【DMM.R18】要塞少女 Part103
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【DMM.R18】要塞少女 Part102
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 4時のマイヤちゃん時報は寝言を聞かせてくれるのか…
みんなの聞きたいけどこの時間帯はキツい >>360
そこにハロリッサのLS足せば2万のHPに1800のカラスか
HP1500超えのカラスって強くね? 菅首相の有力後援者の神奈川県有地転売疑惑 関与の「反社会勢力」を逮捕 (1/2) 〈週刊朝日〉|AERA dot. (アエラドット) >>369
ハロリッサのlsってカラスに乗らなさそうじゃない?知らんけど
青なら青限定35%あるからそっちかね マイヤちゃんは射程短いし、海老が青いから
近距離バフも青バフも乗るべき デストロイヤーにクラスチェンジしたマイヤ
相手は死ぬ 硬い反撃しない動かない……確かにデストロイヤー(柵)向きでは 突進してくる騎兵はアストリッドで囲んで潰す…これだ 激エロでちょいSでロリ系できゃわわな新キャラの実装まだ?
司令官が責められちゃうメスガキキャラの実装早くしろ マイヤちゃんもビーム吐いてくれれば火力の立ち上がりの遅さが解決するのに マデリーンいいよな
痴女族のロリとして今後の活躍も期待できそうだし マイヤちゃんは範囲貫通にしてエリアに敵が居続けるかぎり炎吐き続けるようにすれば
息継ぎできなくなって死ぬ 無課金としては現行のシステムはありがたいんだけどゲームモデルが課金必須じゃないからねぇ・・・
かといって課金必須なバランスや対人要素入れるとそれはそれで人離れるからなぁ・・・ 存続のためには課金した方がいいだろうと思って、意識的にするようにしたけど、難度低いまま自軍の戦力だけ上がって、ゲーム自体は逆につまらなくなったぞ。
無課金って縛りありで遊んでた方がまだ楽しめた。 覚醒まで限定にしたツケでしょ
限定キャラを完凸させたいから限定の時は順位上がるけど恒常もう引くだけ損だからね
レベル60解放で限定はさらにぶっ壊れになったから、恒常なんて引く意味がない
今回のただステ上げるだけのレベル解放はいろんなキャラ使えるこのゲームの寿命さらに縮めた 無課金が残ってる時点でなぁ、ランキングで戦力外だというのに
あとオートTFできるステージが高難易度とか笑ってしまうね LV55→Lv60は、今までと違ってステの上がり幅抑え目になると思ったんだがな
まさか上昇率アップのままとは。5人ぐらいLV60作ったらもう止まらんぞ
ところでγリッチが連続でひきこもったんだがなんか法則あるのか? ちょっと難しいと騒がれただけで難易度下げる運営だしぁ、まあ好きなキャラでクリア出来るゆるゲーのが楽だけどさ デイリー500円〜1000円
タイプとかだしてくれればそれはとりあえず課金するんだけどな
現状ストーリーが気になるから続けてるようなものだよこれ
スチームのアーリーアクセス感すごい 動きが楽しめるのもあって無理でもナージャさんはよく入れてるな 推奨レベル55以外でも遊べるように、レベル上げても使うときは下げられるようにしてほしい。 コスト低下装備とか移動速度UPDOWN装備とかあればいいのに 今のニトロタンク以上の難易度をばんばんだして欲しい
凸と上限解放のモチベが欲しいでしゅ 運営「高難易度にしたらクリアできない糞ゲーいうやんけ・・・」 求めてるのは高難易度ではなくマイヤちゃんが無双する難易度 仕方ない
名前に「マ」か「イ」か「ヤ」が入っているキャラのみ出撃可能で マイヤちゃんはやっぱ本体のスタンパンチを解禁しないと無理だわ
スタンさせながらレーザーで焼くかレーザー自体に強めの鈍足付与効果欲しいところ
なによりまずはガチャから出て来るべき まぁ高難度ってこちらができないことをゴリ押ししてくる難度だから好きな人以外はイライラするっしょ
将棋AIが人に勝てるご時世なんだからものすごい頭いい人が時間かけてAI組めば同じ条件で手強いのができるのかもしれんけど マイヤちゃんはオリジナルがダメな仕様だったのが逆に幸運になるかもだぞ
別バージョン来たら多分すげー強キャラになると思うわ
来たらな! ゲームやらずにキャラもらえればそれが最高みたいな人の意見取り入れすぎでしょ。 >>403
ざっと見ても強キャラが少なくて困惑してる
呪いの文字なのでは? 高難易度って言っても持ち物検査されると萎えるだけだし今ぐらいで良いと思うけどね
一番最初の限定であんなぶっ壊れ追加するのが悪いよ 持ち物検査が一番マウントとれるんや
工夫次第でクリアできるようなゲームに誰が課金すんだよ >>407
その発想へのクレームに対応した結果どんどん更新内容減らすゲームがありましてね
単純に更新量が足りないかな
張り付き要素じゃなくて更新量ね
ゲームにおける最重要課金要素ってゲームプレイの加速だから 最近の要塞はいいムーブしてると思うけど、人がたくさんいる時にはクソみたいなムーブしてたからな
惜しいが取り戻せない とうとう40位台をウロウロし始めたけど結構ヤバいんじゃないの要塞 月額課金でちょっとお得な石とおまけ的な輝きと鍵1本と鍵使用回数を1回分追加付与
これで3000円くらいなら課金誘導できそうな気がする 上でも言われてるけど限定のキャラの凸交換の期間限定を廃止しない限り
よほどじゃなければ恒常をガンガン凸しようなんて思わない
完凸出来ない限定キャラの辛さを知ってしまったからね きづいたら緑パが結構充実してたことにきづいて急遽今ガチャの緑LSキャラとってきたわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2308719.jpg
他にもユーディットとルイーズがおるね ふだん課金するような所が少ないゲームだからこんなもんじゃないの
限定ガチャ登場の翌日に上位に行かなくなくなったら心配だけど 鍵も毎週交換するんなら3k5kのセットもありゃいいのにな
ちょっと輝き付いてたら10kでも課金考えてたな 1万円の解放お試しパック購入で鍵の使用回数1回分追加されないの運営の頭の不具合だと思う ジェミニが51→29→1ってムーブしてから正直谷間の順位は参考にならないってのがよくわかったからな
更新翌日の順位が40なら終わりだけど ガチャ引くなら更新直後か切り替え直前って人が多いだろうし他の課金要素もないし平時のランクなんて気にしてもしょうがないと思うけど >>393
HP半分くらいにしないと中央に移動しない
完全放置なら単に自メイン拠点配置連発したり、敵ラナの処理に時間かかりすぎたんじゃない? アプデからだいぶ日が空いてるとはいえたしかにちょこっと不安な順位ではあるなぁ
無課金でやってきたけど楽しめてるし選べるチケが5000とかなら課金してもいいんだけど
半年のとき1万だっけ、それは高いよねぇさすがに。。。 選べる1万は石も1万ついてくるから実質無料だし無課金なんだ いあ、まぁお得だったのはわかるけどさ
単純に金額の問題っすよ、無課金乞食がいきなり一万円となると、ね ここの運営は被りなしが5000、選択チケは石と纏め売りで10000って決まってるからなあ
ずっと変わらない 選チケ5kの代表格っていえば神姫とかお花だったっけ
たしかに最近1万ばっかや・・・
スマホゲだと3kくらいで選べるとかが結構おおいよね、DMMぇ・・・ DMMが全体的にもう超初動型の傾向になってるからな、更新日翌日に跳ね上がってあとはどんどん落ちてくという感じ ミストトレインは例外的に初動からだいぶたってるのにめっちゃ売れとるよなあれ
もう覇権レベルってくらい セリスとハルカは色のLSじゃないよね(強いけど)
それに赤もヘルガとアリシア同時にかけれたら楽しそうじゃん! エレンタイプの攻撃ユニ10%(実質全員)。がいまの水準になれば25%になんのかな・・・? 大丈夫だ、他にもいたから
こういうところもこの運営のユーザビリティ意識が皆無すぎのクソなのがよく顕れてる >>441
もう攻撃タイプのLS出さない予感がしている
このゲーム他のゲームより属性要素が空気だけど、攻撃タイプLSはもっと属性要素薄めるからね
属性が空気な理由は他のゲームによくある、「属性耐性」がないからだけど ストーリー3章ノーマルで散々言われて日和ったのか知らんけどハードは難しくていいと思うんだがな
誰もがやるストーリーが最難関だったのがだめだっただけでさ
今回の高難易度もだがクリアできない人って頭か課金か育成が足りてない人ばかりだし 課金額で難易度変わるミッション用意すればいいんじゃね
無課金は低難易度で 課金者は高難易度でイキれてお互いのためになりそう 課金額依存って…無課金にわざわざ低難易度作ってあげる必要ある…?
新規のためにノーマルは抑えるとしても。。 今度来るらしいエンドレス?進軍がエンドコンテンツというか廃向けなんでしょ
凸ってるだけ確実に楽になるだろうし 重課金者用に限定キャラ完凸前提の高難易度出してもいいと思うけど
水着エリカの代用が未だにいないから限定キャラの定期的な復刻も必要だろうな 高難易度クエスト、クリアできる/できないの 0 or 1 だとどうしても
「俺がクリアできないからクソゲー」って意見が出てきちゃう
その点、新形式の「進軍距離」みたく点数で勾配が付くのは
割と幅広い層を受け入れてくれそうで期待している >>451
同意
というか終わりがあるからクリア出来ないクソゲーだとか簡単すぎるクソゲーだって人によって変わっちゃうんだしね
終わりないのが一番いいと思う ちょっと話変わるけど、ロストノアって
ここの運営と一緒? 知らんけどgmbと開発時期が一緒になっちゃうしそんな余裕あると思えないわ 羽600集まって来週の分も溜まったしEX2でも回るか 二人目誰にするかなぁ
後半高難度まで待つのが賢いんだろうけど我慢できるだろうか マイヤがスタンパンチ使えば海老も完封できそう
きっとそうやって従わせたんだろうな… 逆にどうしてロストノア運営がここと一緒だと思ったのか聞きたい にゃ長いるからじゃね? ここの運営以外だとあとはお花くらいでしか見かけんからな お花以前からにゃっちょは結構色んなDMMゲで描いてたんよ
ほとんどサ終してしまったけどな
それより猪が珍しく描いてるからアイギス運営なのかと思ってしまった 2,3年前すぐサ終した馬のゲームでもにゃ長いたよね
作品名も全く思い出せないけど 即終わった封神がここの運営だったんだっけ?
あれも俺やってたんだよな。ガチャ運良くて結構楽しかったんだけど
すぐ終わったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています