとくべきだったな SP獲得する装備アビを組み合わせて制限オートが生きる
みたいな環境ができればなぁ トレジャーの3倍パックは後半マップ来てからじゃないと買えないよね?
それまで課金するとこ無さそうだしなぁ ゲーム始めたときは制限オートしか使ってなかったのに今じゃ全く使わない・・・ オトギの新キャラのロリ寝室はとても良いものだった
低レアでも動くのはやっぱ偉い キャンプキャラ欲しい!ってなってもガチャ的に時すでに遅しっていうのは商売的にどうなんだろう
アバシリキャンプの時にも思ったが >>702
寝室じゃないときは
変な仮面つけた下半身ヤクーツクだったわ 例えばイベ塔の1waveボスで、初手に確定でファスト全体行動スキップしてきて
実質SP13スタートみたいな敵作ったら面倒って批判の方が多いかな SP14以上も単体ボスばっかのステージとか割と使えると思うけどな
今回のレイドの1-3周回でタフネスウィップとか熟練度上げてたわ 第一回のキャンプの時はベリハをやれたかやれないかくらいだったけど、あの時に比べて戦力も整ったため、
今回はもっと行けるかなと思ってどんどん上を目指したら、貫属性統一、戦力22000くらいだったけど、インフェルノまでクリアできてしまった。
敵は速いけど攻撃があまり強くないおかげで、周回も安定している。
インフェルノってHPどのくらいまで上げられるんだろう?とりあえずパンツさん上げ終わったら、全体打てる3人残して、
二人を育成枠って感じかな。
ちなみにメンツはSSアミアン、Sラスベガス、SSファイエット、SSブルーゼ、SSパンクラス。
アミアン、ブルーゼ、ファイエットが全体持ち。ただファイエットのバレットレインがあまりダメージ出ないんだよね。 >>686
オープンワールド()はただマップが広いだけでやっている事は通常ミッションと変わらないからなぁ 今回のイベはなんも売る商品ないからな(スキルセット見ながら)
巨ちんちゃんの青天井はマジで怖いから・・・出ねえから・・・ >>718
さぁ全力でかかってくるがよいってBP10くれたら惚れる >>718
そんな面倒な事するくらいなら
2wave制にして1wave目を全体スキルでぶっ飛ばせるくらいの雑魚にした方が早い SP増加スキルってメリットに目が行きがちだけどデメリットのほうがでかいからな
ムンサルループがずれたりするようになるし 15-3とか初手テンシンの陽炎でワンパンするんだから2waveはSP16まで確定ぶっぱ出来るだろ
SP16(13)威力SSSがあればワンパンキル出来るから3ターン周回も快適、ってのがロマサガの基本的なオート編成だぞ 一年ぶりオトギログインしてみたが
スキル説明わけわからんな!長すぎい ファスト環境整ってくると10オーバー高SP技役立つ場面も出てくるか >>729
パワーチャージっていう開幕SPを増やすアビリティがある
パワーチャージ2持ちは1ターン目からSP12でスタートするから開幕SP15(覚醒12)の大技ぶっぱ出来たり、SP6のムンサルなら3ターン連続で使えたりする >>454
ノスタルジックだなあ
フラッシュ時代を思い出す わりと真面目に何か強い以上に性能把握している人間さんはごく少数だと思われる
列車はわかりやすくていいね >>732
自身の固有タイプの次回技威力アップ、参照能力アップ、PT全体にもばら撒く、有利属性に追撃
この辺はデフォだからなー 英雄戦姫みたいにオートで使う技細かく指定できたらいいのにね オトギの深層みたいなコンテンツ追加だけはやめてくれよ
あれが原因で引退したからなそれなりに金入れてたのに
こっちでは平和に暮らしてるんだから余計なことしてぶち壊さないでくれナ
(後悔先に立たずなので釘を刺しておく) よいプトラ
わるいプトラなんて
そんなのひとのかって
ほんとうにつよいしゃしょうなら
ペイジンだけでかてるように
がんばるべき 結局はSP14技が生かせるステージを作ってくれるのを待つだけだよね >>739
ロマサガrs丸パクリなんだから当たり前でしょ 今はミストレもまだ分かりやすいし、むしろ構成の金太郎飴っぷりが批判されるレベルだけど今のロマサガだと継承やアビリティの効果含めて新キャラのオート挙動を把握出来てる人スレに殆どおらんぞ
先月の新キャラに至っては実装数日経ってもオート挙動誰も理解できなくてクソキャラ連呼してたレベルだし、アカツキの設計にプレイヤーがついてこれなくなってる >>730
それって制限とオートが混在することになるよね
つまり手動でやれと?w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています