【DMM.R18】要塞少女 Part103
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (JPWW 0H2b-8XQU)2020/11/12(木) 14:23:54.92ID:0rxKmyYWH
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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定

※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
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【DMM.R18】要塞少女 Part102
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1604873299/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e376-Ix08)2020/11/14(土) 22:19:42.71ID:nSDcz/NA0
高難易度の柵をマイヤで壊してるのはオレだけか?w
結構速いぞ毒沼スルーしてくれるし
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイW edc0-BYO1)2020/11/15(日) 00:53:40.31ID:PneaG7Rw0
マイヤ
未凸2000を超えるDPS
貴重な空中ユニット
龍を召喚して戦うサモナー
HPの高さはトップクラス

水着エリカ
地上の敵しか攻撃出来ない
毒沼に触れた瞬間溶ける低すぎるHP
敵より柵ばかり攻撃する
マイヤより3もコストが重い
生き物ではなくただの剣を召喚する
最高火力もマイヤ以下

どちらが強いかは明らか
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-Ix08)2020/11/15(日) 01:47:52.47ID:hTLTXHem0
>>269
55→60のステ倍率が1.34倍として55で完凸して呪い特化で11200だから14985くらいになると思われる
カラスのステの伸びが一緒ならhpが1249位になって攻撃は323くらい
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイW edc0-BYO1)2020/11/15(日) 04:41:00.20ID:PneaG7Rw0
>>360
そこにハロリッサのLS足せば2万のHPに1800のカラスか
HP1500超えのカラスって強くね?
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e31c-clhF)2020/11/15(日) 10:06:15.57ID:U8yM/lLL0
無課金としては現行のシステムはありがたいんだけどゲームモデルが課金必須じゃないからねぇ・・・
かといって課金必須なバランスや対人要素入れるとそれはそれで人離れるからなぁ・・・
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7d01-2bKi)2020/11/15(日) 10:23:51.44ID:8diSJStq0
存続のためには課金した方がいいだろうと思って、意識的にするようにしたけど、難度低いまま自軍の戦力だけ上がって、ゲーム自体は逆につまらなくなったぞ。
無課金って縛りありで遊んでた方がまだ楽しめた。
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb1b-ibl7)2020/11/15(日) 10:26:44.79ID:1CkvYjVz0
覚醒まで限定にしたツケでしょ
限定キャラを完凸させたいから限定の時は順位上がるけど恒常もう引くだけ損だからね
レベル60解放で限定はさらにぶっ壊れになったから、恒常なんて引く意味がない
今回のただステ上げるだけのレベル解放はいろんなキャラ使えるこのゲームの寿命さらに縮めた
0392名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-yrg7)2020/11/15(日) 10:34:00.48ID:OFMVsA+Dd
無課金が残ってる時点でなぁ、ランキングで戦力外だというのに
あとオートTFできるステージが高難易度とか笑ってしまうね
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5ae-5IBN)2020/11/15(日) 10:45:19.00ID:wdJpr1xQ0
LV55→Lv60は、今までと違ってステの上がり幅抑え目になると思ったんだがな
まさか上昇率アップのままとは。5人ぐらいLV60作ったらもう止まらんぞ

ところでγリッチが連続でひきこもったんだがなんか法則あるのか?
0395名無しさん@ピンキー (アウアウクー MM39-EFr0)2020/11/15(日) 10:50:51.78ID:Pgdxaa+DM
デイリー500円〜1000円
タイプとかだしてくれればそれはとりあえず課金するんだけどな
現状ストーリーが気になるから続けてるようなものだよこれ
スチームのアーリーアクセス感すごい
0404名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa13-Ix08)2020/11/15(日) 12:02:43.34ID:Jip5hnZQa
マイヤちゃんはやっぱ本体のスタンパンチを解禁しないと無理だわ
スタンさせながらレーザーで焼くかレーザー自体に強めの鈍足付与効果欲しいところ
なによりまずはガチャから出て来るべき
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd96-Ix08)2020/11/15(日) 12:08:58.44ID:/SuHqNxK0
まぁ高難度ってこちらができないことをゴリ押ししてくる難度だから好きな人以外はイライラするっしょ
将棋AIが人に勝てるご時世なんだからものすごい頭いい人が時間かけてAI組めば同じ条件で手強いのができるのかもしれんけど
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed2e-3t7A)2020/11/15(日) 12:22:36.35ID:cjP3pc4j0
マイヤちゃんはオリジナルがダメな仕様だったのが逆に幸運になるかもだぞ
別バージョン来たら多分すげー強キャラになると思うわ
来たらな!
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイW edc0-BYO1)2020/11/15(日) 12:29:42.14ID:PneaG7Rw0
>>407
その発想へのクレームに対応した結果どんどん更新内容減らすゲームがありましてね
単純に更新量が足りないかな
張り付き要素じゃなくて更新量ね
ゲームにおける最重要課金要素ってゲームプレイの加速だから
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b94-Bwcm)2020/11/15(日) 12:42:12.16ID:QQCSG6sD0
上でも言われてるけど限定のキャラの凸交換の期間限定を廃止しない限り
よほどじゃなければ恒常をガンガン凸しようなんて思わない
完凸出来ない限定キャラの辛さを知ってしまったからね
0425名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdd1-Ix08)2020/11/15(日) 12:54:42.74ID:tqBpIZV20
ジェミニが51→29→1ってムーブしてから正直谷間の順位は参考にならないってのがよくわかったからな
更新翌日の順位が40なら終わりだけど
0426名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-Ix08)2020/11/15(日) 12:55:20.53ID:hTLTXHem0
ガチャ引くなら更新直後か切り替え直前って人が多いだろうし他の課金要素もないし平時のランクなんて気にしてもしょうがないと思うけど
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ddd-AZJV)2020/11/15(日) 13:09:15.43ID:mJAgmfya0
アプデからだいぶ日が空いてるとはいえたしかにちょこっと不安な順位ではあるなぁ
無課金でやってきたけど楽しめてるし選べるチケが5000とかなら課金してもいいんだけど
半年のとき1万だっけ、それは高いよねぇさすがに。。。
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